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A点(diǎn)进攻:全部正面(miàn)进(jìn)攻难度挺大的,推荐(jiàn)分兵(bīng)包夹,攻方(fāng)看A点(diǎn)前(qián)压开局站在光幕和墙(qiáng)的夹角处瞄(miáo)准图中(zhōng)铁皮横线的这个点跳(tiào)投。

A点进(jìn)攻:全部(bù)正面进(jìn)攻难度挺大的,推荐分兵包(bāo)夹,攻方看(kàn)A点(diǎn)前压开局站在光(guāng)幕和(hé)墙的夹角处瞄准图中(zhōng)铁皮横(héng)线(xiàn)的(de)这个点(diǎn)跳投(tóu),攻(gōng)方看(kàn)A绳索区开局站在这个位置的极限(xiàn)抬头(tóu)瞄准这个角跳投(tóu),A绳索看A包(bāo)从A大看A包的眼没有固(gù)定(dìng)点位我就不多说了,只要正常能扔(rēng)到二(èr)楼平(píng)台就(jiù)行,A点防守:A包(bāo)看A绳索(前进跳(tiào)投)顶(dǐng)在A包点二楼平台的这个角(jiǎo)落瞄准图中墙斜钢(gāng)条的一个小(xiǎo)坑洞前进跳投;B点进攻:B箱看B包站在B树木区箱子的这个(gè)角落瞄准这(zhè)棵树树叶的这个(gè)空角直接跳投,B大门看B包(bāo)站(zhàn)在B大门这个瞄准点出挨着墙抬头瞄准(zhǔn)这(zhè)个墙角跳(tiào)投。

《无畏契约》菲德裂变峡谷攻防教学

裂变峡谷(gǔ)这张图很特别(bié),跟(gēn)其他 *** 两家对点(diǎn)的(de)开局不同,警方(fāng)可以(yǐ)开局(jú)直(zhí)接占据包点严防死守(shǒu),而(ér)匪方会因为一(yī)根(gēn)绳索发挥更(gèng)多进(jìn)攻战术。黑梦在这张(zhāng)图非常(cháng)强势(shì),她的技能机制让她在裂(liè)变峡谷的攻守两端都能发挥极大(dà)的作用。

此篇攻略仅(jǐn)有两(liǎng)个(gè)不是直(zhí)接(jiē)跳投(会标注),其余点位(wèi)全是直(zhí)接(jiē)跳投的。

报(bào)点参(cān)考地图(tú):

一(yī)、A点进攻

全部正面(miàn)进(jìn)攻难(nán)度挺大的,推荐(jiàn)分兵包(bāo)夹。

1、攻方看A点(diǎn)前压

(这颗眼(yǎn)我试了快1个小时才成(chéng)功(gōng))

开局站在光幕和(hé)墙的夹角处(chù)

瞄准图(tú)中铁皮横线的(de)这个点(diǎn)(结合(hé)下两张(zhāng)图)跳投

鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的ref="/zb_users/upload/2023/1226/4e10d6f4cb4df42b36ba04c12fecd000.jpg" data-fancybox="gallery" title="《无畏契约》菲德(dé)裂(liè)变峡谷怎么玩 菲德裂(liè)变峡谷攻防教学">

这颗眼会(huì)从图中(zhōng)窗户的缺口掉(diào)下(xià)去落到A区大堂

这颗眼会看到从A门(mén)或A大前压的(de)敌人。

鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的ox="gallery" title="《无畏契约》菲德裂(liè)变(biàn)峡(xiá)谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学">

2、攻方看A绳索区

开局(jú)站在这个位置的极限(xiàn)(掉不下去不用怕)

抬头瞄(miáo)准(zhǔn)这个角(jiǎo)跳投

这(zhè)个(gè)眼是给(gěi)想(xiǎng)要A门(mén)出去的队(duì)友敌人信(xìn)息(xī),防(fáng)敌人架枪

3、A绳索(suǒ)看A包

从A大看A包(bāo)的眼没(méi)有固定(dìng)点(diǎn)位我就不多(duō)说了(le),只要正常(cháng)能(néng)扔(rēng)到二楼平台就行。

从A门出(chū)来后,站在门左侧(cè)墙线的这(zhè)个角落

抬头瞄准棚顶的(de)这(zhè)个角直接跳投

这个眼几乎会(huì)看(kàn)到A点(diǎn)部(bù)署区的所有位(wèi)置

二、A点防守

1、A包看(kàn)A绳索(前进跳投(tóu))

顶在(zài)A包点二楼平台的这个角落

瞄准图中墙(qiáng)斜钢条的(de)一个(gè)小坑洞前进跳投(这个按住(zhù)W跳(tiào)投就行)

这个眼会扔到墙角上,能看到A绳(shéng)索区敌方动(dòng)向(xiàng)

三、B点进攻(gōng)

1、B箱看B包(bāo)

站在(zài)B树木(mù)区箱子的这个角落

瞄准这棵树树叶(yè)的这(zhè)个空角直接跳投(这个开低画质容易看,开高(gāo)画质(zhì)看不出(chū)来)

开高(gāo)画质可以用(yòng)这个,E技能UI上方圆(yuán)点对(duì)准隧道牌的字母(mǔ)N的(de)左上角跳投(tóu),跟上面那个效果一样

能(néng)看到B包点内几(jǐ)乎所有位(wèi)置

2、B大门看B包

站在B大门(mén)这(zhè)个瞄准点出挨着(zhe)墙

抬头瞄准(zhǔn)这(zhè)个墙(qiáng)角跳投

同样能看到B包(bāo)点(diǎn)内几乎所有(yǒu)位置

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