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两斤大概有多重参照物,2斤有多重?

两斤大概有多重参照物,2斤有多重? 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主(zhǔ)动技(jì)能平沙落雁,被动技(jì)能退避三舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动(dòng)技能入(rù)魔(mó),被动(dòng)技能与兽同行;月(yuè)宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动两斤大概有多重参照物,2斤有多重?技能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技(jì)能(néng)入魔,被动(dòng)技能与兽同(tóng)行;月宫主(zhǔ)动(dòng)技能冷月清秋,被动(dòng)技(jì)能(néng)冰(bīng)封之寒;花果山(shān)主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜(shèng)佛;龙宫主动技能放龙入海,被(bèi)动技(jì)能潜龙在渊;魔王寨(zhài)主动技能(néng)熊(xióng)熊烈火,被动技能护犊(dú)情深;小雷音主动技能否极泰(tài)来,被动技(jì)能魔珠入骨(gǔ);须(xū)弥海怒海(hǎi)鲸(jīng)涛(tāo)怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸(cùn)山主(zhǔ)动技能(néng)镇魂符,被动技能状若(ruò)封(fēng)魔;女儿村主(zhǔ)动技能锁千秋,被动技(jì)能心如镜。

《梦幻西(xī)游手游》各门派万象星盘技能推荐(jiàn)

【输出门派(pài)】

一(yī)、大唐(táng)官(guān)府

主动技能:平沙(shā)落雁(给大唐玩家(jiā)残血时更多的使(shǐ)用技(jì)能的选择。)

每(měi)个单位承伤要比普攻高出不少(我认为至(zhì)少不低于泼天的(de)伤害,因为他的(de)使用成本与使用条件(jiàn)都(dōu)比泼天要高,还是(shì)需要一定(dìng)的气(qì)血基础,使用后还要休息一回合(hé))

被动技能(néng):退避三舍(抢不(bù)到物理一速时(shí),给自己(jǐ)提供更(gèng)高的生存)

这个技(jì)能与上上个版本(běn)的大 唐的(de)某经脉点(diǎn)的镶嵌效(xiào)果相似,现在经脉上(shàng)取消了这(zhè)一(yī)条,加(jiā)到了万象技能上了

技(jì)能选(xuǎn)择:待定

看样(yàng)子好像两个技能(néng)对大唐的平(píng)衡(héng)影响不大,就看(kàn):

1、平沙(shā)落(luò)雁(yàn)的(de)伤(shāng)害,如果能高(gāo)出满(mǎn)月(yuè)月宫月影(yǐng)摇光的伤害,才值得去使(shǐ)用(yòng)

2、星印(yìn)的(de)白字属性,就好像门派法宝那样,如(rú)果四象没有明显的差异(yì),就先满(mǎn)足面(miàn)板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(mó)(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回(huí)合的变身换(huàn)一次较少量的单体伤害。这个技能可以在(zài)马上要推进的时候使(shǐ)用。

我认(rèn)为这(zhè)个技能可能还要比百兽怒(nù)要实在一些

被动技能:与(yǔ)兽同行

这(zhè)个技能(néng)与内圈经脉配合(hé)使用

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能,通用性更高一些(xiē),如(rú)果(guǒ)是走内(nèi)圈(quān)就选(xuǎn)被动技能(néng)。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳(wěn)定的面板)

要(yào)消(xiāo)耗更大的(de)魔法值(有点(diǎn)像牺牲)攻击对方5个单(dān)位。(这是一个全新的(de)技(jì)能(néng),不是月影摇光的(de)加强版)月影(yǐng)摇光经脉

沧海(hǎi)明月满月时更高(gāo)90%几率(lǜ)攻(gōng)击4个目标,冷月清秋也只能在(zài)满月状态(tài)下使用,相(xiāng)当于在(zài)满(mǎn)月状态月影摇光(guāng)增加1.1个目标,这个如果是推进回合,是(shì)比较值得使用的(de),当然最后(hòu)也要(yào)看冷月清秋的伤害(hài)

被(bèi)动技(jì)能(néng):冰封之寒(hán)

封(fēng)月宫可选

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能。即便是封(fēng)月宫(gōng),也给满月(yuè)增(zēng)加一个输出(chū)加成

四、花(huā)果山(shān)

主动技能:踏(tà)破凌霄

这个技(jì)能赌G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇(huáng)一次出手有4个单(dān)位承(chéng)受(shòu)单(dān)体技能的(de)伤(shāng)害,并且(qiě)有3个以上是暴击的(de)伤(shāng)害。可(kě)以作为(wèi)破血的平替(tì)技(jì)能,如果触(chù)发暴击(jī)了,最少不(bù)会低(dī)于(yú)破血的伤害。

但是(shì)却是非酋不敢轻易尝试(shì)的

最终(zhōng)还(hái)是要(yào)看技(jì)能的(de)暴(bào)击(jī)概率,并且更好自身能有较高的暴(bào)击特(tè)效(xiào),才有(yǒu)底气使用

被动技能:斗战胜佛(fú)

清宠时使用增(zēng)加额外的伤害,如(rú)果击败目标召唤(huàn)分身,分身(shēn)也是(shì)会(huì)立(lì)即(jí)出手的

技能选择:作为非酋的我,比较不(bù)喜欢搏运气的,我个人更愿(yuàn)意激活被动技(jì)能。而且愤怒机制(zhì)修(xiū)改之后,愤怒的(de)获取更加不容(róng)易了。当然,主动(dòng)技能的(de)上限还是比(bǐ)平常花(huā)果使用的技(jì)能要高出(chū)很多。喜欢搏一把的少侠(游(yóu)戏里还是非常(cháng)多这样(yàng)的玩家)可(kě)以选择(zé)主动技(jì)能来激活(huó)。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除的蓝量(liàng)比破碎要低)

我觉得这个很(hěn)棒的技能(néng),也不(bù)需要额外消耗愤怒。我们(men)都知道辅助封系防(fáng)御都比较高(gāo),一般(bān)来说(shuō)是不怎(zěn)么怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗力相(xiāng)对来说要弱一些。不过(guò)这(zhè)个技能(néng)不是一比(bǐ)一扣蓝,适合打(dǎ)中后期两斤大概有多重参照物,2斤有多重?的运营(yíng)

被动技(jì)能:潜龙在渊

这个技能不限制(zhì)战斗场合,只要使用愤怒不增加法术(shù)伤害,而(ér)且是整场(chǎng)战斗的加伤,不受回合限制,如果(guǒ)给自己增加的一个凤(fèng)舞,那就是增加了2个加伤的效果(guǒ)

技能选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推荐。若(ruò)有特别需要就是开(kāi)主动技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊(xióng)熊烈火

给目标灼烧(shāo)特(tè)地使的技能。灼炎除了(le)给急火套(tào)更广的作(zuò)用(yòng)面。如果这个技能也(yě)受经脉烽(fēng)火影(yǐng)响的话,他也(yě)能给(gěi)队伍(wǔ)的其(qí)他的法(fǎ)术单位增加输出能(néng)力

不过这个(gè)技能只是给目标少量的(de)法术伤害结果,所以其实这个也(yě)是浪费了魔王自身当回(huí)合的输出。

被(bèi)动(dòng)技能:护(hù)犊情深

这个就(jiù)不用(yòng)说(shuō),是先祖流魔王的福音

不过当前版(bǎn)本魔王印记流不(bù)太(tài)实用,不知道增加护盾后表现会怎(zěn)样(yàng)

不过也只(zhǐ)增(zēng)加两(liǎng)种印记(jì)的血量

技能选(xuǎn)择:主动技能。如果熔骨镶嵌也(yě)生效(xiào)的话,那么其实就(jiù)是很长时间的法术六道(dào)

七、小雷音

主动技(jì)能:否(fǒu)极泰来

没有灵(líng)珠(zhū)也(yě)能加盾,但是护盾值要(yào)弱(ruò)一些(xiē)

被动技能:魔珠入骨

相(xiāng)当于(yú)大(dà)唐(táng)的兵者(zhě)勇

技能(néng)选(xuǎn)择:除了魔雷(léi)音可以选(xuǎn)择被动技能,相(xiāng)对来说(shuō)更推(tuī)荐主动技能,逆风时可以用这个技能苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹(shā)那须弥,但刹那须弥是直接(jiē)补满(mǎn)须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝(jué)招”

但是怒海鲸涛只增加3点(diǎn)须弥(mí)值,须(xū)弥值3个(gè)为临界值,3个以上使用击水三(sān)千伤害和扶摇直(zhí)上暴击都更上一个(gè)层次。

被动技(jì)能:转瞬光(guāng)阴(yīn)

虽(suī)然是对宝宝神佑(yòu)的补偿,但(dàn)是也只是补偿神(shén)佑而已,扶摇直上击杀可是(shì)没有溅射的

技(jì)能(néng)选择(zé):被动技能。

主动技能那条“大量(liàng)气血”是我顾忌(jì)的原因,星鲲(kūn)的威力比(bǐ)起大招(zhāo)一(yī)梦要差得多,所以(yǐ)自(zì)己的(de)生存也(yě)很重(zhòng)要(yào),有生存才有怒,有(yǒu)怒才能一梦(mèng)。

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