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每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办

每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《艾尔登法(fǎ)环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全(quán)骨灰数(shù)据一览游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士(shì)兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙(miào)士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男(nán)的傀儡(lěi)、特(tè)攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀(guī)儡、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权(quán)贵(guì)魔(mó)法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能(néng)给予玩(wán)家相当的(de)帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具(jù)备(bèi)一(yī)定输出能(néng)力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(huī)(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是(shì)玩(wán)游戏的话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较(jiào)重(zhòng)要,所以在这里(lǐ)写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列(liè)一(yī)些数(shù)据)。

骨灰们造(zào)成(chéng)和(hé)承受的伤害都会减少(攻击基本可(kě)以对应(yīng)一周目(mù)怪物更(gèng)高加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则(zé)减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者(zhě)模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加还是(shì)受到的特殊伤害都(dōu)并(bìng)不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式(shì)的失衡值(zhí)都固(gù)定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出现的字样(yàng),不过在每个召(zhào)唤(huàn)点(diǎn)都是固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙(mén每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办g)格的(de)大卢恩会对骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙格的(de)大卢恩(ēn):使得周围有目标(biāo)陷入出血状(zhuàng)态(tài)时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的(de)血(xuè)量

各(gè)种范围(wéi)buff对骨灰都(dōu)有效(xiào),但是恢复祷告对(duì)他们的回复力基本上(shàng)会进一步(bù)降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与(yǔ)低(dī)常韧性(xìng)boss压制力更强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起不(bù)了身),蒙流(liú)地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能(néng)力相(xiāng)对英格威(wēi)尔更高(gāo),边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会(huì)使用(yòng)战吼(也会(huì)回应玩(wán)家的战(zhàn)吼),远程压(yā)制能力很(hěn)强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地(dì)击败boss获(huò)得

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生命值约(yuē)为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同玩家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会(huì)给周围友(yǒu)军(jūn)上大(dà)幅度火抗(kàng)的buff,也(yě)会给敌(dí)人(rén)上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个台(tái)子到室(shì)内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击(jī)),失(shī)衡值65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇人教堂(táng)处获得(大(dà)蛇传送门前(qián))

【无头骑(qí)士露(lù)提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不(bù)断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙原(yuán)野地下(xià)墓地击败(bài)boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢(lú)恩百(bǎi)分(fēn)比伤害(hài)敌(dí)人(rén),输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯(chě),很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛(tán)刀之首获(huò)得(dé)

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比(bǐ)灼烧(shāo)敌人生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输出的(de)情况下常态(tài)高周(zhōu)目(mù)全骨灰(huī)更高(黑(hēi)刀有时(shí)候会发呆,这个问每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很(hěn)高(gāo),基础(chǔ)精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾(shí)取

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