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regretted用法及例句,regret的用法和例句 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的(de)原神(shén)风属性(xìng)角色哪个最强(qiáng)游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

原神(shén)选好了火属性角(jiǎo)色(sè)之后,接下来是选(xuǎn)择风属性(xìng)角色(sè)了,可是究竟(jìng)原(yuán)神风(fēng)属性角色哪(nǎ)个最强呢?想知道答案(àn)就(jiù)赶快看看(kàn)下(xià)面由小(xiǎo)编分享的攻(gōng)略。

原神(shén)风(fēng)属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个(gè)最强

温蒂(dì):它不用跑(pǎo)的(de),它(tā)用(yòng)飞(fēi)的啊

技能原地(dì)起飞,爬(pá)山赶(gǎn)路各种必备,天赋还(hái)减滑(huá)翔体(tǐ)力消耗。前期有了她(tā),探索解(jiě)谜基本上都是十拿(ná)九稳,什么高山丘陵(líng)都不(bù)在(zài)话下。大招强(qiáng)力聚怪,随便配个元素发(fā)生器(qì)输出也不(bù)低(dī),加上高regretted用法及例句,regret的用法和例句(gāo)的离谱的充能速度,后期(qī)依然强(qiáng)而(ér)有(yǒu)力。即使(shǐ)几次被(bèi)砍也依然是当(dāng)之无愧的EX级(jí)。

琴:无情(qíng)的蒙德(dé)搬运(yùn)工

只要是任何可以地形杀的副本地区(qū),搬就(jiù)完(wán)事了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变成小技(jì)能,对于输(shū)出效率是(shì)极大的(de)提高,贯(guàn)穿(chuān)前期到(dào)后期的优秀辅助能力加(jiā)上(shàng)后期(qī)不(bù)俗的输(shū)出,虽然(rán)没有探索效率上(shàng)的大幅提升,依然(rán)算的上是(shì)EX级的角(jiǎo)色。

旅行者(zhě):就算(suàn)是初始角色也要输出(chū)给你看!

在所有风属(shǔ)性角(jiǎo)色都是5星角色的当前版本,更好获得的(de)风属(shǔ)性工具人就是(shì)主角(jiǎo)了。在没(méi)抽到其他风属性角色之(zhī)前是(shì)解谜(mí)必须的角色,而且输出其实并不(bù)低(好歹是五星(xīng)的面板),命(mìng)之座培养起来也相当简单(dān)(任(rèn)务做着做(zuò)着就(jiù)练起来了),风属性探图下本也能聚怪,岩(yán)属(shǔ)性高额输出(chū)还能套(tào)盾增强生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没(méi)有(yǒu)人比我更懂(dǒng)降落

伞兵一(yī)号(划(huà)掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式(shì)暴毙,虽(suī)然(rán)一直被人吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大之后的输出(chū)真的(de)很靓仔。同样地作为风属性角色,抽到之后可以解放主角(jiǎo)成(chéng)为岩属性专职工具人。五(wǔ)星不(bù)俗的面板,突进可(kě)以辅助(zhù)赶路。

原神风属性(xìng)角色技(jì)能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连(lián)续(xù)的射击。其中的之一段和第四段射击(jī)能够额外射出一支箭。第(dì)六段射击具有短暂的前摇,但命中后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害(hài)更高(gāo),更(gèng)为精准的瞄(miáo)准射击(jī)。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力(lì)射击拥(yōng)有较高倍率的伤害,且为元素(sù)伤害(hài); 

元素技(jì)能:点按:在目标(biāo)位(wèi)置(zhì)唤(huàn)出风域,对处于(yú)风域位置的敌人造(zào)成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤出更大(dà)的风域,乘风(fēng)飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃(yuè)取消)。并对(duì)处于风域位置的(de)敌人造(zào)成风元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大(dà)招:消耗60点元素(sù)能量,射出千风汇(huì)聚的箭矢,锁(suǒ)定(dìng)一位敌人,造成(chéng)巨大的暴风。暴(bào)风会持续吸引周围敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱小敌人进行持续的击飞(fēi)。若暴(bào)风接(jiē)触到(dào)水(shuǐ)/火/冰/雷(léi)元素(sù),则获得对(duì)应属性(xìng),造(zào)成对应(yīng)元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大(dà)招能够(gòu)吸引(yǐn)周围的敌(dí)人,把(bǎ)怪聚集到一起,是(shì)一位非常出色(sè)的辅助。 

当怪被聚(jù)集到(dào)一起后,玩家(jiā)可以切换输(shū)出角(jiǎo)色,触发元素(sù)反应(yīng),对(duì)怪堆进行整体打(dǎ)击,比(bǐ)如火元素+雷元(yuán)素,可以触发(fā)带(dài)爆(bào)炸(zhà)伤害的超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:高速五连击。 

重(zhòng)击:带击(jī)飞(fēi)效果(guǒ)的二(èr)段(duàn)攻(gōng)击。 

元素(sù)技能:长(zhǎng)按将周围的敌人拉到面(miàn)前(qián),松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片(piàn)风的领域,伤害敌人的同时为我方(fāng)成员回(huí)复气(qì)血,回(huí)血量取决(jué)于生(shēng)命上限(xiàn)。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有一定输出能力(lì)的回复(fù)型辅助。 

琴(qín)的命(mìng)之座之一层(céng),让她能(néng)够在攻击的同时(shí)回复全(quán)队队友的气血,恢复(fù)值取(qǔ)决于(yú)琴的攻击面(miàn)板(bǎn)。 

通常在(zài)队(duì)伍中主输出血量较低,奶暂时(shí)放不出大招的时候作(zuò)为(wèi)过渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五段攻(gōng)击。

重击:带击飞效果的两段攻击(jī)。

元(yuán)素技能(néng):对前方敌人持续造成(chéng)风属性伤害,长按可(kě)提高伤害和影响范(fàn)围。 

大招:召唤持续前进的龙卷(juǎn)风,将敌人和沿途(tú)物体卷入(rù),有一定的聚怪(guài)效(xiào)果,如果接触到(dào)水火冰雷(léi)元素,还能额外造成对(duì)应属性的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角色,可(kě)输出(chū)可辅助。 

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