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2197的立方根是多少,216的立方根是多少

2197的立方根是多少,216的立方根是多少 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多(duō)爆火的大作,相(xiāng)当一部分(fēn)更是经久不衰,五六年了都(dōu)还不断有新(xīn)玩家入坑。

但也有那么(me)些游(yóu)戏,虽然非常好(hǎo)玩,却因为宣(xuān)传力度、画(huà)风等种种(zhǒng)原因(yīn),而被遗忘在了茫茫游戏(xì)库之(zhī)中。

今(jīn)天(tiān)为(wèi)大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人(rén)推(tuī)荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在(zài)本作(zuò)之(zhī)前(qián),其(qí)实已经有(yǒu)了两款作(zuò)品。虽然(rán)在剧情和设(shè)定(dìng)上都相当(dāng)不错,并收获了众多(duō)游戏奖项,但毕(bì)竟是小体量作品,在NS这种(zhǒng)大作如(rú)云(yún)的主机(jī)平(píng)台很难脱颖而出。

而(ér)在有了前两部(bù)作品的基(jī)础后,这第(dì)三部《龙(lóng)脉常歌(gē)》实现了在体量和质(zhì)量的再次(cì)突破。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游戏推荐(jiàn),一上(shàng)手(shǒu)就(jiù)停不(bù)下来!_黑料正能量

本(běn)作结合了太空探索与冒险解谜,并(bìng)以感人(rén)的叙事为驱动力。游戏(xì)中的一众角色将(jiāng)为(wèi)了一颗(kē)名为(wèi)“龙(lóng)脉”的小(xiǎo)行(xíng)星进行争(zhēng)夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不容错过的一部作(zuò)品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光(guāng)听名字多(duō)少(shǎo)有些(xiē)怪异,让人摸不(bù)着头脑的(de)同(tóng)时,又很容(róng)易浮想联(lián)翩

实际上(shàng),本作(zuò)是一款使用水(shuǐ)枪冲走污(wū)垢的游(yóu)戏,简(jiǎn)单来(lái)说(shuō)就(jiù)是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目的非常简单(dān),只需(xū)要玩(wán)家接受游戏中的委(wěi)托,用水(shuǐ)枪冲(chōng)刷各种(zhǒng)沾满污垢的(de)物体,例(lì)如(rú)车辆、路(lù)面、房(fáng)屋(wū)。

听起来可能比较无(wú)聊,但实际(jì)上这(zhè)款游(yóu)戏玩起来非(fēi)常解压!

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一上手就(jiù)停(tíng)不下来!_黑料正能(néng)量

不需要(yào)思考战(zhàn)术策略(lüè),没有你死我(wǒ)活(huó)的厮(sī)杀,在本作中(zhōng),只需(xū)要按下扳机启动水枪,将(jiāng)这些原(yuán)本乌漆嘛黑的(de)物(wù)体冲刷到完(wán)美如新,就能完成(chéng)任务。

水枪冲刷在(zài)物体(tǐ)表面(miàn)上的物理和视听(tīng)反馈很爽(shuǎng),而看着水枪(qiāng)所(suǒ)到之(zhī)处污垢(gòu)被(bèi)一(yī)扫而光,这种成就(jiù)感和满(mǎn)足(zú)感(gǎn)也是其他(tā)游戏难以替代的。不需要(yào)忍受(shòu)现(xiàn)实中被溅一身水(shuǐ)或(huò)是(shì)搞得灰头(tóu)土脸的烦恼,只要(yào)轻轻(qīng)按(àn)下手柄的(de)扳(bān)机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游(yóu)戏,其的标题名字是(shì)“电(diàn)Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是游戏的主角“电头(tóu)”,一个头部为电源装置(zhì)的小机器人。

角色的头(tóu)部(bù)和身(shēn)体可以分离,做到“分头行动”。将(jiāng)头扔出去(qù)后,玩家(jiā)依然可以操作(zuò)身(shēn)体(tǐ),但必须在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否(fǒu)则就(jiù)会失(shī)败。

通过头部带(dài)电这一(yī)特性,可(kě)以(yǐ)使其接(jiē)触到的场景物体通电,从而产生(shēng)开(kāi)或关两种(zhǒng)状态,以此形成(chéng)过关(guān)的道路(lù)。

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这一(yī)设计让关卡中(zhōng)的(de)解谜(mí)设计更加丰(fēng)富,全(quán)程都能(néng)保持让(ràng)人眼(yǎn)前(qián)一亮(liàng)的(de)状(zhuàng)态。

这(zhè)款游戏(xì)虽(suī)然并非任(rèn)天堂开发,但却有(yǒu)着浓(nóng)郁的“任(rèn)味”。非常标准的起承转合(hé),使(shǐ)得整个流程的体验极佳,让人全程(chéng)保(bǎo)持(chí)惊喜和赞叹(tàn),直到游戏通关(guān)的那(nà)一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主(zhǔ)珍宝(bǎo)

《铲子骑士(shì)》是一款FC时(shí)代8位(wèi)机风(fēng)格(gé)的2D横向卷轴平台游戏。游戏(xì)不仅(jǐn)仅是像素画面看(kàn)着(zhe)很有(yǒu)8位(wèi)机的味道,在配色、界面以及音乐等(děng)多(duō)个方面,也都还原了那(nà)时候的味(wèi)道。

在大块像素(sù)点编织出的华丽画面下,极佳的操(cāo)作手感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大量的(de)隐藏房(fáng)间,让本作(zuò)的(de)内(nèi)容(róng)极度(dù)丰富且(qiě)有趣(qù),同时也是(shì)极少(shǎo)数(shù)被任(rèn)天(tiān)堂官方(fāng)给予了(le)极(jí)高(gāo)评(píng)价的作(zuò)品。

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而(ér)更(gèng)关(guān)键是,这(zhè)款(kuǎn)游戏不仅(jǐn)在内容(róng)的(de)质(zhì)量上出类(lèi)拔萃,且数量也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝》并非(fēi)是一(yī)款(kuǎn)游(yóu)戏,它除了包含《铲子骑(qí)士》本篇,还有各个DLC和资(zī)料(liào)篇游戏的合集,不(bù)同的模式(shì)甚(shèn)至玩法都截(jié)然不(bù)同,且每(měi)一种玩法都拥有极高的(de)素(sù)质,绝(jué)对买不了吃亏(kuī)买不了(le)上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可能(néng)许多小伙伴没听过(guò),但《UFO找(zhǎo)工作(zuò)》这款游戏可是大有(yǒu)来头。制作这(zhè)款游戏的开发商,正是任天堂(táng)的好伙伴,开(kāi)发(fā)《星之卡比》系列的HAL研究所(suǒ)。

但或许是因为像素画(huà)风确实是有些太“独立(lì)游(yóu)戏”了,因(yīn)此很少有玩家或媒(méi)体提及这款游戏(xì)。

本(běn)作最初(chū)是一(yī)款买断制手(shǒu)游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计上(shàng)适配了(le)横(héng)屏,还加入了双人模(mó)式,乐趣加倍~

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手(shǒu)就停不下来(lái)!_黑料正能量(liàng)

本(běn)作游(yóu)戏的模式非常(cháng)简单,类似于(yú)抓(zhuā)娃娃机。玩(wán)家扮演(yǎn)一个来自外星的(de)UFO,通过(guò)自己的机械臂,搬运水果、箱(xiāng)子甚至(zhì)人类,来打工(gōng)赚钱,可谓(wèi)是(shì)不折不扣的“外星打工人”。

虽说最(zuì)初(chū)是个手游,但其内(nèi)容(róng)的(de)精致和丰(fēng)富程度,要(yào)远超(chāo)大多数(shù)同(tóng)类型游戏。除了简单易上手的玩法,游(yóu)戏像素的画(huà)风也(yě)清新(xīn)靓丽(lì),还有极为动(dòng)听的洗(xǐ)脑配乐,一(yī)玩就停不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来(lái)没听说过《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳(quán)4》和(hé)上一部作品《怒之铁(tiě)拳3》之(zhī)间,相(xiāng)隔整整26年——当年那群十(shí)几二十岁的少年(nián),都被(bèi)熬成(chéng)中年大(dà)叔(shū)大婶了

而当这个系列(liè)与2020年再(zài)度重见(jiàn)天日时,尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽管降低(dī)了上(shàng)手(shǒu)难度,但游戏顶级的画面质(zhì)感、出色的操作手感(gǎn),以(yǐ)及系列(liè)不变的味(wèi)道,赢得了(le)新老玩家共同的赞誉。

更让(ràng)人钦(qīn)佩的是,即(jí)使是在《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的(de)今天,它仍然在(zài)保(bǎo)持更新(xīn)。

巨(jù)好玩,但不火的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上(shàng)手就(jiù)停不下来!_黑(hēi)料正能量

上周,本作推出大型更新,包括了(le)300多项改进,还追(zhuī)加了全新的合作招(zhāo)式以及全新的自定义生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩性(xìng)和耐玩(wán)度(dù)。

07.森喜刚(gāng) 热带(dài)冻结

尽管实际上已经是(shì)8年前的(de)游戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻(dòng)结》的(de)质量依旧(jiù)是业界顶尖水准,被许多玩家誉为(wèi)“2D横版动(dòng)作游(yóu)戏天花(huā)板”,比起任(rèn)天堂招牌(pái)《马力(lì)欧》系列是有过(guò)之而无不及(jí)的(de)。

游戏(xì)在(zài)关卡设计上完美诠释了(le)“风险和回报”这一(yī)游戏设计思路(lù)。关(guān)卡中往往会有许(xǔ)多(duō)非(fēi)常诱人的收(shōu)集要素(回报),但这些收集要素(sù)同时也伴随着(zhe)扣血、死(sǐ)亡(风险),还需(xū)要有极高(gāo)的操作要求或(huò)敏锐的洞察力。

巨好玩,但不(bù)火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推(tuī)荐(jiàn),一上手就停(tíng)不下来!_黑料正能量2197的立方根是多少,216的立方根是多少g="async" src="https://mmbiz.heiliaofuli.com/wp-content/uploads/2023/03/45aaca091673cf8.png?imageMogr2/thumbnail/2160x0/format/webp/quality/80" data-ratio="0.5613718411552346" data-type="png" data-w="554">

游(yóu)戏在WiiU上的原版难度非(fēi)常高(gāo),因此劝退了不少玩家(jiā)。但(dàn)在(zài)移植(zhí)NS的过(guò)程中,除(chú)了(le)一系列加料外还加入了更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不擅长(zhǎng)横版(bǎn)跳跃过关的(de)玩家,也(yě)可以畅享(xiǎ2197的立方根是多少,216的立方根是多少ng)本作设计精妙(miào)的关(guān)卡。

当然,这种(zhǒng)堪称(chēng)神作的(de)游戏,因为发售时间不凑巧,很(hěn)遗憾(hàn)错过了NS的全面中文化(huà)浪(làng)潮。这也导致这款游戏即使没几个字(zì),除了菜(cài)单上(shàng)的“暂(zàn)停”“继(jì)续”这类(lèi)文字外,其他都(dōu)是图标符号(hào)和阿拉伯(bó)数字(zì),也成(chéng)了(le)一款鲜有(yǒu)国内玩(wán)家问津的作品。

除了本作(zuò)外,有类似遭遇的还有《向(xiàng)前进!奇诺比奥(ào)队长》,也是错过了中(zhōng)文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语(yǔ)的需求会比(bǐ)《森喜刚》多(duō)一点,因为需要看(kàn)懂关(guān)卡的隐(yǐn)藏条件。但拿英文举例(lì),都是些很基础的词汇,且实际游(yóu)玩时只有很少(shǎo)一部分关卡(kǎ)需要真正看懂(dǒng)条件,即使看不懂也依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从上往下落,非常直观(guān)。

《俄(é)罗斯(sī)方块》的目的是尽(jǐn)可(kě)能消除方块,而《难(nán)死塔》则是(shì)尽可能将方块叠(dié)高高。游(yóu)戏中的方块带有(yǒu)重力物理效果,随(suí)着方块的堆叠,越来越(yuè)高的(de)塔将会受到重力的影响(xiǎng)。

因此玩家需要在确保方块堆叠的过程(chéng)中(zhōng)左右保(bǎo)持平(píng)衡,考虑方块的(de)重心是(shì)否稳定(dìng),整栋楼叠起(qǐ)来会不会导致倾斜(xié)甚至(zhì)坍(tān)塌。

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而(ér)除(chú)了(le)堆砌高塔外,游戏(xì)中还有其(qí)他玩法,例如使(shǐ)用规定数量的(de)方(fāng)块(kuài)搭建(jiàn),同时不能超过(guò)一定(dìng)高度(dù),这就需(xū)要尽可能利用好每(měi)一个方(fāng)格空间,并尽(jǐn)量搭出一个(gè)足够宽(kuān)的平台。

本作除(chú)了拥(yōng)有大量单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚(jù)会中可以给对手使坏,例如(rú)将(jiāng)方块变大、锁(suǒ)定方向等,聚会效果非常(cháng)出(chū)色(sè)!

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