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千里修书只为墙 让他三尺又何妨全诗告诉我们什么道理,千里修书只为墙让他三尺又何妨全诗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的《崩坏星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕行迹详解 托帕(pà)加点推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除(chú)了普攻之(zhī)外建议全部点满)

托帕(pà)&账账(简称托(tuō)帕)是一名(míng)巡猎(liè)命途的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本(běn)次为大家带来(lái)《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕(pà)行迹详(xiáng)解,托帕加点推(tuī)荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普(pǔ)攻伤害也(yě)会被视为追(zhuī)加攻(gōng)击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追加攻击伤害。

至(zhì)于实战中选(xuǎn)择使用普攻还是使用战技,需要根据队伍实际(jì)情况灵活选择,有些(xiē)情况(kuàng)用普攻虽然出伤(shāng)较慢,但综合收益高一点,有些情(qíng)况使用战(zhàn)技(jì)打个快(kuài)速爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单(dān)攻(gōng)攻击,也是托帕的(de)核(hé)心机制启动的(de)关键,能为目标敌(dí)人施加【负债证明(míng)】。拥有【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】的敌人受到(dào)的(de)追加攻击伤害(hài)提高,这(zhè)是易伤乘区(qū)的增益(yì),且只对追(zhuī)加攻击生效。同时(shí),战技会额外让账(zhàng)账发(fā)动一次攻(gōng)击,这次(cì)攻击一共(gòng)分为(wèi)7段,倍率平均,本次(cì)攻击既属于战技也属于追加攻击(jī),不属于账(zhàng)账自(zì)己的(de)行(xíng)动,不(bù)会激(jī)活(huó)需要账账(zhàng)自(zì)己行(xíng)动(dòng)才能(néng)触发的机制。

其(qí)他需要注意的关键机制如下:

①我方目标回(huí)合开始或行动(dòng)时,若场(chǎng)上(shàng)不存(cún)在陷入【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】状态的敌方目(mù)标,托帕使(shǐ)随机(jī)敌方(fāng)目标(biāo)陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态(tài)。

②【负债证明】只能同时(shí)存(cún)在一个敌人(千里修书只为墙 让他三尺又何妨全诗告诉我们什么道理,千里修书只为墙让他三尺又何妨全诗rén)身上,改(gǎi)变目标后,原来的那个会(huì)消(xiāo)失

③敌人头上会显示【负债证明】标记(jì)。

④【负债千里修书只为墙 让他三尺又何妨全诗告诉我们什么道理,千里修书只为墙让他三尺又何妨全诗证明】为不可解除的负(fù)面效(xiào)果(guǒ)。

天赋(fù):猪市?!

托帕(pà)的天赋(fù)是托帕的核心机(jī)制,可(kě)以召唤账账进入战斗,账账初始速(sù)度80,不(bù)会(huì)随(suí)技能等(děng)级提(tí)升而改变。账账(zhàng)行动(dòng)时发动(dòng)追加攻击(jī),一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方的追(zhuī)加(jiā)攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但账账自己的行动不会触(chù)发这个行(xíng)动提前。

而且需要注意(yì):姬(jī)子黑(hēi)塔的追加攻击由账账自身(shēn)行动的攻击触发时(账账(zhàng)击破(pò)、账账攻击半血敌人),因为账账(zhàng)的行动还未结束(处在账账回(huí)合的额(é)外阶段),所以不会对账账进(jìn)行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为(wèi)盈(yíng)!

托帕的终结技是一(yī)个(gè)强化技能(néng),使账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的(de)账(zhàng)账暴击(jī)伤害(hài)提高,伤害倍率提高,这部分提高(gāo)的(de)倍率在战斗中表现为多1段(duàn)相应倍率的伤害。

值得一(yī)提的是,托帕战技的那次(cì)攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加(jiā)持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入(rù)【负债证明(míng)】状(zhuàng)态(tài)下(xià)的(de)敌方目标(biāo)受到(dào)我方的(de)普攻、战技或终(zhōng)结技的攻击(jī)时,账账行动提前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提前机制,基本上(shàng)只要我方发动攻击,账账(zhàng)就会行动提(tí)前(qián),所以(yǐ)尽量(liàng)在(zài)【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账(zhàng),不(bù)然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻和战技都被视为追加攻(gōng)击,所(suǒ)以释(shì)放(fàng)终结技后(hòu),托(tuō)帕释放普攻或者战(zhàn)技可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充满,但账账马上就(jiù)要行(xíng)动了的时(shí)侯,建议先等账账这次行动(dòng)完(wán),再放托帕(pà)终结技,避免浪费大招的拉条增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在(zài)行(xíng)动条上的图标(biāo)会(huì)发生(shēng)变化,并且在行动值上方会标注(zhù)剩余(yú)触发(fā)次数。

 

秘技(jì):明补(bǔ)

秘技只能(néng)在战斗(dòu)外使用,托帕的(de)秘(mì)技是一个状态类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随(suí),该被动不消耗(hào)秘技点。

②账(zhàng)账(zhàng)会自动(dòng)搜(sōu)寻一(yī)定范围内的普通宝箱和扑满,且(qiě)不会惊动扑满(mǎn)。

③主动(dòng)能力,消耗秘技(jì)点获(huò)得(dé)强化,进入战斗(dòu)后在(zài)账账首(shǒu)次释放(fàng)攻击(jī)后,为托帕恢复能(néng)量(liàng)。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技(jì)后进入战斗获(huò)得胜利,可(kě)以获得少量信用点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内(nèi)使用秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以(yǐ)获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有(yǒu)小概(gài)率获得一个随(suí)机(jī)奇(qí)物(wù)(这个(gè)效果有点难受的,万(wàn)一天胡(hú)开局(jú)之(zhī)后(hòu)随(suí)机出(chū)一个面具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻

(除(chú)了普攻之外(wài)建议(yì)全部(bù)点满(mǎn))

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