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悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望

悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

本站(zhàn)小编收集整理的《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》镜(jìng)流星魂(hún)几命(mìng)重要专武抽吗 各星魂与光锥(zhuī)收益(yì)对(duì)比游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

镜(jìng)流(liú)的(de)1魂在对(duì)单情况(kuàng)下提升率非常之大(dà),对(duì)群情况就(jiù)偏低,2魂提升率还可(kě)以,345魂(hún)提升率较低,专武收(shōu)益(yì)比其他光(guāng)锥(zhuī)高很多,5叠的记一位(wèi)星神的陨落比1叠(dié)的无(wú)可取代高

崩坏星穹铁道(dào)游戏(xì)中,镜流(liú)是一(yī)名毁灭命途(tú)的冰属(shǔ)性角色,本(běn)次(cì)为大家(jiā)带来镜流各星(xīng)魂与光锥收益对(duì)比,镜流的1魂在对单情况下提升(shēng)率非常之大,对(duì)群(qún)情(qíng)况就偏低,2魂提升率还(hái)可以(yǐ),345魂提升率较低,6魂更(gèng)改循环(huán)轴之后提升也有20%。专武收益比其(qí)他光悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望锥高很多的,5叠的记(jì)一(yī)位星神(悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望shén)的(de)陨落比1叠的无可取代要高(gāo),但高得不算多。有能(néng)力的情况建(jiàn)议还(hái)是抽(chōu)个专武更(gèng)好。

《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道(dào)》各星(xīng)魂与光锥收益对比(bǐ)

镜流作为一(yī)个(gè)输出角(jiǎo)色,所以(yǐ)本(běn)次计算用镜流(liú)搭配(pèi)停(tíng)云的队伍进行固定变量,最(zuì)终以单(dān)个(gè)循环的Dpat(每行(xíng)动值伤害(hài))来进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确定一个(gè)输出循环

②计算这个循(xún)环的总伤(shāng)害

③引入速(sù)度和行动(dòng)次数,计算这个循环所(suǒ)经(jīng)过的(de)总行动值

④用总伤害除以总行动值,得出平(píng)均每经过1行动值造成的(de)伤(shāng)害,这就是Dpat

二、镜流带专武各(gè)星魂(hún)收益对(duì)比

三、镜(jìng)流各光锥收益对(duì)比

本次对(duì)比使用(yòng)0魂的镜流,并(bìng)把我(wǒ)认为比较适合镜(jìng)流的几(jǐ)个光锥的每(měi)个叠(dié)影(yǐng)等级都做(zuò)了计算(suàn)。

无可取代由于镜流(liú)的受击概率不(bù)低,所以就把效果视为常驻。

星神的增伤需要击破来(lái)触(chù)发,所以这里按3回合覆盖2回合的比例(lì)等效平均化计算(suàn)。

秘密誓心只算了之一段常驻增伤,后面那段增伤镜流比较难触发就(jiù)不算了。

四、结论

1.镜流的1魂在对单情(qíng)况下提升(shēng)率非常(cháng)之大(dà),对群情况就偏低,2魂(hún)提(tí)升(shēng)率还可以,345魂提升(shēng)率(lǜ)较低,6魂(hún)更改循环(huán)轴之后提升也有(yǒu)20%,开局在秘技的(de)配合下爆发力(lì)也更强(qiáng)。

2.专武收益(yì)比(bǐ)其他光锥高很多(duō)的(de),5叠的(de)记一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代要高,但(dàn)高得不算多(duō)。有能(néng)力的情况建议还是抽个专武更好(hǎo)。

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