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大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能(néng)退避三舍(shě);狮驼(tuó)岭主动(dòng)技能入魔,被动技能与兽同行(xíng);月(yuè)宫主动技能(néng)冷月清(qīng)秋,被动技(jì)能冰(bīng)封之寒;花(huā)果山(shān)主动技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛。

大(dà)唐官府主动(dòng)技能(néng)平沙落雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽(shòu)同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能(néng)冰封(fēng)之寒;花果(guǒ)山主动(dòng)技能踏破凌(líng)霄,被(bèi)动(dòng)技(jì)能斗(dòu)战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能放龙入(rù)海,被(bèi)动(dòng)技能潜龙在渊;魔王寨主动技(jì)能熊熊烈火,被动(dòng)技能护犊情深;小雷(léi)音主动技能否极泰来(lái),被动技(jì)能魔珠入(rù)骨;须弥(mí)海怒海鲸(jīng)涛怒海(hǎi)鲸(jīng)涛,被动(dòng)技能转(zhuǎn)瞬光阴;方(fāng)寸山主动技能镇(zhèn)魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动技能锁千(qiān)秋(qiū),被动技能(néng)心如镜。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》各(gè)门派万象(xiàng)星盘技(jì)能推荐

【输出(chū)门(mén)派】

一(yī)、大唐官府

主(zhǔ)动技(jì)能:平沙落雁(给大唐玩家残血时(shí)更(gèng)多的使用技能的选(xuǎn)择。)

每(měi)个单(dān)位承伤要比普攻(gōng)高出(chū)不少(我认为至少不(bù)低于泼天的伤害,因为(wèi)他的使用成本与使用条件都比泼(pō)天要高,还是需要一定(dìng)的气血基础,使用后(hòu)还(hái)要休息一回(huí)合)

被动技(jì)能(néng):退(tuì)避三舍(抢不到物(wù)理一速时(shí),给自己提供更高的生(shēng)存)

这个技能与上(shàng)上个版本的(de)大(dà) 唐(táng)的某经脉点(diǎn)的(de)镶嵌效果相似,现在经(jīng)脉上取消了这一条,加(jiā)到了(le)万(wàn)象技能上了

技能(néng)选择:待定

看样子好像两个技(jì)能对大唐(táng)的(de)平衡影(yǐng)响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的(de)伤害,如果能(néng)高出满月月(yuè)宫月影摇(yáo)光(guāng)的伤害,才(cái)值得(dé)去使用

2、星印的白字属性,就(jiù)好像门派法宝那(nà)样,如果(guǒ)四(sì)象(xiàng)没有明显的差异,就先满足面板

二、狮驼(tuó)岭

主动技(jì)能(néng):入魔(填(tián)补狮驼(tuó)一定的(de)空档)

正常的狮(shī)驼的(de)变身是6回合,相(xiāng)当(dāng)于用2回合的(de)变身(shēn)换一次较少(shǎo)量的单体伤害。这个技能可以在马上要推(tuī)进的时候使用。

我认(rèn)为(wèi)这个(gè)技能可能还要比百兽怒(nù)要实(shí)在一些

被(bèi)动技能(néng):与兽(shòu)同行

这个技能与内(nèi)圈经脉配合使用(yòng)

技能选(xuǎn)择:更(gèng)推荐主动技能,通(tōng)用性更高一些,如果是(shì)走内圈就选被动(dòng)技能。

三、月宫

主动技能(néng):冷(lěng)月清秋(qiū)(给(gěi)月(yuè)宫稳定的面板)

要消耗更大的魔(mó)法值(有(yǒu)点(diǎn)像牺(xī)牲(shēng))攻(gōng)击对(duì)方5个(gè)单位。(这是(shì)一(yī)个全新的技(jì)能,不是月(yuè)影(yǐng)摇光(guāng)的加强版)月影摇光经脉(mài)

沧海(hǎi)明(míng)月满(mǎn)月时更(gèng)高90%几率攻击4个目标(biāo),冷月清秋也只(zhǐ)能在(zài)满月状态下使用(yòng),相当于在满(mǎn)月状态月影摇光增加(jiā)1.1个目标,这个如果是推(tuī)进(jìn)回合,是比较值(zhí)得使用(yòng)的,当然最后也要看冷月(yuè)清(qīng)秋的(de)伤害

被动技(jì)能(néng):冰封之寒(hán)

封月宫可选

技能(néng)选择:更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能。即(jí)便是封月宫,也给满月增加一(yī)个输出加成

四、花果山(shān)

主动技能(néng):踏(tà)破(pò)凌霄

这个技能赌(dǔ)G更(gèng)爱,最多追击3次(cì),欧(ōu)皇(huáng)一(yī)次出(chū)手有4个单位承受单体技(jì)能的伤害,并且有3个(gè)以上是(shì)暴(bào)击的伤害。可以作(zuò)为破血的平替技能,如(rú)果触发暴击(jī)了,最少不会(huì)低于破血(xuè)的伤(shāng)害。

但(dàn)是却是非酋(qiú)不敢轻易尝试的

最(zuì)终还是要看技能的(de)暴击概率(lǜ),并(bìng)且更好自身能有较(jiào)高的暴(bào)击(jī)特效,才有(yǒu)底气使用(yòng)

被动技能(néng):斗(dòu)战(zhàn)胜佛(fú)

清(qīng)宠时使用增加额(é)外(wài)的伤害,如(rú)果击败目标(biāo)召(zhào)唤(huàn)分身,分身也是会立即出手(shǒu)的

技能选(xuǎn)择:作(zuò)为非(fēi)酋的我,比较不喜欢(huān)搏(bó)运气的,我个人(rén)更愿意激活被动技能。而且愤怒机制(zhì)修改之后(hòu),愤怒的获取更加不容易了(le)。当然(rán),主动技能的上限还是比平(píng)常(cháng)花(huā)果使用的(de)技能要高(gāo)出很多。喜欢(huān)搏一(yī)把的少侠(游戏(xì)里(lǐ)还是非常(cháng)多这样的玩家)可以选择主动技能(néng)来激活(huó)。

五(wǔ)、龙宫

主动技能(néng):放龙入(rù)海(hǎi)

法术型(xíng)破(pò)碎(但是扣(kòu)除的蓝量比破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也不需(xū)要额外消耗(hào)愤怒。我们都知(zhī)道辅助封(fēng)系(xì)防御都(dōu)比(bǐ)较高,一般来说是不怎么怕(pà)破碎的(de)。而辅助门派对单体法(fǎ)术抵抗(kàng)力(lì)相对来说要弱一些。不(bù)过这个技能不是一比一扣蓝,适合打中后期(qī)的运营(yíng)

被动技能:潜龙(lóng)在渊

这个(gè)技能(néng)不限(xiàn)制战斗场合,只要使用愤(fèn)怒不增(zēng)加法术伤(shāng)害,而且是整场战(zhàn)斗的加伤,不(bù)受回合(hé)限(xiàn)制,如果给(gěi)自(zì)己增加的一个凤舞,那就是增加(jiā)了2个加伤的效(xiào)果(guǒ)

技能选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需(xū)要就是开主动技能

六(liù)、魔(mó)王(wáng)寨

主动技(jì)能(néng):熊熊烈火(huǒ)

给目标灼(zhuó)烧特地(dì)使的技能。灼炎除了给急火(huǒ)套更广的作用面。如果这(zhè)个技能也受经脉(mài)烽(fēng)火影响的话(huà),他也能给队伍的其他的法术(shù)单位(wèi)增加输出能力

不(bù)过这个技能只是(shì)给目标少(shǎo)量的法(fǎ)术伤害结果,所以其(qí)实这个也(yě)是浪费了魔王自(zì)身当(dāng)回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是先(xiān)祖流魔王的(de)福音

不过(guò)当前版本魔(mó)王印记流不太实(shí)用,不知(zhī)道增加(jiā)护盾后表现会怎样

不过也只增加两种印(yìn)记的血量

技能选择:主动技能。如果熔(róng)骨(gǔ)镶嵌也生(shēng)效的话,那(nà)么其(qí)实就是很长时间的法术(shù)六道(dào)

七(qī)、小雷音(yīn)

主动技能:否(fǒu)极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入骨(gǔ)

相(xiāng)当于(yú)大唐的兵(bīng)者勇

技(jì)能选择(zé):除了(le)魔雷音可(kě)以选择被动技能,相对来说更推荐(jiàn)主动技能(néng),逆风(fēng)时可以用这个技(jì)能苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒(nù)海鲸涛

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹那须弥是直接补(bǔ)满须弥(mí)值(zhí),而更(gèng)进入(rù)星鲲状态436742开头是什么银行 归属地,436742开头是什么银行的卡,使(shǐ)出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛只增加(jiā)3点须弥值,须弥值3个(gè)为(wèi)临界值,3个以(yǐ)上(shàng)使用击(jī)水三千伤害和扶(fú)摇直上(shàng)暴击都更上一个(gè)层(céng)次(cì)。

被动技能:转瞬(shùn)光阴

虽然是对宝宝神佑(yòu)的(de)补偿,但是也436742开头是什么银行 归属地,436742开头是什么银行的卡只是补偿神(shén)佑而已(yǐ),扶摇(yáo)直(zhí)上击杀可是没(méi)有(yǒu)溅射的(de)

技(jì)能(néng)选择(zé):被动技(jì)能。

主动技能那条“大(dà)量气血”是我顾忌的(de)原(yuán)因,星鲲的威力比起大招一梦要(yào)差得多,所以自己的(de)生(shēng)存也很重要,有生存才有(yǒu)怒,有怒才能一梦(mèng)。

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