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across 和 cross的区别,cross和across区别和用法 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的(de)崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹(jì)分析及加点说明 桂乃芬天赋(fù)推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

桂乃芬的战技更优(yōu)先点(diǎn),天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮(liàng)。分(fēn)支(zhī)属性中火(huǒ)伤收益更高(gāo),命(mìng)中其次(cì)。

在崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,桂乃芬是客(kè)居仙舟「罗浮」的行(xíng)为艺术(shù)家——或者(zhě)说,街(jiē)头艺人(rén)。今天(tiān)为大家带来(lái)崩坏星穹铁道(dào)桂乃芬行(xíng)迹分析及加(jiā)点说明,桂(guì)乃芬行迹详解。桂(guì)乃芬的(de)战技更优先点,天赋其次,终结技优(yōu)先级(jí)略低,普(pǔ)攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比较实用的(de)效(xiào)果,推荐都点亮(liàng)。分(fēn)支属性中火伤收益更高(gāo),命中其次,最后(hòu)点击破,三个词条均为有效,因此(cǐ)都(dōu)推(tuī)荐点(diǎn)。

在加点说明之前,先为大家分析介绍一下「桂乃芬(fēn)」的行迹,理(lǐ)解这些行迹的效果和机制(zhì),自(zì)然也(yě)就明白这些行迹的重要性和优先级。行(xíng)迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规(guī)的攻(gōng)击倍率普攻,由于桂乃(nǎi)芬(fēn)不(bù)堆双暴,因(yīn)此没什么直伤能(néng)力,但施(shī)放(fàng)频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼(zhuó)烧后,基本稳定(dìng)施放普攻打战技点,顺(shùn)便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指(zhǐ)定(dìng)敌方单(dān)体造(zào)成(chéng)120%倍(bèi)率的(de)火伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基(jī)础(chǔ)概率使(shǐ)目(mù)标与相邻目标陷入(rù)持续2回合的灼烧状(zhuàng)态,该(gāi)状态下敌方目(mù)标每回合开始(shǐ)时受(shòu)到218.21%倍率(lǜ)的(de)持续伤害。

对群挂灼(zhuó)烧的主要手段,可以对(duì)三目标直接(jiē)挂上灼烧(shāo)效果(guǒ),方便配合(hé)后续引爆,打出(chū)高(gāo)额(é)伤(shāng)害。后续回合中如果已经(jīng)清杂完成,就只(zhǐ)需要用普攻(gōng)续精英怪身(shēn)上的灼烧(shāo)回(huí)合(hé)数即可,不需要再频繁施放(fàng)战技。

100%的(de)基础概率,意味着桂乃芬(fēn)在面对30%抵抗的敌人时(shí)保证面板命中为42.8%即可(kě)必定(dìng)挂上灼烧(shāo),在面对(duì)40%抵抗的敌人时(shí)保(bǎo)证(zhèng)面板命(mìng)中为66.7%即可必(bì)定挂上灼烧。

即实战中(zhōng)0魂桂乃芬的命中(zhōng)面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环(huán)境够用。

但在解锁1魂(hún)后,桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的战(zhàn)技会使敌方目标(biāo)效果(guǒ)抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅需(xū)保证命中面板有25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因此综合来(lái)看,比较(jiào)推(tuī)荐桂乃芬(fēn)将自身命中(zhōng)面板(bǎn)堆到接(jiē)近42.8%,此(cǐ)时的泛用性(xìng)和综合性价比(bǐ)都(dōu)是更高(gāo)的。

【终结技】给您来(lái)段看家戏

对敌方全体(tǐ)造成120%倍(bèi)率的火伤,并(bìng)引爆目标当前(qián)承受的灼烧伤害,引爆比例为(wèi)92%。

桂乃芬的(de)终结技可以引(yǐn)爆战(zhàn)技或普攻为敌方施加的灼烧状态,也可以引爆(bào)敌方被火破(pò)韧后(hòu)陷入的灼烧状(zhuàng)态,包(bāo)括(kuò)艾丝妲、姬子等角(jiǎo)色(sè)为敌方(fāng)施(shī)加(jiā)的(de)灼(zhuó)烧(shāo)也都可以引爆(bào)。

另(lìng)外,桂乃芬终结技的引爆优(yōu)先级位于最(zuì)后,如(rú)果桂乃芬在施放终结技时刚(gāng)好使敌方破(pò)韧,陷入破(pò)韧的灼烧状态(tài),则该伤害也(yě)会被(bèi)直接(jiē)引爆。

桂乃芬终结技耗能120点(diǎn),带回能(néng)绳后(hòu)能(néng)量需求减至100.5点。

在(zài)2战技2普(pǔ)攻(gōng)情况(kuàng)下可做到稳定4动循环(huán),有受(shòu)击(jī)情况下则(zé)可以改成1战(zhàn)技(jì)3普攻(gōng),甚(shèn)至可能2战技1普攻(gōng)3动循环等,根(gēn)据实战(zhàn)灵活调整即可,桂乃芬的(de)终结技重要性一般,随缘释放(fàng)即(jí)可,不需要太过在意循(xún)环问题(tí)。

【天(tiān)赋(fù)】古来君子养艺人(rén)

敌方受到的灼烧状(zhuàng)态触发伤(shāng)害(hài)后(hòu),有(yǒu)100%的(de)基础(chǔ)概率(lǜ)陷入【吞火】状态(tài),该(gāi)状态(tài)下敌方(fāng)目标受到的伤害提(tí)高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋(fù)是桂乃芬的核心行(xíng)迹,为桂(guì)乃芬提供(gōng)了对(duì)群挂(guà)易伤的能(néng)力,大大(dà)解放了桂乃(nǎi)芬(fēn)的配队(duì)灵(líng)活度,不局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级天赋的(de)情况下,叠满层可以(yǐ)为敌方挂(guà)上(shàng)21%的易伤,该乘区对常规直伤队来(lái)说是比较宝贵的,难以被稀释。不过对(duì)于有一定配(pèi)置的DOT队来说,该效果就算是比较常见,如桑(sāng)博(bó)终结技、卢卡(kǎ)终结技、卡芙卡1魂都带(dài)有挂易伤的效(xiào)果(guǒ)。

如果敌方(fāng)身上(shàng)同时拥(yōng)有多个(gè)灼烧效(xiào)果,则在这些灼烧效果触(chù)发伤害后(hòu),会分别为敌(dí)方叠(dié)加(jiā)【吞火(huǒ)】层数。因此(cǐ)在有(yǒu)多个挂灼烧能力的队伍,或能频(pín)繁引爆(bào)灼烧的队(duì)伍(wǔ)中,【吞火】天赋的易伤可以(yǐ)很快被(bèi)叠满(mǎn)。

不过由于【吞火】状态是在(zài)灼(zhuó)烧触发伤(shāng)害后施加的,因此前(qián)面的灼烧伤害无法吃(chī)到后(hòu)面施加(jiā)的易伤(shāng)效(xiào)果,属(shǔ)于(yú)后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍(shuǎ)把(bǎ)式卖卖艺

前(qián)台(tái)战(zhàn)技(jì),立即攻(gōng)击敌(dí)人,进入(rù)战(zhàn)斗后造成4次伤害,每次(cì)对随即敌(dí)方(fāng)单体造成(chéng)50%倍率(lǜ)的火伤(shāng),并有100%基础概(gài)率(lǜ)使(shǐ)目标陷入【吞(tūn)火】状(zhuàng)态(tài)。

开局(jú)直接(jiē)挂灼烧的手段,不过由于(yú)这4段伤害是纯随机的,表现并不(bù)稳定(dìng),因此除非其(qí)他队友都是后(hòu)台战技,否则(zé)一般情况下不会以桂乃芬(fēn)的秘技收尾(wěi)进战(zhàn)。

【额外能力1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础概率使(shǐ)敌方目标陷入与战技相同(tóng)的灼烧伤害。

以前面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概(gài)率在面对30%抵抗的(de)敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),在面对40%抵抗的敌(dí)人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况下都够用。

在触发(fā)1魂效果(guǒ)后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌across 和 cross的区别,cross和across区别和用法(dí)人时(shí)会拥有91.4%的挂灼烧概率,面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率(lǜ),稳定性进一步提高。

同(tóng)时,额外能力1为桂乃芬解锁了只打普(pǔ)攻的纯产点工具(jù)人玩法,不耽误对单甚至(zhì)对双施(shī)加灼烧状态的功能(néng),且产点效(xiào)率大幅提高(gāo)。

【额外(wài)能力(lì)2】投狭(xiá)

战斗(dòu)开始时(shí),桂乃芬(fēn)的(de)行动提前(qián)25%。

从单卡(kǎ)角度来(lái)看,该行迹的(de)意义不明,但(dàn)在配队中就(jiù)水(shuǐ)落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃across 和 cross的区别,cross和across区别和用法芬更先(xiān)出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队(duì)中可以(yǐ)使卡(kǎ)芙卡的(de)战技(jì)多(duō)引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎(hǔ)克等纯火(huǒ)队(duì)中也可(kě)以保(bǎo)证(zhèng)先手挂灼烧,为其提供稳(wěn)定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入(rù)灼烧状(zhuàng)态的敌方目标造成的伤害提高20%。

该额外能(néng)力揭(jiē)露了桂乃芬的副c定位,提(tí)高了(le)她的输出能力,该效果可以视作(zuò)全覆盖,因为桂乃芬主(zhǔ)要的攻击目标基本必(bì)定处于(yú)灼烧状(zhuàng)态。

【行迹(jì)加(jiā)点(diǎn)说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻(gōng)

分支(zhī):火伤(shāng)>命中>击(jī)破

【战技(jì)】:影(yǐng)响桂(guì)乃芬的灼烧(shāo)倍率(lǜ),是最关键的(de)行迹,更(gèng)优先点。

【天赋(fù)】:升级天赋会提高(gāo)其挂(guà)易伤的能(néng)力,有一(yī)定辅助效果,对全队(duì)都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结技频率不算高,且升级提(tí)升的倍率和引爆比(bǐ)例不多,因此靠后点(diǎn)。

【普攻】:只影(yǐng)响直伤倍(bèi)率,但由于施(shī)放频率很高(gāo),所以可(kě)以稍微(wēi)点一(yī)下(xià)。

总体来说,桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次(cì),终结技优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额(é)外能(néng)力都(dōu)有比较实用(yòng)的(de)效果,推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高,命中其次,最(zuì)后点击(jī)破,三(sān)个词条均为有效,因此都推荐点。

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