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身份证号码150开头是哪里的,身份证号150开头的是哪里的

身份证号码150开头是哪里的,身份证号150开头的是哪里的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据(jù)一览游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)、大盾士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者(zhě)、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶(è)魔(mó)、骸(hái)骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群(qún)、人(rén)偶士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与(yǔ)剑(jiàn)士的(de)傀儡、操(cāo)弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖灵(líng)之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚(yà)士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》全骨(gǔ)灰数(shù)据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙(huǒ)伴,能(néng)给予玩家(jiā)相当的帮助,基(jī)本上(shàng)大多数骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌人(r身份证号码150开头是哪里的,身份证号150开头的是哪里的én)火力,少部分具备一(yī)定(dìng)输(shū)出能力,也有某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻松(sōng),但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体(tǐ)验游(yóu)戏比(bǐ)较重要,所以在这里(lǐ)写一点关于全(quán)骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们(men)造(zào)成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可(kě)以对应一(yī)周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色(sè)者(zhě)模板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还(hái)是受(shòu)到(dào)的(de)特殊(shū)伤害(hài)都(dōu)并不会(huì)因(yīn)此(cǐ)降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都(dōu)固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发(fā)动(dòng)攻击(jī)且死战不退(tuì)

一(yī)部分骨(gǔ)灰的描述里(lǐ)有在远方出现的字(zì)样(yàng),不过在每个(gè)召唤点都是固(gù)定位置的(de)(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的(de)攻身份证号码150开头是哪里的,身份证号150开头的是哪里的击(jī)欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增(zēng)益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对(duì)骨灰(huī)都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基本上会进一步降(jiàng)低

下(xià)面是(shì)骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精英与低常韧(rèn)性boss压(yā)制力更强(精英(yīng)敌(dí)人(rén),例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能够格挡(dǎng)大量伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩(wán)家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制(zhì)能力(lì)很强(qiáng),但是近战(zhàn)能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给敌人(rén)上(shàng)腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7111,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门(mén)前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击(jī)败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌(dí)人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸(xī)引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁使用黑(hēi)焰(yàn)招式百(bǎi)分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩输出的(de)情(qíng)况下常(cháng)态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个(gè)问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武(wǔ)修士自(zì)己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树(shù)密道(dào)离群仿身(shēn)泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤(yóu)其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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