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描写瘦西湖春天的诗句,扬州瘦西湖美景佳句

描写瘦西湖春天的诗句,扬州瘦西湖美景佳句 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集整理的《晶核》一(yī)款魔导朋克题材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

《晶核(hé)》动(dòng)作的流畅(chàng)度绝(jué)对是目前手游(yóu)双端市场中的(de)上游水(shuǐ)平,尤(yóu)其描写瘦西湖春天的诗句,扬州瘦西湖美景佳句是(shì)各种(zhǒng)空连、技能(néng)放(fàng)置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取消都很(hěn)有操作性。

《晶核》是(shì)一款魔导朋克(kè)题材的大型箱庭式(shì)动作(zuò)RPG游戏,玩家将作为冒险家(jiā)协会的(de)一员,在阿(ā)特(tè)兰世(shì)界进(jìn)行(xíng)探索,寻(xún)找世界能量之(zhī)源晶核(hé)的秘密。

战(zhàn)斗意志将在此重燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬息战(zhàn)局上(shàng)以(yǐ)技克敌的酣(hān)畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式(shì)关卡林立(lì),沉(chén)浸式寻宝(bǎo)解谜(mí)险象环生(shēng)。在未(wèi)知迷(mí)途的冒险征程上,集结志同道合的伙(huǒ)伴,组队团战挑战各方势力,运用丰富的(de)技能系(xì)统,自由(yóu)搭配组合(hé),顺畅切换(huàn),构筑(zhù)独家战斗体系。

晶核(hé)现世,纷争开启,冒险者,你(nǐ)准(zhǔn)备好了(le)吗(ma)?

一、可玩性

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游戏,内容(róng)还是比较充(chōng)足的,开服两个(gè)月(yuè),已经(jīng)有两个团(tuán)本和几种玩法了(le),但是最后还(hái)是会暴露出ARPG的(de)问题,就是无(wú)聊的打团本装备加强化,前者周(zhōu)期长,后者搞心态,所(suǒ)以(yǐ)开服役两个月的流失率已经很严重了。

二(èr)、打(dǎ)击感

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对(duì)是(shì)目前(qián)手游双端市场中的上游水平,尤其是各(gè)种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很有操作性,技能(néng)共用(yòng)一个按(àn)键的设(shè)计也很(hěn)合理周到,这两点是(shì)值得点赞(zàn)的。

打击感比较一(yī)般,缺(quē)乏拳拳到(dào)肉的(de)感(gǎn)觉,尤其是魔剑(jiàn)士,玩boss的(de)时候感觉是(shì)纸人在(zài)对砍。

三、平衡性

前期(qī)不明(míng)显(xiǎn),但是魔剑和狂(kuáng)战(zhàn)在升级(jí)路(lù)上明(míng)显会更顺畅(chàng)。但是当大家的职业设置逐渐凑齐(qí),官方做出(chū)改(gǎi)变(biàn)后(hòu),职业操(cāo)作付(fù)出(chū)和(hé)伤害收入的(de)差距(jù)开始明显拉大(dà)。以魔剑(jiàn)和(hé)赏(shǎng)金为例,同样(yàng)是本命全齐,装备(bèi)分数差不多的时(shí)候,国王精英伤害常年拉30%。主要问题是魔(mó)剑要想(xiǎng)打出(chū)高输出,就要(yào)实打实的打(dǎ)9-12连(lián)实战。但是(shì)国(guó)王本和女王本的女王都爱来回走动,而(ér)且经常冻(dòng)技能导致实战中绝影,真的很难刷(shuā),会经常断(duàn)线。这时候(hòu)如果没有猫,基本(běn)上只能(néng)被平(píng)a,错过10s以上(shàng)的输出时间,还需(xū)要考虑是否在残影刷新前放(fàng)其他技能(néng),更别说是躲避(bì)各种(zhǒng)技能(néng)了,还有(yǒu)龙卷风(fēng)不跟怪(guài),大(dà)拔刀(dāo)穿模只打一下等(děng)bug,这都会让实战绝(jué)影很难,从而大大降低输出。相反(fǎn),本命收集齐的赏(shǎng)金基本是80%的时间火力倾泻(xiè),cd期间(jiān)穿插(chā)其(qí)他技(jì)能,舒适(shì)稳定。 这(zhè)还没提到现在最(zuì)酷的元素,真(zhēn)的是完(wán)全碾(niǎn)压其他职业,10s全技能清空(kōng),有爆发和续航双重优势,PVE基本(běn)上没有缺点。

四(sì)、肝度(dù)和氪度(dù)

《晶核(hé)》的肝度挺高的(de),目(mù)前最多可以有7个(gè)职业,刷(shuā)图(tú)升级基本上是每小时一个号,满级(jí)后,每个号会在深渊里(lǐ)待15分钟左右,每天只有(yǒu)深(shēn)渊都要接近2个小(xiǎo)时(shí)。更不用说团本、灵响、两周一次的决斗场、金(jīn)羊毛等等,有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是对平民(mín)比较友(yǒu)好的一(yī)点,氪度直线(xiàn)下降,基本(běn)上月(yuè)卡和大月(yuè)卡以(yǐ)外的所有(yǒu)道具都可(kě)以通过(guò)搬砖还钱(qián)的(de)方(fāng)式获得,虽(suī)然金(jīn)价一直在(zài)跌,但是搬砖的收入还是比较高的,0氪(kè)的(de)天空也很常见。

五、运(yùn)营服务(wù)

《晶(jīng)核》最糟糕的部(bù)分(fēn)是运营,基(jī)本(běn)上各种雷点都(dōu)踩了,就目前投诉(sù)最多的徽记而言(yán),官方除了(le)不断(duàn)提高(gāo)徽记的价(jià)格上(shàng)限之外,没有任何手段(duàn),导致徽记供不(bù)应求或者(zhě)被刻意压货,价格从原(yuán)来的(de)200w到现在的800w,还是买(mǎi)不(bù)到(dào),直(zhí)接把各(gè)种中(zhōng)间和偏下的玩家玩死。

其次是深渊设计,有明(míng)显的账号检测逻辑(jí),除非(fēi)你(nǐ)祈愿(yuàn),否则掉落自己装备的概率几乎(hū)为零(líng),有时候才一(yī)个(gè)多(duō)月,魔剑士仓库六(liù)把大(dà)枪加一把(bǎ)武(wǔ)器,五个狂战加一把武器(qì),本命却只(zhǐ)出了(le)一个。有(yǒu)意思的是,大(dà)枪号上出了四把(bǎ)魔剑, 但是没有一件自己(jǐ)本命的装(zhuāng)备,两件在(zài)元素号上(shàng),加上自(zì)己拉满(mǎn)祈(qí)愿(yuàn)的几件,好(hǎo)不容易才能(néng)凑(còu)齐。这种(zhǒng)强行放慢节奏,让你出(chū)金祈愿(yuàn)的机(jī)制,真的很不行。还有,大深渊的(de)票(piào)量(liàng)是(shì)普通深渊的5倍,结果一(yī)般的(de)ss也(yě)在其(qí)中,有时(shí)候200体力(lì)保底,结(jié)果是(shì)个普通的(de)ss,真(zhēn)的很想骂人。

最(zuì)后是团本掉落的设计,这(zhè)个(gè)图突出了一个随机性,没有任何交换机(jī)制,全靠随机刷脸,成型时间被(bèi)无限放大。

六(liù)、游戏(xì)优化

《晶核》的游戏优(yōu)化完全是敲竹(zhú)杠,先(xiān)别说手机(jī)玩(wán)5分钟(zhōng)就烫的不行,920更新(xīn)后(hòu)还时(shí)不时闪出退之外,pc的(de)优(yōu)化也离谱(pǔ),游戏(xì)会(huì)经(jīng)常报错和直接卡死,注意(yì)是游戏卡死,电脑其(qí)他完全没问题,而且,这个(gè)描写瘦西湖春天的诗句,扬州瘦西湖美景佳句情况完全是随机的,有时(shí)候是读(dú)条,有时候打本的时候,有时候是站街。各种修复(fù)、重装,从A固态换到B固(gù)态(tài)(固态是旗舰级(jí)别,其他游戏没(méi)有这个问(wèn)题),都不解决(jué)问题,真的让人无(wú)语(yǔ)。

七、总结

总的来(lái)说,《晶核(hé)》这个(gè)游(yóu)戏是(shì)一(yī)款ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充足的,动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游水平(píng),尤其是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取(qǔ)消都很有操(cāo)作性,但是(shì)游戏(xì)的(de)运营服(fú)务和游戏优化部分不(bù)是很(hěn)到位,希(xī)望(wàng)官方能(néng)够继续改(gǎi)进(jìn),给玩家更好(hǎo)的(de)游戏(xì)体验。

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