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蒂佳婷属于什么档次,蒂佳婷面膜怎么样

蒂佳婷属于什么档次,蒂佳婷面膜怎么样 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《艾(ài)尔登(dēng)法环(huán)》怎么加点更(gèng)好 新手职业加点(diǎn)推荐游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

武(wǔ)士:之(zhī)一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击(jī)加一(yī)点;;骑(qí)士:先加(jiā)血,可以(yǐ)提高血量(liàng),防止(zhǐ)前期直接被一刀秒;;法师:初期(qī)如果胆子大技(jì)术好的(de),可以(yǐ)智力主加。

武士:如果你技术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,初期的武(wǔ)士剑你可以升级到2,一(yī)直(zhí)用到(dào)换猎犬(quǎn)长牙(yá),如果你是新(xīn)手,之(zhī)一次玩,推荐你先加(jiā)血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把血(xuè)量点到20;骑士:先(xiān)加血(xuè),可以提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期直接被(bèi)一(yī)刀秒,力量是骑士(shì)最为重要的属性之一(yī),骑(qí)士(shì)的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力量属性(xìng),力量需(xū)要(yào)加点(diǎn)到31;法师:初期如果胆子大技术(shù)好的(de),可(kě)以(yǐ)智(zhì)力主(zhǔ)加,然后点专注,先把智力(lì)点到20,陨石(shí)杖的属性要(yào)求(qiú)是智(zhì)力18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量(liàng),点(diǎn)到12或者13这样(yàng)防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可(kě)以有效(xiào)提升容错(cuò),血低容一(yī)刀秒,开局建议力(lì)量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力(lì)重型武(wǔ)器需要30或以上的(de)力量才(cái)能拿(ná)得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐大家选择黄(huáng)金种子或者石剑钥匙。

2、开局(jú)武(wǔ)器选(xuǎn)择

武士自带(dài)的(de)打刀自身的属性(xìng)就很好,升级(jí)之后也很猛(měng),完全(quán)可(kě)以从(cóng)开(kāi)局用到结局。后面(miàn)你(nǐ)还可(kě)以换其(qí)他强劲武器(qì)比如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近(jìn)战,武士(shì)相对(duì)突出的就是敏捷,我们在开局(jú)几(jǐ)级(jí)优先升级(jí)灵巧,有了一定的灵巧之后(hòu),我们就可以(yǐ)提升武士的力量,因为(wèi)我们主(zhǔ)要走的还是力敏流!蒂佳婷属于什么档次,蒂佳婷面膜怎么样p>

高力量可以提高的(de)我们的攻击力。作(zuò)为近(jìn)战职业,前期(qī)的(de)血量是一定(dìng)要(yào)加的。但是开(kāi)局(jú)时候的卢恩比较紧张(zhāng),我们(men)可(kě)以先把血量放一放(fàng),多开图收集黄金种子,增加血(xuè)瓶(píng)的数(shù)量。

对于(yú)伤害相对高的Boss采用的策略就是多喝(hē)血瓶(píng),不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来日方长,等我(wǒ)们有了一定(dìng)的(de)实力再来复(fù)仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集(jí)中力和耐力,分(fēn)别对应蓝(lán)条和格挡条,武士不(bù)需要法术,本身耐力高,因此(cǐ)前期基(jī)本(běn)上不用点这两个属性。至于信(xìn)仰和智慧这两个针对(duì)于(yú)法术职(zhí)业的属性(xìng),我(wǒ)们武士开局根本用(yòng)不上(shàng)!

4、武士加(jiā)点

如(rú)果你技术好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷(jié)到20,当(dāng)然了其中也必须穿插着血量,初期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力量(liàng)再去加(jiā)一点血量或者(zhě)2点敏(mǐn)捷一点血量,优先(xiān)加敏捷(jié),先(xiān)到(dào)20!如果你是(shì)新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击加一点,先(xiān)把血量点到20。

在(zài)点力量和敏捷(jié)之(zhī)前,也建议耐力点到15,可以穿上(shàng)开局一(yī)些的重甲,到负重值达(dá)到中(zhōng)这(zhè)个位置就行了(le)否则(zé)你翻不动(dòng)!

猎犬(quǎn)长牙是武士很好的(de)开荒武器,需(xū)要(yào)18的力量(liàng)和17的(de)敏捷,这点在你(nǐ)探索到拿到这把武器之前都是完(wán)全(quán)可以达到(dào)的,跟本不(bù)用(yòng)担心。

力量、敏捷(jié)、血量都20点了(le),再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间(jiān)是可以穿(chuān)插耐力加到20。接着25到30的点数还是按(àn)照上面的(de) *** ,一直(zhí)点到(dào)35。

后面就差不多这样点(diǎn),玩(wán)到后面属性收(shōu)益(yì)就很低了。武士(shì)前期把血量加(jiā)到20增(zēng)加容(róng)错,然后根据(jù)所(suǒ)选(xuǎn)武器的能力(lì)值要求加点,然后想(xiǎng)玩力敏(mǐn)的话(huà)就加力敏,就像猎犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出血效果(guǒ)非常强力。

武士前期自带(dài)远程武(wǔ)器,可(kě)以用来(lái)远程解(jiě)决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于战(zhàn)士(shì)职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话主要(yào)就是(shì)加血,因为血量就是属于容错值,很多玩家误以(yǐ)为前期要加力量,其实这是一个(gè)误区!

毕竟血量多了的(de)话,不会那(nà)么(me)容易被一两刀带走,这个是基础核心属(shǔ)性。所以(yǐ)建(jiàn)议(yì)优(yōu)先加(jiā)点(diǎn)到血(xuè)量27,然后再去加力量,也同样加(jiā)到27力量,这(zhè)个是之一阶段。

最(zuì)起(qǐ)码(mǎ)可以保证(zhèng)在开荒的时候不会有太(tài)大的阻力,力量的增加也能让你及(jí)时的装备一些必要的武器。随后就是加到32点(diǎn)血量(liàng),然(rán)后再(zài)去加力量40,因为(wèi)力量(liàng)低不能拿(ná)强力武器,这(zhè)样的话流浪骑(qí)士的攻(gōng)防就已经(jīng)成型了(le),另外战技(jì)可以考虑选择鲜血斩,在(zài)对付(fù)BOss的时候可以用来试试(shì)造(zào)成很高伤害。

前中(zhōng)期武(wǔ)器装备可以考虑骑兵长(zhǎng)矛和(hé)大乌(wū)龟(guī)盾牌。另外耐(nài)力(lì)也(yě)要顾(gù)及,毕竟决定(dìng)了你能带多少装(zhuāng)备(bèi)和更多的精力,所(suǒ)以侧重点就是在血量(liàng)、力量(liàng)、耐力(lì)三方面权衡,其中血量(liàng)优先,力量和耐(nài)力(lì)看情况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可以提高血量,防(fáng)止前(qián)期(qī)直接被一刀秒。提升到(dào)20点以后基(jī)本(běn)上就可以不(bù)用管(guǎn)了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是骑(qí)士最为重(zhòng)要的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需要力量属性(xìng),力量需要加点到31,这(zhè)样所有的武器都(dōu)是(shì)可(kě)以用了。前期更好加力(lì)量到10点或者14点,100物(wù)防(fáng)盾的要求就是10点或(huò)者14点的(de)力量(liàng)。

耐力是(shì)一定不(bù)够(gòu)用的,所(suǒ)以推荐加点到14-15点,后期可(kě)以适当提升一些。装备重(zhòng)型武器以后,耐力不够会导致跳不动的情况(kuàng),打(dǎ)boss的(de)难度会直线提(tí)升。

记住(zhù)骑士先(xiān)加血(xuè),再(zài)上(shàng)力量最后是(shì)耐力!

【法师(shī)】

1、法师(shī)详细

如果我们在(zài)游戏中,随(suí)意加(jiā)点,会让法(fǎ)师(shī)前期做的很困难的,所(suǒ)以在法(fǎ)师的加点上(shàng),我们一定要注意。如果选择了法师(shī),一定要(yào)看清法师(shī)的着(zhe)重点,因为法师(shī)不同于战士和其(qí)他职业,法师的(de)主(zhǔ)要攻击是法术,更多的是(shì)需要魔法(fǎ)的加成,所(suǒ)以说我们在(zài)加点(diǎn)的时候,一定要分清主法师来说,最重要的就智力。

智(zhì)力可以对法师法(fǎ)术加成(chéng)。法力(lì)值不(bù)够的话,即使有(yǒu)很(hěn)多的法术(shù),我们也是无能(néng)为力,彗星术就是很强大的法术,对敌(dí)人(rén)的伤害加成非常高(gāo)。

所以说(shuō)在法师中加智(zhì)力是非(fēi)常关键的(de),通(tōng)过智力的提高,可(kě)以很好实(shí)用(yòng)法术攻击(jī),在伤(shāng)害敌人的时候对其进(jìn)行毁灭性这里(lǐ)建议在(zài)前期可以先(xiān)把智力加到18点以上(shàng),因为我们常使用的陨石(shí)术,是通过陨石杖来使(shǐ)用的,石仗的属性(xìng)要求也(yě)是需(xū)要18点,当然我们希望(wàng)在(zài)这(zhè)18点(diǎn)之上再(zài)加一点(蒂佳婷属于什么档次,蒂佳婷面膜怎么样diǎn),两方(fāng)面我(wǒ)们使用(yòng)法术(shù),当然我(wǒ)们也要(yào)均衡其(qí)他的属性(xìng)点。虽(suī)然智(zhì)力对于(yú)法(fǎ)师很关(guān)键,但是在前期我们也不要一味(wèi)的对法(fǎ)师进(jìn)行智力加成,这样(yàng)虽然(rán)法师(shī)的(de)法师的攻击很强了,但(dàn)是(shì)在血槽会造成损失(shī)。

如果我(wǒ)们没有强大的血(xuè)槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽(suī)然攻击很厉(lì)害了(le),还没有来(lái)得(dé)及使用力的法术,就被敌(dí)人干掉了。也(yě)是十分(fēn)不(bù)可取的,你在血槽上,是我们第二个要加的。

进法师的(de)防(fáng)御也不是很强。但(dàn)是在一些比狭窄的(de)环境里,法师是(shì)弱势群体,如果我们没有强力(lì)的(de)血槽,敌(dí)人的压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关(guān)键的!

法术和血槽是可(kě)以适应前期的敌人,那(nà)么可以(yǐ)把敏捷往上升(shēng),因为有(yǒu)的时候我们(men)也(yě)要通(tōng)过这个敏捷在移动来躲开敌人,增加我(wǒ)们的耐力(lì)值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期(qī)也(yě)要均衡起(qǐ)来(lái)。

2、法师加点

初期如果胆子(zi)大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点专(zhuān)注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖(zhàng)的(de)属性(xìng)要求是智(zhì)力18个点(diǎn)。

新手(shǒu)玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后(hòu)加点(diǎn)血量,点到12或者13这(zhè)样防止一(yī)刀秒,然后就按照智力加(jiā)2点(diǎn),专注(zhù)点一点的 *** ,直到智力(lì)到30点(diǎn),这样(yàng)专注也(yě)到20点了。

如果新手(shǒu)在这时候感觉(jué)吃力了,可以加(jiā)生命到15,其实生命无所谓的,大多数情况下就是因为不了解敌人出招方(fāng)式,多(duō)死几(jǐ)次就(jiù)知道怎么打了,如(rú)果(guǒ)你专注和智力够(gòu)高(gāo),可以打很多后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑士的加点有敏捷流和(hé)纯力量流,剑士伤害高(gāo),但操(cāo)作难(nán)度(dù)大,走(zǒu)双持武器(qì)路线(xiàn),剑士的(de)加(jiā)点(diǎn)有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵(líng)。剑士(shì)可(kě)以用翻滚回避伤害,而且自(zì)带弹反的小(xiǎo)圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发展方向推荐纯(chún)敏捷流(liú)。

2、剑(jiàn)士加点

开局(jú)建议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒。开局建(jiàn)议力量(liàng)加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以上(shàng)的力量才能(néng)拿得动,加点至31点可以有效提升(shēng)打败BOss的概率,降低(dī)挨打的(de)可能性,更(gèng)大限度提升伤害。开局建议加点(diǎn)耐力至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐(nài)力不够,那么(me)装(zhuāng)备重型(xíng)武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加到(dào)20提升敏(mǐn)捷型武器(qì)的攻击力,提升施法速度(dù),降低坠落伤害。

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