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未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗

未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄(dí)希(xī)、黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚(yà)蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽(shòu)人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀(guī)儡、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫的(de)傀(guī)儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗(fú)罗、恶(è)兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之(zhī)子(zi)勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰(huī)数据一览(lǎn)

骨灰是推图(tú)的(de)好伙伴,能(néng)给予(yǔ)玩家相当的(de)帮助,基本(běn)上大(dà)多(duō)数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部分具备(bèi)一定输(shū)出(chū)能力,也(yě)有某些超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴),虽然(rán)超(chāo)模的(de)很厉害,通关很(hěn)轻(qīng)松,但是玩游戏(xì)的话还(hái)是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所(suǒ)以在这里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击(jī)基本可以(yǐ)对(duì)应一周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模板的单(dān)位(wèi)会吃】,不(bù)过(guò)无论是施加还(hái)是(shì)受到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式的(de)失衡值都(dōu)固(gù)定(dìng)为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰(huī)是(shì)几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟随(suí)玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发动(dòng)攻击且死战(zhàn)不退

一部分(fēn)骨灰的描(miáo)述里(lǐ)有在远方(fāng)出现的字样(yàng),不过在每(měi)个召(zhào)唤点都是固(gù)定(dìng)位置(zhì)的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的(de)攻(gōng)击欲望(wàng)(但是对(duì)红(hóng)眼(yǎn)骨灰(huī)无效)

使用蒙格的(de)大卢恩(ēn)会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目(mù)标(biāo)陷入出血(xuè)状态(tài)时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各(gè)种(zhǒng)范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的(de)回复力基本上会进一步降低

下面(miàn)是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低(dī)常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类的(de)会被(bèi)压(yā)得起不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力(lì)相对英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电(diàn),耐魔(mó)力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊(zūn)贵(guì)者英(yīng)雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也(yě)会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是近战(zhàn)能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自(zì)身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门(mén)后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰(huī),但是会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过(guò)一(yī)个台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它(tā)骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导(dǎo)致(zhì)无法(fǎ)拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢拉扯(chě),很难有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨(hèn),如果使用者不太(tài)熟练(liàn)拉(lā)扯会吃(chī)苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用(yòng)黑(hēi)焰招式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧(shāo)敌(dí)人生命值,站(zhàn)桩输(shū)出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重(zhòng),但是黑焰习武修(xiū)士自(zì)己(jǐ)受伤率也(yě)更高),击杀(shā)通往(wǎng)圣树密(mì)道离群仿身泪(lèi)滴获得

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【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕(pà)大范围伤(shāng)害(hài),尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾取

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