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一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排

一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本(běn)站小编收集整理的《率土(tǔ)之滨》李(lǐ)儒木鹿貂蝉阵(zhèn)容怎么(me)玩 撸串形兵队李儒木(mù)鹿(lù)貂(diāo)蝉攻(gōng)略(lüè)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

战(zhàn)法配置(zhì):不攻+深谋(móu)远虑,木(mù)鹿(lù)绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物推荐:李(lǐ)儒的宝物推荐游飘筹算增加(jiā)发动机率,木鹿双加(jiā)的宝物,承影。

战法配置:不攻+深谋远(yuǎn)虑,木鹿绝水(shuǐ)遏(è)敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空(kōng)城,宝物(wù)推荐:李(lǐ)儒的(de)宝物推荐游飘筹算增加(jiā)发动机率,木鹿双(shuāng)加的宝物,承影;单加(jiā)谋略的(de)宝物游飘,词条看带的战(zhàn)法,天资(zī)、颖悟(wù)都可以(yǐ一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排),貂蝉(chán)在(zài)这套(tào)阵(zhèn)容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词(cí)条的宝物均可(kě)。

《率土之滨》撸串(chuàn)形兵队李儒木鹿(lù)貂(diāo)蝉(chán)攻略

撸串队够不够单独(dú)拿出来作(zuò)为一个队伍体系呢?肯定(dìng)可以(yǐ)啊!理由如下(xià):

1.不吃指挥的(de)木鹿象(xiàng)兵(bīng),无论是携带绝水遏敌禁疗,携带全军突击解控,携带三军之众回(huí)血,携带利兵谋胜 *** 进攻性(xìng)奶妈,都能提(tí)高队(duì)伍的(de)生存率;

2.貂蝉自带指挥减伤和稳定暴走,随便带个空城(chéng),形兵简直(zhí)不要(yào)太平民。

3.有了这样(yàng)的大营和前锋,大营(yíng)使用核(hé)弹爆发的张(zhāng)角,狙击(jī)点(diǎn)头的李儒,成为传奇的(de)鬼(guǐ)吕都将有机会大(dà)放异彩。

一(yī)、战法配置

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双(shuāng)重增(zēng)伤。

「深谋远虑」是被动战法(fǎ),「不攻」是(shì)指挥战(zhàn)法(fǎ),两者不冲(chōng)突,相互(hù)叠加下,可以让法系大营更加炸裂。

(2)破除规避。

首先说(shuō)「垒实迎击」,如果有规避,那不攻可以破掉规避;如(rú)果没有规避,不攻是指挥谋略伤害,不是普通攻击(jī),不会触发规避。<一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排/p>

有规避次数的(de)「磐阵(zhèn)善守」「单骑(qí)救主(zhǔ)」「九锡黄(huáng)龙」「列营守(shǒu)险」,有规(guī)避次数(shù)的,那(nà)肯定是消耗(hào)一次是一次;

还有回合(hé)内(nèi)有+∞次规避的「空城」。那也不(bù)怕,过了2回合,「深(shēn)谋远虑」也叠加起来了

2.木(mù)鹿「绝水遏敌(dí)」+「浑水(shuǐ)摸鱼」

禁(jìn)疗和罚站(zhàn)。

开篇的(de)时候写(xiě)过了(le):绝水(shuǐ)、浑水、全军、三军(jūn)、利(lì)兵(bīng)谋胜非常适合象兵木鹿,能够提升全队的生存环境(jìng),舒适(shì)大营(yíng)的输出环境。

●其中浑(hún)水比较抢手(shǒu),流氓队想要,大菜刀想要(yào),蜀(shǔ)刀(dāo)想(xiǎng)要,撸(lū)铁(tiě)也想要(yào),大张张也要,好(hǎo)像(xiàng)除了法刀外,别的队(duì)伍都想要(yào)。

●其中全军(jūn)、三(sān)军和利兵也比较抢手(shǒu),前者是蜀(shǔ)骑不被控的(de)关(guān)键(jiàn),后者(zhě)在各类大肉队(duì)中均是很难被替换的。

●其中的(de)绝水,其(qí)他队伍(wǔ)用的相(xiāng)对较少了。指挥法刀因为伤害不(bù)够,经(jīng)典配置(zhì)中是(shì)有极火(huǒ)佐攻和(hé)绝门遏(è)敌的,大张张中(zhōng)也有这(zhè)个战(zhàn)法。

3.貂蝉「形(xíng)兵之极(jí)」「空城」

「空城(chéng)」是脸好两回合毫(háo)发无损(sǔn)的规避流(liú)战法。

「形兵之极」是(shì)宝物出(chū)来以前,唯一(yī)一个可以(yǐ)增加战法发动几率的途径。宝物出现以后,很多(duō)大佬对(duì)这个战法嗤(chī)之以鼻,觉得「形兵队」都是垃圾,理(lǐ)由是10%的(de)发动几率无所谓(wèi),增伤(shāng)太拆,前锋减(jiǎn)伤不够(gòu),队伍没有(yǒu)兵种(zhǒng)加成等。但是这(zhè)个战法(fǎ)真的(de)很平民。

二、克制(zhì)关(guān)系

这(zhè)队打蜀(shǔ)骑、法刀(dāo)、菜刀都(dōu)还可(kě)以打,打魏智和流氓不好打(dǎ)。

打蜀骑好打应(yīng)该(gāi)是因为浑水(shuǐ)的控制、貂蝉的暴走(zǒu)、超高的谋(móu)略伤害三个原因。

打法刀好(hǎo)打应(yīng)该是因(yīn)为木鹿不吃反计还能打控制和助攻,以(yǐ)及貂蝉(chán)的指挥减伤(shāng)。

打魏智不好打的原因肯定是(shì)魏智高额(é)的(de)魔防。

打流氓(máng)不(bù)好打的原(yuán)因,其(qí)实(shí)就是貂(diāo)蝉(chán)的配置有点低了(le)。

号主是在试师赛季,所(suǒ)以没有多少(shǎo)钜(jù)黍大菜刀,所以(yǐ)碰到菜刀也能(néng)打(dǎ),但是没有带自(zì)保战法的木鹿容易挂。

三、宝物设置(zhì)

1.「李(lǐ)儒(rú)」的宝物(wù)推荐游(yóu)飘筹算(suàn)增加发动机率。

2.「木(mù)鹿(lù)」双加(jiā)的宝物,承(chéng)影;单加谋略的宝物游飘,词条(tiáo)看带的战(zhàn)法,天资、颖悟都可以(yǐ)。

3.「貂蝉」在这套(tào)阵容里(lǐ),「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条(tiáo)的宝(bǎo)物均可。锤子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种(zhǒng)设置

●李儒(rú):弩兵——地利(lì)齐射,单(dān)核输出,本着输出去的(de)。

●木鹿:象兵——难测扰后(hòu),木(mù)鹿(lù)没有带(dài)自保战法,点个难测保狗头。

●貂蝉:禁(jìn)卫——固阵勇毅,步兵辅助(zhù)单位的常用兵种特性。

五、战报分(fēn)享(xiǎng)

六、总(zǒng)结

1.队伍战法亲民,效果不俗的平民(mín)队(duì)伍。

2.其中的撸串队,喝着啤酒撸着串,一队平民干满红,爽(shuǎng)。

3.队伍的大营有(yǒu)较多(duō)的选择,比如李(lǐ)儒、张角、陈宫等。

4.中(zhōng)军的替代(dài)战法较多,绝水(shuǐ)、浑水、全军、三(sān)军、利兵都可以有不错的表现。

5.不吃指(zhǐ)挥(huī)的木鹿象兵,可以更大程(chéng)度的发挥上面5个(gè)主动战(zhàn)法的效果,提高队伍(wǔ)的生存率(lǜ)。

6.貂蝉自带指(zhǐ)挥减伤和稳(wěn)定暴走,随便带个空城,形兵(bīng)简直不要太平民。

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