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快递公司几点下班,派送员晚上多晚不送了 原神元素反应效果有哪些

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的原神元素反应效(xiào)果(guǒ)有哪些游(yóu)戏攻(gōng)略内容(róng),供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

原(yuán)神(shén)元素反(fǎn)应是(shì)很多玩家摸(mō)不透(tòu)的一(yī)个机制,不(bù)同的元(yuán)素叠加后能(néng)造成不同(tóng)的伤(shāng)害,接下来小(xiǎo)编就给大家整理一下,帮助玩家更(gèng)好(hǎo)的理解!

原神元素反应攻略(lüè)

元素(sù)反应是原神的重(zhòng)中之重,掌握元素反应,是(shì)掌握原神战(zhàn)斗(dòu)系统的之一步。本文将带你了解元素反应相关的(de)内容,只讲你需(xū)要了(le)解的内容,全程干货,先上一(yī)张图:

元素反(fǎn)应一图流

先来看图(tú)片(piàn)左边(biān)的“圆环”

超载:火(huǒ)+ 雷(léi),反应(yīng)时发生爆炸,对敌人(rén)造(zào)成范围火元素伤(shāng)害(hài)。超载反应造成(chéng)的基(jī)础伤害仅与角色(sè)等(děng)级有关,且(qiě)无法暴击。超载(zài)反应造成(chéng)的爆炸(zhà)无法(fǎ)为敌人附着火(huǒ)元(yuán)素(sù)。

超导:冰+ 雷,反应时发(fā)生(shēng)爆炸,对敌人造成范围冰元(yuán)素伤害(hài)。超导反应造成的基础伤害(hài)仅与角(jiǎo)色等(děng)级有(yǒu)关,且无法暴击(jī)。超导反应可以(yǐ)降低(dī)敌人(rén)一定的防御力(lì)。超(chāo)导反应造成(chéng)的爆(bào)炸无(wú)法(fǎ)为敌人附着冰元素(sù)。

感电:水+ 雷(léi),反应时对敌人造成(chéng)额外雷元素伤害,若周围存在(zài)被水元素(sù)附着的(de)敌人,则会向周(zhōu)围传导雷元素伤害(hài),传导伤害(hài)无(wú)法为敌(dí)人附(fù)着(zhe)雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分比(bǐ)提高(gāo)本次攻击的(de)伤(shāng)害。根据攻(gōng)击顺序的不(bù)同,伤害(hài)提升的百分比也(yě)不同。

火元素攻击水附着,提高(g快递公司几点下班,派送员晚上多晚不送了āo)50%(1.5倍伤害(hài))水元素(sù)攻(gōng)击(jī)火附着(zhe),提高100%(2倍伤害(hài))

融化(huà):冰+ 火,按百分比提高本次攻(gōng)击的(de)伤(shāng)害。根据攻击顺序(xù)的(de)不同,伤害提升的(de)百分比也不同。          

冰元素攻击火(huǒ)附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤(shāng)害)火元素攻击冰(bīng)附着,提(tí)高(gāo)100%(2倍伤害)

冻结(jié):水 +冰,强(qiáng)控制,伤害不提升。

碎冰:被冻结的敌人受到重攻击时会产生碎冰反应,重攻击在前期体验中主要表现为双手剑攻击。碎冰反应(yīng)表现为敌人解除冰冻并受到(dào)一(yī)定的(de)物理伤害(hài)。

火、冰、水三种元(yuán)素在(zài)战斗(dòu)存在一定的克制关(guān)系,即水克火、火克(kè)冰、冰克水。主要表现在与深(shēn)渊(yuān)法师的战斗中:

水元素对火深渊(yuān)法师的(de)护盾造成的伤害(hài)更高

火元(yuán)素对冰深渊法师的护盾造成的(de)伤害更高

冰元素(sù)对(duì)水深渊(yuān)法师的(de)护(hù)盾造(zào)成(chéng)的伤害更(gèng)高

由(yóu)此导(快递公司几点下班,派送员晚上多晚不送了dǎo)致(zhì)的一(yī)个很有意思(sī)的现象是:在(zài)降雨(yǔ)天气中,火深渊法师会被雨水淋到破盾。

草(cǎo)元(yuán)素是一种非常(cháng)特殊(shū)的元素,目前游戏(xì)中没有拥有草元素(sù)神之眼的角色(sè),在元素反应层面上,草(cǎo)元素只(zhǐ)和(hé)火元素(sù)反应。在战(zhàn)斗(dòu)中则表现为火元素(sù)攻击(jī)草(cǎo)史莱姆时,草(cǎo)史莱(lái)姆会持(chí)续受到火元素伤害,直(zhí)到(dào)头顶的花(草(cǎo)元素)消(xiāo)耗(hào)殆尽。因(yīn)此(cǐ)我们可(kě)以推断燃烧反应是将定量草元素消耗殆尽的(de)反应。

再来看右边的风和(hé)岩

扩散:风元素接触到火/雷(léi)/冰/水(shuǐ)元(yuán)素时会(huì)发(fā)生转化,除(chú)造(zào)成原(yuán)本的风元素伤(shāng)害外,还会额(é)外造成对应转换元素的伤害。

结晶:岩元素接触到(dào)火/雷/冰(bīng)/水元素时会生成对(duì)应元(yuán)素的晶片,角(jiǎo)色拾取到(dào快递公司几点下班,派送员晚上多晚不送了)晶(jīng)片时会生成对应元(yuán)素护盾,护盾(dùn)可(kě)以(yǐ)吸收伤害(hài),为角(jiǎo)色提(tí)供(gōng)保护。

策略制定思路

这(zhè)里(lǐ)仅(jǐn)举几(jǐ)个(gè)例子来(lái)帮大家(jiā)理(lǐ)解选择的思路,具体的选择大家可(kě)以到游戏里自行体(tǐ)会。

例1:雷史莱姆(雷元素免疫,常驻附着雷(léi)元素)

火(huǒ):火 雷=超(chāo)载,额外(wài)造成火元(yuán)素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰元(yuán)素伤害,强。

水:水 雷=感电,额外造成雷(léi)元素伤害(hài),弱。

风(fēng):风 雷=扩(kuò)散(sàn),额外造成雷(léi)元素伤害,弱。

例2:火(huǒ)史莱姆(火(huǒ)元素免疫,常驻(zhù)附着(zhe)火元素(sù))

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一(yī)般。

水:水 火=蒸发(fā),2倍(bèi)伤害(hài),强。

雷:雷 火=超载,额外造(zào)成火元素伤害(hài),弱。

风:风 火=扩散,额外(wài)造成(chéng)火元素(sù)伤害,弱(ruò)。

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