成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

冷藏柜1-7档哪个最合适,冷藏柜1-7档哪个最合适呢

冷藏柜1-7档哪个最合适,冷藏柜1-7档哪个最合适呢 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的(de)《纪元(yuán)1800》好(hǎo)玩(wán)吗 设(shè)定介绍及玩法解析游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了(le)解(jiě)游戏攻略(lüè)。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优(yōu)秀的模(mó)拟经营游戏(xì),玩(wán)家们需要(yào)照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一(yī)款非常优秀的模(mó)拟(nǐ)经营游(yóu)戏,玩家们需要照(zhào)顾整个(gè)城市的各种需求(qiú)来扩(kuò)大发展。

以人为本的工业革命模(mó)拟器

作为一个(gè)时实策(cè)略(lüè)游戏而言,如果要事无巨细的讲(jiǎng)解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩法(fǎ)细节(jié),可能数万字也不一定够(由(yóu)于游戏内没有详细的百科,这也是那种需要(yào)抱着wiki来(lái)玩的(de)游戏)。不过如(rú)果让(ràng)我(wǒ)用一(yī)个词(cí)表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为(wèi)本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也都是一切的基础——投入(rù)到农(nóng)业与工业的产出、转化为武装(zhuāng)力(lì)量或(huò)者(zhě)培养成艺术(shù)家、科学家等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过(guò)不同点在于,这款(kuǎn)游戏中金钱(qián)收入也来自于人口——那就是“住房(fáng)”和其(qí)中(zhōng)居(jū)民所缴纳(nà)的(de)税赋,越多的人口和越高等级的人口(kǒu)会产(chǎn)生更高的经济收(shōu)入。工作类型的划(huà)分则是以资本主义化(农(nóng)民、工人(rén)、工匠、工程师(shī)、投(tóu)资人(rén))作为工(gōng)业(yè)革命(mìng)时期(qī)的各个阶段。

想(xiǎng)要获(huò)得(dé)更高的经济(jì)收入用来维(wéi)持、建造和升(shēng)级(jí)各(gè)种设施(shī),就需要更多(duō)和更(gèng)高(gāo)级的(de)工(gōng)作人(rén)口,但更(gèng)高级的工作人口(kǒu)又会带来新的需求(qiú),否则人口增长(zhǎng)也会陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋(xuán)上升(shēng)”的玩(wán)法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房(fáng)在(zài)建设(shè)之初只有1人口,当提供了那(nà)个阶层人口(kǒu)需要的生活物资(需要在附近(jìn)建立市场来供应)时(shí),人口就会增长:比如农民需要(yào)工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依(yī)然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种(zhǒng)植(zhí)区域,但基本是以(yǐ)经济作(zuò)物(wù)而不是口粮为主。

当玩家的(de)总人口增长到一(yī)定(dìng)程度时(shí),村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这种随着人口增长的(de)“自然升本”完成以(yǐ)后(hòu),就可以把已(yǐ)经达到(dào)满(mǎn)人口(需要满足了所有的物资需求)的住(zhù)房升级到下一个阶段(duàn),然后可以产生新的工人,并且获得更高的单个住(zhù)房(fáng)人口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的(de)工作人口(kǒu)并不是上位替代,而是分工(gōng)共存的关(guān)系——比如(rú)各种种植和养殖类(lèi)工作需要农民、各种作(zuò)坊(fāng)&矿山(shān)等手(shǒu)工操作类需(xū)要工(gōng)人等等(děng),所以需要(yào)完成的是一(yī)个整体的人口(kǒu)和(hé)居住区域的规划。

在游(yóu)戏(xì)的最开始(shǐ),玩(wán)家(jiā)大概还属(shǔ)于一个“水多了加面、面多了加水”的过(guò)程(chéng)中,不过随(suí)着城市规(guī)模(mó)的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方面的内容——比如需要把仓库建(jiàn)成(chéng)一个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且(qiě)更好处于(yú)四面八方都(dōu)有(yǒu)道路的状态,来避免中后期复杂供应链下的交(jiāo)通(tōng)拥堵。而(ér)社区扩大(dà)以后,也要配套对(duì)应的娱乐设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局和医院来防(fáng)范(fàn)火灾和传(chuán)染病的(de)风险、需要建污水&废物处理设施来保持城市的清洁度(dù)等等——这些种种(zhǒng)内容又都是体现了“服务于人”的(de)以人为本精神:我们(冷藏柜1-7档哪个最合适,冷藏柜1-7档哪个最合适呢men)可以在居民(mín)住房(fáng)中看到(dào)满意度的数值,可以针对(duì)性的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以(yǐ)来的高(gāo)质量(liàng)内容更(gèng)新

对于(yú)《纪元1800》这样(yàng)的游(yóu)戏来说(shuō),DLc的品(pǐn)质同样也是开发组(zǔ)能力(lì)与态度的重要展(zhǎn)现环节,因为这(zhè)样的(de)游戏基本都是几十小时才入门,但(dàn)与此(cǐ)同时(shí)重(zhòng)复(fù)可玩性需(xū)要更多有新(xīn)鲜感的内(nèi)容来(lái)进行支持,这样(yàng)就(jiù)需要DLc的扩展内容(róng)带来的变化了(le)。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出(chū)了相当(dāng)多的额外内容,玩家可以(yǐ)根(gēn)据自己的喜好来选(xuǎn)择是否在自定义模式中启(qǐ)用这些内容。

装饰包:季节装饰(shì)(插花)、工业(yè)区(18世纪工业革(gé)命时期风(fēng)格)、旧(jiù)城(鹅卵石(shí)街道、拱(gǒng)门、教堂、小农(nóng)庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果(guǒ)医生(shēng)和无 *** 主义

之一季度:沉(chén)没的(de)宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝物(wù))、植物园、航道(dào)(北极)

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政(zhèng)策(cè)、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸(mào)易港区(qū)(港口、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(jì)(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流(liú)生活(摩天大楼、购物中(zhōng)心(xīn))

第四季度:变革(gé)之种(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此(cǐ)外游戏的本体,以及每一个(gè)扩展包(bāo)内容都包含了一段带(dài)有教学性质的剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动(dòng)”下学(xué)习新(xīn)机制的玩法与(yǔ)特色(sè)。有(yǒu)一点有趣的地方在于这(zhè)些剧本中的角色也(yě)会互相“客(kè)串”,比如《帝(dì)国领(lǐng)空》中的(de)主角帕洛(luò)玛瓦伦(lún)特就(jiù)会作为NPc出(chū)现(xiàn)在《新兴世界》,而她的任务依(yī)然是送达(dá)那些航空信(《帝国(guó)领空》中的(de)新内容机制)。

南美风情的(de)新兴世(shì)界

那么最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎(zěn)样的内(nèi)容特色呢?这是除了非洲(zhōu)草(cǎo)原风情的(de)《狮子大(dà)地》以外另(lìng)一个(gè)具有比较强烈地域风情的DLc,感觉(jué)就是(shì)来到(dào)了南美(měi)或者加勒比海的热带(dài)风情之中,特(tè)色“职阶(jiē)”是艺术(shù)家(jiā)——无独(dú)有偶《文明》系(xì)列也喜欢把南美这(zhè)边走独裁秩序然后文化胜利的路线,但其实整(zhěng)个泛(fàn)拉(lā)丁(dīng)区域在“艺术”这块的优(yōu)势是真的不明显,加(jiā)上歌星、球星这些文娱相关可能(néng)还好一点。

《新兴世界》的特色(sè),首先之一点就是相(xiāng)对于本体而言,居(jū)民(mín)的工种(zhǒng)阶段(duàn)更为简洁了。在《新兴世界(jiè)》中(zhōng)只有三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺(yì)术家”了(le)。此外每个阶层的具体需(xū)求(qiú)也(yě)就较大的变化(huà),比(bǐ)如劳工的(de)食物需求(qiú)包含“香蕉(jiāo)饼”——不要(yào)小(xiǎo)看这个变化(huà),这(zhè)意味着初始种不了香蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐用来开局建港的(总不至于出门直(zhí)接开始跨岛物流吧),其实游戏本(běn)体那种(zhǒng)东边(biān)一个(gè)岛不能种啤酒(jiǔ)花(huā)、西边一个岛(dǎo)不能种辣椒(jiāo)的设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一(yī)点有变本加(jiā)厉(lì)的趋(qū)势,在(zài)预设(shè)剧本中可供开(kāi)发的(de)有是十(shí)多个岛,但几个大岛都存在(zài)明(míng)显的资源断层,中期开始不可避免的需要完成一些重新规划的(de)大搬迁工(gōng)作。

除了人口(kǒu)升(shēng)级阶段简化,《新兴(xīng)世(shì)界(jiè)》更大的特色就是不交税了,收入基本(běn)上只能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于游戏前中期(qī)压力还是相当大(dà)的,因(yīn)为(wèi)这款游戏的(de)老玩家都知道,《纪(jì)元(yuán)1800》中(zhōng)物资丰富到可以(yǐ)拿去卖,基本都是(shì)现(xiàn)实时间2个小时以(yǐ)后的事了。

不过游戏(xì)也存(cún)在一些补偿机制,首先就是(shì)艺术家这个阶层解锁的制品,都(dōu)有(yǒu)着相(xiāng)当(dāng)高的售价,中后期商(shāng)品基本单价上千,形成稳定(dìng)商路以(yǐ)后赚钱(qián)是相当快的。其(qí)次就是新兴世界不(bù)仅包含了多样化需求(qiú)的商(shāng)路(lù),还有很多临时事件,会增加或者减少商品(pǐn)价(jià)格——这一点意义(yì)主要体现在(zài)“黑市(shì)物品”:在《新兴(xīng)世界(jiè)》中居民(mín)除了(le)基本需求,还有“黑市需(xū)求(qiú)”,提供黑(hēi)市需求(qiú)的(de)货物,可以额外(wài)获(huò)得人口增(zēng)长,并且获得资金收入,黑市物品在居民形(xíng)成规模以后收益相当可(kě)观。不过需(xū)要先花费(fèi)比较高(gāo)的价格从旧世界(jiè)的港(gǎng)口来购(gòu)买,游戏中看到说黑(hēi)市(shì)货(huò)物可以伪造(zào)?但(dàn)是(shì)我没有琢磨出(chū)来可以如何伪造......

艺(yì)术家这个阶层的话,特色除了体现在各种吃(chī)喝玩乐的(de)享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特(tè)殊(shū)建筑也是(shì)偏玩乐(lè)的,比(bǐ)如(rú)海滩、足球场、博物馆等等(děng),DLc的剧本任务也是以围绕买回几款文物放(fàng)入博物(wù)馆(guǎn)展出(chū)作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本(běn)比较游戏(xì)本体的话,我感觉有个问(wèn)题就是(shì)艺术家产(chǎn)品解(jiě)锁(suǒ)所需的人口(kǒu)有点太多(duō)了,后期动辄(zhé)大几千上(shàng)万(wàn)(相(xiāng)对而言劳工的(de)产出解(jiě)锁人口需求基本都是小几百以内(nèi))。但游戏中实际上产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需要的种植(zhí)和加工(gōng)工序(xù)也需要大(dà)量的(de)工(gōng)农(nóng)。这样带来(lái)的问题就是需(xū)要频繁升(shēng)降级住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了再降级回(huí)来)。这(zhè)样就带来了一个和本体类似的问题,也就是(shì)本作的自(zì)动化(huà)和模(mó)块化程度(dù)不够,中后期点起来(lái)太麻烦太累了。

适合入(rù)坑的“完全(quán)体(tǐ)”

对于如今(jīn)已(yǐ)经出了4年(nián)季票形成(chéng)“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言(yán),也(yě)许(xǔ)是一个新玩(wán)家入手的很好时(shí)机:首先不同于4X回合制还(hái)有(yǒu)《人类》之类的游戏(xì)时不时出(chū)来和《文(wén)明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自(zì)的(de)领(lǐng)域(yù)形成了制霸。《纪(jì)元(yuán)1800》是目前更好(hǎo)玩(wán)的实时(shí)策(cè)略种田游戏(xì)之一,罕有对手。类(lèi)似的游戏(xì)可能只有(yǒu)相(xiāng)对更微(wēi)观的《海岛大亨(hēng)》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多(duō)种田游戏后期都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的优势(shì)在于造(zào)景的微观(guān)画面确实好看(kàn),这(zhè)一点对比同(tóng)系列那些(xiē)比较老的经典游戏十分明显——当然我个(gè)人最(zuì)喜欢的其实(shí)是(shì)油画(huà)风格的游戏(xì)插画,和以美术实力爆表的《人类(lèi)》大概是不(bù)分(fēn)伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的(de)复杂供(gōng)应链(liàn)、城市布局、岛间(jiān)布(bù)局(jú)有很多研(yán)究的空间——可能相对于(yú)《城市天(tiān)际线(xiàn)》还需要管上面的立交桥和下(xià)面(miàn)的(de)管道这些相对纵深感稍逊(xùn)一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和(hé)飞(fēi)艇,还能放牧(mù)和(hé)种田(tián),也游玩内容的“多元化”方面也(yě)有(yǒu)着更(gèng)丰(fēng)富的(de)乐趣。

对(duì)于没有接触过这个(gè)系列的新(xīn)玩家(jiā)而言,大量的故事剧(jù)本可(kě)以起到很(hěn)好的引(yǐn)导(dǎo)作(zuò)用,而对于一直在玩的(de)老玩家而(ér)言,也可以体验(yàn)一下年(nián)4季票(piào)带来的(de)南美风情,还有旧(jiù)城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

如果觉(jué)得本(běn)站所整理的游戏内容(róng)很不错的话,欢(huān)迎点击下(xià)方分(fēn)享按钮,转发给(gěi)身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 冷藏柜1-7档哪个最合适,冷藏柜1-7档哪个最合适呢

评论

5+2=