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3ce是什么档次,3ce是什么档次的牌子 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰(huī)数据一览游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提(tí)尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修(xiū)士(shì)亚(yà)蒙(méng)、大(dà)盾(dùn)士兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔(mó)法师、调(diào)香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽(lì)•露的傀儡、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫(wū)的傀(guī)儡、壶(hú)男(nán)的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师(shī)卡(kǎ)尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗(luó)洛(luò)、圣(shèng)树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之(zhī)民、神谕众(zhòng)使(shǐ)者(zhě)、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利(lì)亚(yà)士(shì)兵、徘(pái)徊权(quán)贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇(tí)娜、权贵魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

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《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数(shù)据一览

骨灰(huī)是推图的好(hǎo)伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸引敌(dí)人(rén)火(huǒ)力,少部分具备一定输(shū)出能力,也有某些超模(mó)的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏(xì)的话(huà)还是尽可能(néng)体(tǐ)验游戏比(bǐ)较重要(yào),所以在这里写一(yī)点关于全(quán)骨灰的讨论(lùn)(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻(gōng)击(jī)基本可以(yǐ)对(duì)应一周目怪物(wù)更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异(yì)常状态【褪(tuì)色者模(mó)板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到(dào)的特殊伤害都并不会因此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式(shì)的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会(huì)尝试攻击附近(jìn)的敌(dí)人,立即发动(dòng)攻击且(qiě)死战不(bù)退(tuì)

一部(bù)分骨灰的描述(shù)里有(yǒu)在(zài)远(yuǎn)方出(chū)现的字(zì)样(yàng),不(bù)过在每个召唤点(diǎn)都是固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使用蒙格(gé)的(de)大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤(huàn)灵(líng)造成(chéng)的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的(de)血(xuè)量

各种范(fàn)围buff对骨灰都(dōu)有效,但(dàn)是(shì)恢(huī)复(fù)祷告对他们的(de)回复力基本上(shàng)会进(jìn)一步降低(dī)

下(xià)面是骨灰数(shù)据的(de)介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制(zhì)力更强(精英(yīng)敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙(méng)流地下(xià)墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.83ce是什么档次,3ce是什么档次的牌子(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对(duì)英格威尔更高,边(biān)境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不(bù)错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩家的(de)战吼(hǒu)),远程(chéng)压制能力很强,但是(shì)近战能(néng)力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击(jī)败(bài)boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家(jiā),特(tè)点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后(hòu)宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔力(lì)弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属性很差(chà)的(de)骨灰,但是会(huì)给周围友军上大幅(fú)度火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个(gè)台子到(dào)室内开启(qǐ)宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人(rén)教堂处(chù)获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它(tā)骨灰(huī)稍高,会(huì)不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓(mù)地(dì)击(jī)败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百(bǎi)分比(bǐ)伤害敌(dí)人,输(shū)出非常(cháng)高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命值(zhí),站(zhàn)桩输出的情况下常态高(gāo)周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会(huì)发(fā)呆,这个(gè)问(wèn)题有点严重(zhòng),但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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