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古代诗人称号大全全部,古代诗人称号大全诗圣诗仙等 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集(jí)整理的《晶核》一款(kuǎn)魔导朋克题材(cái)的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝对(duì)是(shì)目(mù)前(qián)手游双端(duān)市场中的(de)上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技(jì)巧的取消都很有(yǒu)操作性(xìng)。

《晶核》是(shì)一款(kuǎn)魔导朋克题材的大型箱庭式动(dòng)作(zuò)RPG游戏,玩家将作为冒险家协会(huì)的一员,在阿特(tè)兰世界进行探索,寻找(zhǎo)世界能量(liàng)之源晶核(hé)的秘密。

战斗意志将在(zài)此重燃,浮空(kōng)闪避多维出击,感受在瞬息战(zhàn)局上(shàng)以技克敌的酣畅(chàng)淋漓(lí)!环环(huán)相扣的(de)大型立(lì)体箱庭(tíng)式关(guān)卡林立(lì),沉浸式寻(xún)宝解谜险象环生。在未知(zhī)迷途的冒险征程上,集结(jié)志同道合(hé)的伙伴,组(zǔ)队团战(zhàn)挑战各方势力,运用丰(fēng)富的技能系统,自由搭(dā)配组(zǔ)合,顺畅(chàng)切换,构筑(zhù)独家战(zhàn)斗体系。

晶核现世,纷争(zhēng)开启,冒险者,你准备好了吗(ma)?

一(yī)、可玩性

《晶核(hé)》作为一(yī)款ARPG游戏,内(nèi)容还(hái)是比较充(chōng)足的,开服两(liǎng)个月,已经有两个团本和几种玩法了,但是最后还是会暴露出ARPG的问题,就是无聊的打团本装备加强化,前者(zhě)周期长,后者搞心态,所以开服(fú)役(yì)两(liǎng)个月的流失率已(yǐ)经很严重了。

二、打击感(gǎn)

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对(duì)是目前手游双端市场中的上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很有(yǒu)操作(zuò)性,技(jì)能共用一个按键的设计也很合理周到,这两(liǎng)点是值得点赞的。

打击(jī)感(gǎn)比较一般,缺乏拳(quán)拳到肉的(de)感觉,尤其(qí)是(shì)魔剑士,玩boss的时候感觉是纸(zhǐ)人在对(duì)砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑(jiàn)和狂战在(zài)升级路上(shàng)明显会更顺畅(chàng)。但(dàn)是当大家的职业设置逐渐凑齐,官方做出改变后,职业操作付出和伤害收入的差距开始明显拉(lā)大。以魔(mó)剑和赏金为例,同样是本命全齐,装备分(fēn)数差(chà)不多(duō)的时候,国王精英伤害常年(nián)拉30%。主要问题是魔剑要(yào)想(xiǎng)打出高(gāo)输出,就(jiù)要实打实的打9-12连实战。但是国(guó)王(wáng)本和女王(wáng)本的女王(wáng)都爱来回(huí)走动,而且经常冻技能导致实战中(zhōng)绝影,真(zhēn)的很难刷(shuā),会经常断线。这时候如(rú)果(guǒ)没有猫,基(jī)本上只能被平a,错(cuò)过10s以上的输出时间,还(hái)需要(yào)考虑是否在(zài)残(cán)影刷新前放其(qí)他技(jì)能,更别说是躲(duǒ)避(bì)各种技能了,还有龙卷风不跟(gēn)怪(guài),大(dà)拔(bá)刀穿模(mó)只打一下等(děng)bug,这都会让实(shí)战(zhàn)绝影很难,从(cóng)而大大降低输出。相反,本命收集齐的赏(shǎng)金基(jī)本是80%的时间火力(lì)倾泻,cd期间穿(chuān)插其他技能,舒适稳定。 这还(hái)没提(tí)到现(xiàn)在(zài)最酷(kù)的元素,真(zhēn)的(de)是完(wán)全碾压其他职业(yè),10s全(quán)技能(néng)清空,有(yǒu)爆发和(hé)续航双重优势,PVE基本上没有(yǒu)缺点。

四(sì)、肝度和氪度

《晶核》的肝度(dù)挺(tǐng)高的,目(mù)前最多可(kě)以有7个职业,刷图升级基本上是每小时一个号,满级后,每个号会在深渊(yuān)里待(dài)15分钟左右,每天只有深渊都要接近2个小时。更不(bù)用说团本、灵(líng)响、两周(zhōu)一次(cì)的决斗场、金(jīn)羊毛等等,有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这(zhè)也是对平(píng)民(mín)比较友好的一(yī)点,氪度直线下降,基本(běn)上月卡和大月卡以(yǐ)外的所有道具都可以通过搬砖还(hái)钱的方式获(huò)得(dé),虽然金价一直在跌(diē),但是搬砖的收(shōu)入还是比(bǐ)较高(gāo)的,0氪的天(tiān)空也(yě)很常见。

五(wǔ)、运营服务(wù)

《晶(jīng)核》最糟糕(gāo)的部分(fēn)是运(yùn)营,基本上(shàng)各种雷点都踩了,就目(mù)前投诉最多的徽(huī)记而言,官(guān)方除了(le)不断提高(gāo)徽记的价格上限之外,没(méi)有任何(hé)手段,导致徽(huī)记供不应(yīng)求或者被(bèi)刻意(yì)压(yā)货(huò),价(jià)格从原来(lái)的200w到现在的800w,还是买(mǎi)不到(dào),直(zhí)接把各种(zhǒng)中间和偏下的(de)玩(wán)家玩死。

其次是(shì)深渊设(shè)计,有明显的账号(hào)检测逻辑,除非你祈愿,否则掉(diào)落自己装备的概率几乎为零(líng),有时(shí)候才一(yī)个多(duō)月(yuè),魔剑士仓库六把大枪(qiāng)加一把(bǎ)武器,五个狂战加一(yī)把武器(qì),本(běn)命却只出了一(yī)个。有意思的(de)是,大枪号上出了四(sì)把魔(mó)剑, 但是没有一件(jiàn)自己本命的(de)装备(bèi),两件在元(yuán)素号(hào)上,加上自己拉满(mǎn)祈愿的(de)几件,好不容易才能凑(còu)齐。这种(zhǒng)强(qiáng)行(xíng)放慢节(jié)奏(zòu),让(ràng)你出(chū)金祈愿(yuàn)的机制,真的(de)很不行。还有,大深渊的票量是普(pǔ)通(tōng)深渊的5倍,结果(guǒ)一(yī)般的ss也在其中,有(yǒu)时候200体(tǐ)力(lì)保底,结果是(shì)个(gè)普通的ss,真的(de)很(hěn)想骂人。

最后(hòu)是团本掉落的设(shè)计(jì),这个图突出了(le)一个随机(jī)性,没有(yǒu)任(rèn)何交换机制,全靠随(suí)机刷脸,成型时间被无限放(fàng)大。

六、游戏优化

《晶(jīng)核》的游戏优化完(wán)全(quán)是(shì)敲竹杠(gāng),先别说手机玩5分钟就烫的(de)不行,920更(gèng)新后还(hái)时不时闪出退之外(wài),pc的优化也(yě)离(lí)谱,游戏(xì)会经(jīng)常报错和直接卡死,注意(yì)是游戏卡死,电(diàn)脑其他完全没问题,而且,这个情况完全是随机(jī)的(de),有时候是读条,有时候打本(běn)的时候,有时候是站街。各种修(xiū)复、重装,从A固态换到B固态(固(gù)态是旗舰级别,其他游(yóu)戏没有这个问题(tí)),都(dōu)不解决问(wèn)题,真的让人无语。

七、总结(jié)

总的来说,《晶核》这个游(yóu)戏是一(yī)款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动作(zuò)的(de)流畅(chàng)度绝对是目前手(shǒu)游双端市场(chǎng古代诗人称号大全全部,古代诗人称号大全诗圣诗仙等)中(zhōng)的上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作(zuò)性,但(dàn)是游戏的运营(yíng)服(fú)务和(hé)游戏优化部分不是很到位,希望(wàng)官方能够继续改(gǎi)进,给玩家更好的游(yóu)戏体验。

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