成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

蜡的熔点是多少度

蜡的熔点是多少度 原神元素反应效果有哪些

本站小编收蜡的熔点是多少度集整理(lǐ)的(de)原(yuán)神元素反应效果有哪些游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

原(yuán)神元素反(fǎn)应是(shì)很多玩(wán)家摸不透的一个机制,不同的(de)元素叠加(jiā)后能(néng)造(zào)成不同的伤害,接下来小(xiǎo)编就给大家整理一下,帮(bāng)助玩家更好的理解!

原神元素(sù)反应攻略

元素反应是原神(shén)的重中之重,掌握元素反应,是掌握原神(shén)战斗系统(tǒng)的之(zhī)一步。本文将带你了解元素反(fǎn)应相关的内容(róng),只(zhǐ)讲你需要(yào)了解的内容,全(quán)程干货,先上一(yī)张图:

元素(sù)反应(yīng)一图流(liú)

蜡的熔点是多少度="text-align: center;">

先来(lái)看图片左边的(de)“圆环”

超载(zài):火(huǒ)+ 雷,反应时(shí)发生爆炸,对敌(dí)人(rén)造成范围火(huǒ)元素伤害。超载(zài)反应造成的基础伤害仅与(yǔ)角色等(děng)级有关,且无法(fǎ)暴击。超载反应(yīng)造(zào)成的爆炸无法为敌人(rén)附着火元素。

超导(dǎo):冰(bīng)+ 雷,反应时发生(shēng)爆炸,对(duì)敌人(rén)造成范(fàn)围冰元素伤害。超导反应造成的基(jī)础伤害仅与角色等级(jí)有(yǒu)关(guān),且无(wú)法暴击。超导(dǎo)反应可(kě)以(yǐ)降低敌人(rén)一(yī)定的防御力。超导(dǎo)反应造成(chéng)的爆炸无法为敌人附着冰元(yuán)素。

感电:水+ 雷,反应时(shí)对敌人造成额外(wài)雷元素伤(shāng)害,若(ruò)周围存在被水(shuǐ)元素附着的敌人(rén),则会向周围(wéi)传导雷元(yuán)素伤害,传导伤害无法(fǎ)为(wèi)敌人(rén)附着雷(léi)元(yuán)素。

蒸发(fā):水(shuǐ)+ 火,按百分(fēn)比提高本次攻击(jī)的伤(shāng)害。根据攻击(jī)顺序的不同(tóng),伤害提升(shēng)的百(bǎi)分比也不(bù)同。

火元素(sù)攻击(jī)水附(fù)着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)水(shuǐ)元素攻(gōng)击火(huǒ)附着(zhe),提高100%(2倍伤(shāng)害(hài))

融化:冰+ 火,按(àn)百分(fēn)比(bǐ)提高本次攻(gōng)击(jī)的(de)伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也不(bù)同。          

冰元(yuán)素攻击(jī)火附着,提高蜡的熔点是多少度50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附(fù)着(zhe),提高100%(2倍(bèi)伤害)

冻结:水 +冰,强控(kòng)制,伤害不提升。

碎冰:被冻结的敌人受到重攻击(jī)时会产生碎冰反应,重攻击在前期体验中主要表现为双(shuāng)手(shǒu)剑攻(gōng)击。碎冰反应表(biǎo)现为(wèi)敌人解除冰冻(dòng)并(bìng)受到一定的物理(lǐ)伤(shāng)害(hài)。

火、冰(bīng)、水三(sān)种(zhǒng)元素在战斗存在一定(dìng)的克制关系,即水克火、火克冰、冰克水。主要表现在与深渊法师的战斗中(zhōng):

水元素对火(huǒ)深渊(yuān)法师的(de)护盾造(zào)成的伤害更高(gāo)

火元(yuán)素(sù)对冰深渊法(fǎ)师的护盾造成的(de)伤害更高(gāo)

冰元(yuán)素对水深渊(yuān)法师的(de)护盾造(zào)成的伤(shāng)害更高(gāo)

由此导致的一(yī)个很有意(yì)思的现象是:在降雨天气中(zhōng),火深渊法师会被雨水淋到(dào)破盾。

草元素是一种非常(cháng)特殊的元素,目前游戏中没(méi)有拥(yōng)有草元素神之眼的角色,在(zài)元素反应层面上,草(cǎo)元素只(zhǐ)和(hé)火元素(sù)反应。在战斗中则表(biǎo)现为火元素攻(gōng)击草史莱姆时,草史莱姆会持(chí)续(xù)受到(dào)火元素伤害,直到头顶的花(草元(yuán)素)消(xiāo)耗殆尽(jǐn)。因此我(wǒ)们可以推断燃(rán)烧反应(yīng)是将定(dìng)量草元(yuán)素(sù)消耗殆尽的反应。

再(zài)来看右(yòu)边的风和岩

扩散:风元素接触到(dào)火/雷/冰/水元素时会发生转化,除造成原本的风元素伤(shāng)害外,还会额外(wài)造成对应(yīng)转(zhuǎn)换元素的伤害(hài)。

结晶:岩元(yuán)素接触到火/雷/冰(bīng)/水元素时会生成对应元(yuán)素的晶片,角(jiǎo)色拾取到晶片时会(huì)生成对应元素(sù)护(hù)盾(dùn),护盾可以吸收伤害,为(wèi)角色提供保护(hù)。

策(cè)略(lüè)制(zhì)定(dìng)思路

这里仅举几个例子来帮大(dà)家理解选择的思路,具体的(de)选择大家可以到游戏里自行体(tǐ)会(huì)。

例1:雷史莱姆(雷元素免(miǎn)疫,常驻附着雷元素)

火(huǒ):火 雷=超载(zài),额外造成火元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰元(yuán)素伤害,强(qiáng)。

水:水 雷(léi)=感电,额(é)外造成(chéng)雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造(zào)成雷元素伤(shāng)害,弱。

例2:火(huǒ)史莱姆(火元(yuán)素(sù)免疫(yì),常驻附着火元素)

冰:冰(bīng) 火=融化,1.5倍伤害(hài),一(yī)般(bān)。

水:水(shuǐ) 火(huǒ)=蒸发,2倍伤(shāng)害,强。

雷(léi):雷 火(huǒ)=超载,额外造成火元(yuán)素伤害(hài),弱。

风:风(fēng) 火(huǒ)=扩散,额外造(zào)成火(huǒ)元素伤害,弱。

相关下载

原神更高帧(zhēn)数(shù)优(yōu)化(huà)器(qì)是一款简(jiǎn)单好用的手机(jī)画质修改工具,开启之后用户们只(zhǐ)要(yào)简单的(de)操作就(jiù)可(kě)以让你的游戏画质变得十分的好(hǎo)看,享受这个(gè)简单(dān)的流(liú)畅的修改器(qì)使(shǐ)用(yòng),超级好玩的(de)画质(zhì)助手(shǒu)等着你(nǐ)的体验,只要在这个软件中进行优化,你(nǐ)就(jiù)可以享受最顶级流畅的画(huà)质(zhì)。

如果觉得(dé)本站(zhàn)所(suǒ)整理的游(yóu)戏(xì)内容很(hěn)不错的话(huà),欢(huān)迎点击下(xià)方分享(xiǎng)按(àn)钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 蜡的熔点是多少度

评论

5+2=