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伊拉克是不是被灭国了

伊拉克是不是被灭国了 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编收(shōu)集整理的(de)崩坏星(xīng)穹铁道桂乃(nǎi)芬行(xíng)迹分析(xī)及加点说明 桂乃(nǎi)芬(fēn)天赋(fù)推荐游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先(xiān)级(jí)略低(dī),普攻最后点。3个额外能力(lì)都有(yǒu)比较实用的(de)效果,推荐都(dōu)点亮(liàng)。分支属性中(zhōng)火伤伊拉克是不是被灭国了(shāng)收益更高,命中其(qí)次。

在崩坏(huài)星穹铁道游戏(xì)中,桂乃芬是客居(jū)仙舟「罗浮」的(de)行为艺术(shù)家——或者说,街头艺人。今天为大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点(diǎn)说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的(de)战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用(yòng)的效果,推荐都(dōu)点亮(liàng)。分支(zhī)属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次,最后(hòu)点击破,三个词条均(jūn)为有效,因此(cǐ)都推荐点。

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在加(jiā)点(diǎn)说明之前(qián),先为大家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解(jiě)这些(xiē)行迹的效果和机(jī)制,自然也就明白这些行迹的重要性和(hé)优先级。行迹等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈(pī)头满堂彩

常规的攻击倍率普攻,由(yóu)于桂乃芬(fēn)不堆双(shuāng)暴,因(yīn)此没什么直伤能(néng)力,但施放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好(hǎo)灼烧后,基本稳定施放普攻打战(zhàn)技点(diǎn),顺便(biàn)续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方(fāng)单体造成120%倍率的(de)火伤(shāng),并(bìng)对相(xiāng)邻目(mù)标造成(chéng)40%倍率的(de)火伤,有100%基础概率使(shǐ)目标与相邻目(mù)标(biāo)陷入持续2回合(hé)的灼烧状态,该状态下敌方目标每回合开(kāi)始时受到218.21%倍(bèi)率的持续伤(shāng)害。

对(duì)群挂灼烧的主(zhǔ)要手段,可以(yǐ)对三目标直接挂上灼烧效果,方便(biàn)配合后续引爆(bào),打出高额(é)伤害。后续回合中如(rú)果(guǒ)已经清杂完成(chéng),就只需要用普(pǔ)攻续精英怪身上的灼烧回合(hé)数(shù)即可,不需要再频繁施放战技(jì)。

100%的(de)基础概率,意味着桂(guì)乃芬(fēn)在面(miàn)对(duì)30%抵抗的(de)敌人时保(bǎo)证面板命中为(wèi)42.8%即可(kě)必定(dìng)挂上灼烧,在面对(duì)40%抵抗(kàng)的敌人时(shí)保证(zhèng)面板命(mìng)中为66.7%即可必定(dìng)挂(guà)上灼烧。

即(jí)实战中0魂桂乃芬的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大伊拉克是不是被灭国了多(duō)数环(huán)境够用(yòng)。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会(huì)使敌方目标效果抵(dǐ)抗降低10%,持续(xù)2回合(hé),此时实战(zhàn)中桂乃芬仅需保证(zhèng)命(mìng)中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了(le)。

因此综合来看(kàn),比较(jiào)推荐桂乃芬将(jiāng)自身(shēn)命(mìng)中面板堆到接(jiē)近42.8%,此时的泛用性和综合(hé)性(xìng)价比都是(shì)更高的。

【终(zhōng)结技】给(gěi)您(nín)来段看家(jiā)戏

对(duì)敌方全(quán)体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并引(yǐn)爆目标当前(qián)承受(shòu)的灼烧伤害,引爆(bào)比例为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结技可以引爆战技(jì)或普攻为敌(dí)方施加(jiā)的(de)灼烧状(zhuàng)态,也可以引(yǐn)爆敌方(fāng)被火破韧后陷(xiàn)入(rù)的灼烧状态(tài),包括艾丝妲、姬(jī)子等角色为敌方施加的灼烧也都可(kě)以引爆。

另外,桂(guì)乃(nǎi)芬终结技的引(yǐn)爆优先级位于最后(hòu),如果桂乃(nǎi)芬在施放终结技时刚好使敌方破韧(rèn),陷入(rù)破韧的(de)灼烧状态,则该(gāi)伤害也会(huì)被直(zhí)接(jiē)引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳后能量需求减至(zhì)100.5点。

在2战技2普攻情况下可(kě)做到(dào)稳定4动循环(huán),有受击情(qíng)况下则可以改成1战(zhàn)技3普攻,甚(shèn)至可能2战技1普攻3动循环等,根据实战灵活调整即可,桂乃芬的终结技重(zhòng)要性一般,随缘(yuán)释(shì)放即(jí)可,不需(xū)要太过在意(yì)循环问题(tí)。

【天赋】古来君子(zi)养艺人

敌方受到(dào)的灼(zhuó)烧状态触发(fā)伤害(hài)后,有100%的基(jī)础概率陷入(rù)【吞火】状态,该(gāi)状态下敌方目标受(shòu)到的(de)伤害提高7%,持(chí)续3回合,最多叠(dié)加3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬的核(hé)心行迹,为桂乃芬提供了对(duì)群(qún)挂易伤的(de)能力,大大解(jiě)放(fàng)了(le)桂乃芬的配队灵活度,不(bù)局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情(qíng)况下(xià),叠满层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘(chéng)区对常(cháng)规直伤队来(lái)说是比较宝(bǎo)贵的,难以被稀释。不过对于有(yǒu)一定(dìng)配置的DOT队来说,该效果就算是比(bǐ)较常见(jiàn),如桑(sāng)博终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂(hún)都带(dài)有挂易伤的效果。

如果(guǒ)敌方身(shēn)上同时拥有多个灼(zhuó)烧(shāo)效果(guǒ),则在(zài)这(zhè)些(xiē)灼(zhuó)烧效果触发伤(shāng)害后,会分别为敌(dí)方叠加【吞火】层(céng)数(shù)。因此在有(yǒu)多个(gè)挂(guà)灼烧(shāo)能力的队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍(wǔ)中(zhōng),【吞火(huǒ)】天赋的易(yì)伤可以很快被叠满。

不过由于【吞火】状态是(shì)在灼烧触发(fā)伤(shāng)害(hài)后施加的,因此前面的灼烧伤(shāng)害无(wú)法吃到后面施(shī)加的易伤效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺

前(qián)台战技,立即攻击敌人,进入战斗后造成4次伤害,每次(cì)对随即敌(dí)方单(dān)体造成50%倍率的火(huǒ)伤,并有100%基础概率使目标(biāo)陷入【吞火(huǒ)】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不过由(yóu)于这4段伤(shāng)害是(shì)纯随机的(de),表现(xiàn)并不(bù)稳定,因此除非其他队友都是(shì)后台(tái)战技,否则一般情况下不会(huì)以(yǐ)桂乃芬的(de)秘技收(shōu)尾进战。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普(pǔ)攻有80%基础概率使敌(dí)方目标陷入与战技相(xiāng)同(tóng)的灼烧伤害(hài)。

以(yǐ)前面战(zhàn)技部(bù)分推(tuī)荐的(de)42.8%命中(zhōng)为例,80%的基础(chǔ)概(gài)率在面对30%抵抗的(de)敌人时(shí)有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo)概率,在(zài)面对40%抵抗的敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝(jué)大部分情(qíng)况下都够用。

在触(chù)发1魂效果后(hòu),在面对30%抵抗的(de)敌人时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面对(duì)40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概(gài)率,稳定(dìng)性进一步提高。

同(tóng)时,额外能力(lì)1为桂乃芬(fēn)解锁了只打普攻的纯(chún)产点工具(jù)人玩法,不耽误(wù)对单(dān)甚(shèn)至对双施加灼烧状态的功(gōng)能,且产点(diǎn)效率大幅(fú)提高。

【额外(wài)能力2】投(tóu)狭

战斗开(kāi)始时,桂(guì)乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的(de)意(yì)义不明,但(dàn)在配队(duì)中就水落石出了(le)。

为桂乃(nǎi)芬开局拉条25%,几(jǐ)乎可(kě)以保证桂(guì)乃芬更先出手挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡DOT队中可(kě)以使卡芙卡的战技多引(yǐn)爆一种DOT伤害(hài),在姬子、虎克等纯火(huǒ)队中(zhōng)也可以保证先(xiān)手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额(é)外能(néng)力3】逾锋

对陷入(rù)灼(zhuó)烧状态的敌方(fāng)目标造成的伤(shāng)害提高20%。

该额外能力揭露(lù)了桂乃芬的副c定位,提高(gāo)了她的输出能力,该效果(guǒ)可以视作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标基(jī)本(běn)必定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行(xíng)迹加点(diǎn)说明】

行迹:战技>天赋(fù)>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战(zhàn)技(jì)】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是(shì)最关键的行迹,更优先(xiān)点。

【天赋】:升(shēng)级天赋会(huì)提高(gāo)其挂易伤的能力,有(yǒu)一定(dìng)辅助效果(guǒ),对全队(duì)都有(yǒu)增(zēng)益,其次(cì)点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算高,且升级提(tí)升的倍(bèi)率和(hé)引爆比例不多,因此靠(kào)后(hòu)点。

【普(pǔ)攻】:只(zhǐ)影响(xiǎng)直伤倍率,但由于施放频率(lǜ)很(hěn)高,所(suǒ)以(yǐ)可以稍微(wēi)点一(yī)下。

总(zǒng)体来说(shuō),桂乃芬的战(zhàn)技(jì)更优先点,天赋其次(cì),终(zhōng)结技优先级略低(dī),普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都(dōu)有比较实用的效果,推荐(jiàn)都(dōu)点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次,最后点(diǎn)击(jī)破,三个词(cí)条均为有效,因此都推荐点。

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