本站小编收集(jí)整理的《梦幻(huàn)西游手游》飞剑哪个属性好 四象(xiàng)两仪被动法宝飞剑分(fēn)析游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了(le)解(jiě)游戏攻略。
少阳可能对花果泼天的(de)适配度更高一些,但介于(yú)花果当(dāng)头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤害加(jiā)成(chéng)效果的推荐太(tài)阴。
飞剑(jiàn)增加的面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱(zhū)雀玄(xuán)武增加的(de)面板不会被忽视或(huò)比例降防,飞剑在(zài)战斗(dòu)内(nèi)临时提升(shēng)的(de)比例伤害,少(shǎo)阴是目标防(fáng)御(yù)达到的(de)一个(gè)要(yào)求(qiú)时,这个要(yào)求不会太高(gāo),就(jiù)能是四象中更好的效果(guǒ)了,少(shǎo)阳可能(néng)对花果泼(pō)天的适配度更(gèng)高一些,但介于花(huā)果当头使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害(hài)加成效(xiào)果的推荐太(tài)阴,而(ér)且太阴(yīn)给的面板(bǎn)也更高,如(rú)果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强(qiáng)则更强(qiáng)的效果。
《梦幻西(xī)游手游》四象两仪被(bèi)动法宝飞剑分析
一、基(jī)础效(xiào)果
佩戴后,增(zēng)加人物等级*0.6物理(lǐ)伤害
二、两(liǎng)仪阴(yīn)效果
三、两仪阳(yáng)效(xiào)果
飞剑增加的面板和朱雀(què)玄武一样,朱雀(què)玄(xuán)武(wǔ)增(zēng)加的面(miàn)板不会被(bèi)忽视或(huò)比(bǐ)例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时(shí)提升的比例(lì)伤(shāng)害(我(wǒ)现在一时想不起来哪样的道具(jù)有(yǒu)一种比例增伤的(de)效果)
想(xiǎng)起(qǐ)来(lái)一(yī)个,朔风斩(zhǎn),虽然(rán)增(zēng)加的物伤与目标(biāo)法(fǎ)伤有关,但给目标增加的(de)法伤(shāng)与自己的(de)物伤相关,是自身除法宝外的物伤
技能公式:
技(jì)能无法对自身(shēn)使用(yòng)
增加目标自身(shēn)法术伤害*6%的物理伤害
增加自身目标物理伤害(hài)*5%的法术伤害
易伤效果:
增加10%目标及自身受(shòu)到的物法伤害
比例减伤,比如唧(jī)唧(jī)歪歪,也不会减到法宝(bǎo)增加的面板部分
具体数值效果
四象两仪伤害(hài)结(jié)果加成对比
说明(míng):这里(lǐ)的系(xì)数,我延用之前的玄武(wǔ)甲的(de)测评的系数(shù),如果我估的系数与你(nǐ)认为的有出入的少侠,可以自行带(dài)入(rù)自认为的系数(shù)中去做对(duì)比(bǐ),比如觉得鹰击(jī)是1.3的,就(jiù)把鹰击带到(dào)1.3中去(qù)对(duì)比(bǐ),主要是做对比
少阴(yīn)是(shì)目(mù)标(biāo)防御达到的(de)一个要求(qiú)时,这个要求不会(huì)太高(gāo),就能是四(sì)象(xiàng)中更(gèng)好的效果了,因为忽(hū)视拉(lā)大(dà)伤防差,相当(dāng)于增加的同样也是物伤,只是增加的效果与目标的防(fáng)御(yù)有关。
虽然说大体(tǐ)上目标的物理防御(yù)越(yuè)高,少阴的效果越好,不过这里也要想一个问题,就是星印(yìn)里出现(xiàn)的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果还会是更好的(de)吗
这个就要看你身上携(xié)带的忽(hū)视效(xiào)果(guǒ)有多少件,如果除了飞(fēi)剑(jiàn)外没有别(bié)的忽(hū)视效果,那么可要小心,玩家(jiā)战斗中,其实大多数玩家现在(zài)都是有抵(dǐ)抗(kàng)效果的
但(dàn)是(shì)如果你自身(shēn)已经有几件(jiàn)忽视效果了,尤其是狮驼(tuó),变身自(zì)带10%忽视效果,那么不(bù)要怕,可以直接弄(nòng)忽视
这个就(jiù)好像暴(bào)击和抗暴一个道理,不是说目标有(yǒu)抗暴了(le)你就觉(jué)得(dé)暴击(jī)没用了(le),就(jiù)算(suàn)目标有抗(kàng)暴,当(dāng)你的暴击高(gāo)于他的抗暴,一样会(huì)暴击,虽然目标的抗暴越(yuè)高,你的暴击效果越亏,除非你真的不(bù)需要暴击(jī),也放弃对(duì)其他目(mù)标(怪物、召唤(huàn)灵等)可能产(chǎn)生的暴(bào)击。
不过物(wù)理自带5%暴(bào)击概率,比法系来(lái)说,更容(róng)易高于目(mù)标抗暴,这里只是讲这个道(dào)理
所以如果你在意目(mù)标的抵抗效果,要么你一件(jiàn)都不要弄,弄得少可能(néng)会等(děng)于无,要么就多弄几件,只要超出(chū)他(tā)的(de)抵抗,超(chāo)多(duō)少算多少,超(chāo)出(chū)的部分全部有效
身上没(méi)有忽视效果(guǒ)的,那么一件两件的忽(hū)视(shì)很可能(néng)会被对(duì)方抵抗(kàng)完全抵消,不过目前也(yě)就(jiù)只有(yǒu)玩家有此特效,五星及以下地煞暂未加入星(xīng)印系统,星印(yìn)之前放出的(de)周常内(nèi)容也是没有(yǒu)的(de)
召唤灵目前也(yě)没有此类特效
如(rú)4%忽视效果,目标1500防御(yù),忽视60点,目(mù)标(biāo)只有50点抵抗(kàng),那么每增加1点忽(hū)视,就增加1点效果如无忽(hū)视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无(wú)
另外就是忽视虽然有被抵(dǐ)消的风(fēng)险,但是太(tài)阴的(de)暴击也一样有风险,暴击的特效一件是1%,而(ér)抗暴一件(jiàn)是2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这(zhè)些(xiē),可以不用顾虑太多。
如(rú)果实在要(yào)顾虑,那(nà)么记住(zhù)了,往一个(gè)方向去发展(zhǎn)
如果实在顾虑目(mù)标的抵抗、抗(kàng)暴(bào)效果,那么往一个方向发展。暴击的发展暴击、暴击(jī)伤害加成(chéng);忽视的发展忽视和面板
接下(xià)来要说(shuō)说太阴(yīn)了(le)。
表格要么是(shì)少阴更高,要么是少阳(yáng)更高,太阴好像不算(suàn)太卓(zhuó)越了(le),因为表格中只计算(suàn)两仪及四象中的伤害/固伤所能增加的伤害结(jié)果(guǒ),而太(tài)阴(yīn)的1%暴击概率受益(yì)于整个伤(shāng)害(hài),所以其实1%伤害(hài)结果期望也要计算到整个伤害(hài)中(zhōng)
所以同(tóng)样我也计算了少阳与太阴的阈值,除法外(wài)基础(chǔ)的伤(shāng)害高于这(zhè)个阈值(zhí)时(shí)太阴期望更高,不过你(nǐ)的暴(bào)击要高于目标(biāo)抗暴,如果加上这1%的(de)暴击概率还是低于目标(biāo)的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无(wú)加成
另外如果是石破、物暴伤害星印(yìn)属性、镶(xiāng)嵌震岳等(děng),那么暴(bào)击特效肯定是多(duō)多益善
四、太阳
太(tài)阳我实在(zài)不知道哪个门派会(huì)需要太阳的飞剑
全(quán)门派推荐指数:✫
五、少(shǎo)阳
可(kě)能(néng)对花抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市果泼天的适(shì)配度更高(gāo)一些(xiē),但介于花果当头使用率也挺高(gāo),少阳(yáng)不做首(shǒu)推(tuī)
全门派(pài)推荐(jiàn)指数:★★✫
任务花果推荐指数(shù):★★★✫
六、太(tài)阴
装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成(chéng)效果的推(tuī)荐太阴(yīn),而且(qiě)太阴给(gěi)的面(miàn)板也(yě)更(gèng)高
全门派推荐(jiàn)指数(shù):★★★★✫
七、少阴
如(rú)果技(jì)能、装备、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起来(lái)就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则更(gèng)强的(de)效果
全门派推荐指数(shù):★★★★
以上就是《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》四象两仪被动法宝飞剑(jiàn)分(fēn)析的全部内容了,更(gèng)多(duō)相(xiāng)关(guān)攻(gōng)略资讯(xùn)请关注(zhù)本站梦幻西游手游(yóu)专区!
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了