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建议玩家尽(jǐn)量(liàng)运(yùn)用(yòng)同一(yī)种(zhǒng)兵器和同一种(zhǒng)武器尽量(liàng)做到同一个方向,连打效(xiào)率会大大提高。

连打是游(yóu)戏为了提高火力设(shè)计(jì)的一种进攻技巧(qiǎo)。建议(yì)玩家尽量运用同一种(zhǒng)兵器和同一(yī)种武器(qì)尽量做(zuò)到同一个方(fāng)向,连打(dǎ)效率会大大提高。

一般玩家在规划完(wán)机(jī)甲(jiǎ)后,只考虑了兵器的调配和方位,却(què)没有考(kǎo)虑到(dào)进行了连打(dǎ)来进步输出,在战役中每个兵器的开会(huì)开关(guān)都是独立的。

例如配备了两门午夜(yè)派对机枪后,两门(mén)机枪的开战并不是攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别同一个开关操控(kòng)。这就意味着只(zhǐ)能(néng)一个一个的(de)打,严重影响火力输(shū)出,小(xiǎo)编今(jīn)日就来教(jiào)咱们怎么完成兵(bīng)器连发(fā)。

1、尽量运用(yòng)同一种兵(bīng)器,由于(yú)不同兵器之间(jiān)的开战推(tuī)迟和上弹速度是不一(yī)样(yàng)的,例如蔚蓝使者激光炮需求预热才干开战,而机枪午夜(yè)派(pài)对就不需求(qiú)进行预(yù)热(rè)。所以尽量一致兵器品种是之(zhī)一步(bù)。

2、同一种武(wǔ)器尽量(liàng)做到同(tóng)一个方向,因(yīn)为(wèi)在战斗中我们只(zhǐ)能(néng)顾及到一个方(fāng)向,朝着一个(gè)目(mù)标进行(xíng)射击,如果实现了(le)连(lián)发之后武器(qì)方向不同就会造(zào)成火力(lì)的(de)浪费。

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3、在设置中更改开火(huǒ)键的(de)位置,点击(jī)游戏主界面上的设置按键(jiàn),选择其(qí)中(zhōng)的操(cāo)作选(xuǎn)项(xiàng),点击自定义按键功能进入(rù)到战斗界面(miàn)的(de)按键设置。在界面的右(yòu)下方就(jiù)是开火键的区(qū)域。

最(zuì)后把(bǎ)所有(yǒu)的开火键的位置都调整到一起,这(zhè)样在战斗中手指就可以(yǐ)同(tóng)时按住四个开火(huǒ)键(jiàn)了,实现所(suǒ)有(yǒu)武器一起连打(dǎ),同一(yī)时间内的火力也大大增强。

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