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长征有多长公里 红军长征一共用了几年

长征有多长公里 红军长征一共用了几年 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的《崩(bēng)坏:星穹铁道》托帕(pà)光(guāng)锥推荐分析 托(tuō)帕用什么光锥游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

五星光锥「烦恼着(zhe),幸福着(巡猎)」作为印有(yǒu)托帕(pà)形象(xiàng),与托帕(pà)同期UP的(de)限(xiàn)定光(guāng)锥,被称为(wèi)托帕专武。特别是队伍中有另一个输出(chū)位的托帕(pà),建议(yì)优先(xiān)选这个光锥。

托帕&账账(zhàng)(简称托帕(pà))是一名巡猎(liè)命(mìng)途(tú)的火属性角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进入战(zhàn)斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏:星穹铁(tiě)道》托帕(pà)光锥推荐分析,托帕用什么光(guāng)锥(zhuī)。五星(xīng)光锥「烦(fán)恼着,幸福着(zhe)(巡猎)」作为印有托帕(pà)形象,与托帕同期UP的限定光锥,被称为托帕专武。特别是队伍中有另一个输出位的托帕,建议优(yōu)先选这个(gè)光锥。

推荐一:五星光(guāng)锥(zhuī)「烦(fán)恼着,幸(xìng)福着(巡猎)」

作为(wèi)印有托帕(pà)形象,与托帕同(tóng)期UP的限定(dìng)光锥(zhuī),被称为托帕(pà)专武。

可以(yǐ)给托帕提供(gōng)常驻的暴击率(lǜ)加成,降低托帕的配装压力,还能提(tí)升(shēng)托帕的追加(jiā)攻击伤害,托帕所有伤害(hài)都属于追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击,所以基本等同于全伤害提升(shēng)。并且还提(tí)供了一个辅(fǔ)助机(jī)制(zhì),在装备者释放追加(jiā)攻击(jī)后,给(gěi)敌(dí)人施加一(yī)个(gè)更高可以叠两层的永久的负(fù)面效(xiào)果(guǒ),我方(fāng)所有角(jiǎo)色攻击该敌人都会让这次(cì)伤害的(de)暴击伤害(hài)提高,非常适合托帕。特别是队伍中(zhōng)有另(lìng)一个输出位的托帕,建议优先选这个光锥。

推荐二:四星光锥「论剑(巡(xún)猎(liè))」

这个光锥提(tí)供高(gāo)额的增(zēng)伤,但需要(yào)保持攻击(jī)同个角色来维持层数,适合多段攻(gōng)击的角色,或者在(zài)有对单需求时使用,托帕的战技(jì)和(hé)追击都至少(shǎo)有(yǒu)7段,非(fēi)常轻松(sōng)就能(néng)叠满增(zēng)益层(céng)数。满(mǎn)叠影的情况下,这个(gè)光锥的收益是四星中(zhōng)之一(yī),甚至可以和非专武的1叠五星比一比。

推(tuī)荐三(sān):五星光锥(zhuī)「如(rú)泥酣眠(mián)(巡猎)」

这个光锥提供(gōng)了非常多长征有多长公里 红军长征一共用了几年的常驻(zhù)暴击伤害(hài),且如果普(pǔ)攻战技有一次(cì)没有暴击,就能额外(wài)再获得大量暴击(长征有多长公里 红军长征一共用了几年jī)率加成,正好托帕的战技有7段伤害(hài),想要触发这个效果非常简单。并(bìng)且虽(suī)然BUff只(zhǐ)持续(xù)1回合,但是触发的那个(gè)回合是(shì)不会消耗(hào)的,也就是相当于(yú)每3回合可以(yǐ)覆盖2回合。而账账的行(xíng)动不属(shǔ)于托帕的回合,也不会消耗BUff,这使得(dé)托帕可以白嫖(piáo)好几次BUff,覆(fù)盖率还算可以。

可用四:五星光(guāng)锥「于夜(yè)色中(巡猎)」

这是希儿的专武,提供暴击率和战技普攻增伤,但对速度(dù)要求比较高,托帕需(xū)要和艾丝妲配合(hé)才能够吃满层数(shù),覆盖(gài)率(lǜ)和加速BUff覆盖率成(chéng)正比。而终结技暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加成由于托(tuō)帕(pà)的终(zhōng)结技(jì)没有伤害,所以就吃不到(dào)增益了(le)。更(gèng)多的时候可(kě)能会是(shì)一个只能吃到暴(bào)击率(lǜ)的白(bái)板。

可用四:五星光(guāng)锥「星海巡航(巡猎)」

可在模拟宇宙黑塔的商店中免费兑换到(dào)满(mǎn)叠(dié)的五星(xīng)光锥,其技能常态提供不少暴击率,可(kě)以(yǐ)降(jiàng)低托帕的配装压力(lì),另外(wài)两(liǎng)项效(xiào)果(guǒ)之一(yī)项(xiàng)可以提高斩杀能力(lì),使得暴击率压力(lì)再次降低。第(dì)二项则提高了杀敌后(hòu)的收益。不过由(yóu)于托(tuō)帕(pà)清杂能力一(yī)般,覆盖率堪(kān)忧。

可用五(wǔ):四星光(guāng)锥「唯有沉(chén)默(mò)(巡猎)」

这个光(guāng)锥适合在(zài)对单或(huò)者对二(èr)环境下使用,能提(tí)高(gāo)暴击率,降(jiàng)低配装压(yā)力(lì),常态(tài)攻击(jī)力的提(tí)升也可以提(tí)高托帕的伤害。但目(mù)前(qián)的环境对2以(yǐ)下比较少(shǎo),需要快(kuài)速击杀小怪来启动光锥效果。

可(kě)用六:四(sì)星光锥「重(zhòng)返幽冥(巡猎(liè))」

这个光锥常态提高暴击率,降(jiàng)低配装压力。并且(qiě)在暴(bào)击后(hòu)有概率可以消除(chú)敌人的增益效(xiào)果,可(kě)以当半个虚无来用(yòng),不过可惜每次攻击只能触发一次。并且这是(shì)大月卡光锥,只有氪金(jīn)才能(néng)获(huò)得。

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