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一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克

一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《部落与(yǔ)弯刀(dāo)手游》附魔(mó)词条以及词条(tiáo)属(shǔ)性游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与(yǔ)弯刀手游》中获(huò)得一件传说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这(zhè)是一个给巨人神锤附魔一个不死词条。

mf:自(zì)动(dòng)匹配创建词缀(zhuì):mf=更低品质N-更高品质(zhì)N[-变(biàn)量数值附(fù)加基数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开头(tóu)的词缀代码(mǎ)表(biǎo)示自动适配出品质从0-3之间的(de)词缀(0为不附(fù)带词缀)。

cw:创(chuàng)建制定词缀:cw=词缀id+变量(liàng)数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸(xī)血剑指定词缀的物品,所有变(biàn)量数(shù)值(zhí)指定由50-100之间(jiān)。

w:指定(dìng)物(wù)品词缀(zhuì)详(xiáng)情:w=词缀 id$[变(biàn)量代(dài)码数组]。

qv:指定(dìng)物品属性的变量数组:qv=变量代码数组。

p:指(zhǐ)定(dìng)物品的(de)记录买入(rù)价(jià)格:p=买入价格(gé)。

变量(liàng)代码数组由列数为2的二维数组组(zǔ)成,列1为枚举(jǔ)值,列2为品质数值(zhí)(0-100),以(yǐ)”/”进行(xíng)连(lián)接。比如(rú)一个词缀一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克有3条词条(tiáo),那么他(tā)的(de)变(bi一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克àn)量数(shù)组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克p>

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一(yī)个给巨人神(shén)锤(chuí)附魔一个不(bù)死词条

cw=创建(jiàn)制定词缀(zhuì) 不(bù)死(sǐ)4=附魔词条的id 100=附魔(mó)属性的(de)更大值(zhí)

开工具箱的(de)附魔 *** :

下面是(shì)装备附(fù)魔词条(tiáo)的(de)属性:(我这里统(tǒng)计(jì)的全是传说品质(zhì)的词(cí)条)

臂力=力量(liàng) 敏捷=身法(fǎ) 根(gēn)骨(gǔ)=耐力 精神(shén)=精(jīng)神

吸血(xuè)刃(rèn):普(pǔ)通(tōng)攻击吸血(xuè)造(zào)成40%的生命值(zhí)

传说属性力量4:四维+15 力量额外+15

传说属(shǔ)性敏捷4:

传说属性耐(nài)力4:

传说属性精神(shén)4:

烈(liè)日:+友(yǒu)方攻(gōng)击(jī)+20%

狂战:+友方(fāng)暴击+20%

月夜:+友方闪避(bì)+20%

荆棘4:+友方(fāng)反伤+10% +四(sì)维一(yī)项随机15

疾风4:+友(yǒu)方0移速 +15敏捷 (未(wèi)实(shí)现(xiàn))

巨力4:+友方击退概率(lǜ)+10% +15耐力

巨人4:+25生(shēng)命上(shàng)限 +四维一项随(suí)机15

巨龙(lóng):+6000生命上限

灵(líng)瞬4:普(pǔ)攻有(yǒu)50几率增加自己攻速 提高15承伤(shāng) +15敏捷

折光4:远程伤害(hài)减(jiǎn)免(miǎn)+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维(wéi)一项随机15

神(shén)盾(dùn)4:减(jiǎn)少25%自身所受的(de)所有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受到的(de)全部伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷却(què)时间20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回复(fù)15 物(wù)理减伤20% 四维随机一(yī)项(xiàng)15

冷(lěng)静4:免(miǎn)疫嘲(cháo)讽 25暴击 四维随机一项15

裂地(dì)4:普攻5次造成裂地效果 四维随机一(yī)项15

横扫4:

逆袭4:当生(shēng)命(mìng)值低于50%以下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠(tú)龙4:攻击(jī)大型(xíng)单位造成(chéng)伤害(hài)+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有步兵(bīng)伤害增加15% 四维随(suí)机(jī)一项15

射手统(tǒng)帅4

骑兵统帅4

巫师统帅(shuài)4

NEW精英(yīng)4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵(líng)4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受伤害(hài)

NEW祝福4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻

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