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钟南山为什么被说成钟百亿

钟南山为什么被说成钟百亿 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪阶段(duàn)直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心(xīn)思(sī)路(lù):传统的三切(qiè),双绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人(rén)本(běn)输出位,不(bù)负责主要清怪(guài),主打一波流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清(qīng)怪(guài)压力且(qiě)多轮输出情况,生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬(jìn),相比(bǐ)传统三(sān)切,多了一个(gè)主手(shǒu)白蛋(dàn)清(qīng)怪(guài)产重(zhòng)弹,绊雷(léi)手清(qīng)怪火猎:拌雷手主要负责不(bù)压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一(yī)、噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段(直接(jiē)用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行)

输(shū)出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿配(pèi)置的(de)火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清怪(guài)叠(dié)嫉妒(dù)刺客,配合(hé)s22赛季模组【单频大(dà)师】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶段(duàn)前切配(pèi)置,改碎(suì)片会清(qīng)空大招和技能能量,做了(le)一(yī)定取(qǔ)舍。【射(shè)手闪(shǎn)身(shēn)】是为了火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)输出(chū)服务(wù),

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环(huán)节(jié)生存的(de)情(qíng)况。(可根(gēn)据自己游戏理解选(xuǎn)备选碎片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人(rén)可获(huò)得基于敌人等级(jí)的近战能(néng)力能量,并生(shēng)成焰(yàn)灵(líng)(1一级(jí)战斗人(rén)员(yuán) = 8%二(èr)级战斗员(yuán) = 15%三级(jí)战斗人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战和(hé)类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图(tú)片选择)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时(shí)间(jiān),提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供自己(jǐ)和队友焕光8s,和(hé)星象击败(bài)他们联动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的(de)情况

【焦然余(yú)烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得(dé) 300% 的闪身(shēn)基础再生率(lǜ)。如果敌(dí)人死于施加灼烧(shāo)的一击,则不会激(jī)活(huó)。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶(nǎi)雷和刀扇(火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬)能触发仁慈。其余组合(hé)看(kàn)起来很(hěn)美好,但是(shì)实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保(bǎo)命救人还(hái)能触发(fā)仁慈(cí)加速技能回转。

清怪(guài)阶段模(mó)组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(保证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可(kě)以带完全充能(根(gēn)据生存压(yā)力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(yuán)(回(huí)血(xuè)必带模组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本(běn)一起(qǐ)带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或钟南山为什么被说成钟百亿收割者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战快速启动】即使杀(shā)怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能(néng)带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有(yǒu)星象【各就各位(wèi)】,手的换弹模组可以(yǐ)考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可(kě)以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第二个(gè)闪身(shēn))

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重弹续航薄(báo)弱,清怪能力一般,要(yào)打三波的场(chǎng)景(jǐng)不(bù)能用(yòng),第(dì)二(èr)波可(kě)能会(huì)缺重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机制,比如门(mén)徒(tú)交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没问题(tí)的(de),如果是(shì)主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤(kù)】等配(pèi)装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因为备弹多(duō)且走机(jī)制很方便,其(qí)次辉耀(yào)炽热触发碎片提容错,但(dàn)是也要(yào)节(jié)约*,保证输出阶段(duàn)切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前先手近战(zhàn)飞刀,触发单频(pín)大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发(fā)射(shè)(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹(dàn)四合(hé)一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发(fā)不射(shè)+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第二发可能(néng)没装上,可以近战或者切空容器打一(yī)发,但是一般等1秒(miǎo)左右(yòu)也装上了(le) )

4、 手动装(zhuāng)填(tián)1发射(有(yǒu)猎(liè)人(rén)星象效果:各就各位X3 加(jiā)快(kuài)换弹(dàn))+切剑狙(jū)四合一1发射,手动长按(àn)R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换(huàn)弹模组加成,长按(àn)R换弹(dàn),空容器一发,这个(gè)流程是刚(gāng)好填一发火箭筒的(de))

步骤3没火(huǒ)刀大招或(huò)者不选(xuǎn)择这里(lǐ)交(jiāo)火(huǒ)刀的,闪(shǎn)身装一发直接射,然后直接切(qiè)枪四(sì)合(hé)一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如果带(dài)粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一(yī)发(fā)不射+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两(liǎng)发射

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一发筒子(zi)

步骤2结束(shù)后(hòu) 可以(yǐ)选(xuǎn)择手动(dòng)装(zhuāng)填一发(有猎人星象效果(guǒ):各就各(gè)位(wèi)X3 加操控(kòng)加换弹(dàn)速度)+切粪坑一(yī)发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪压力且多(duō)轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里清怪就行(xíng),黄(huáng)血精(jīng)英怪(guài)就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸(xìng)运裤(kù)非法改(gǎi)*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操控性(只在切出(chū)速度上(shàng)生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持钟南山为什么被说成钟百亿续(xù)4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动能手炮或与你(nǐ)职(zhí)业分支属性(xìng)相(xiāng)同的能量手(shǒu)炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期(qī)间(jiān)命中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一(yī)层(céng)+60%伤害的伤害(hài)增幅(fú),更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的(de)爆炸暗(àn)影、隼月(yuè)的超因果射击以及全部(bù)的弹头类perk造成的(de)伤(shāng)害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是(shì)满足第二条要求时切换(huàn)至其他武(wǔ)器(qì):获(huò)得运气耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可(kě)额外(wài)获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败(bài)他们联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

武器(qì)选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队提(tí)供35%增伤和回(huí)复5s)

2号(hào)位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶(è)化狙、恶化(huà)喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一(yī)般(bān)是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队(duì)带来增益和奶。

需要你(nǐ)带狼头情况(kuàng)可以【典狱长+狼(láng)头(tóu)】三切(qiè)

能用渎职打(dǎ)的,一般上(shàng)狙(jū)也没问题,所以2号位可以带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快(kuài)速(sù)打1发(为(wèi)了(le)触发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出去(有(yǒu)星象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由(yóu)于10s幸运(yùn)裤cD,这(zhè)里(lǐ)切(qiè)狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必须,开局(jú)两发火箭筒能提高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒(tǒng)能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输(shū)出,第二轮1234循(xún)环中,火(huǒ)刀大招替换(huàn)为(wèi)近(jìn)战刀扇触发s22赛季模组【单频(pín)大师】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷手

主要负责(zé)不压(yā)光环境(jìng),火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武(wǔ)器(qì)搭(dā)配(pèi)没讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技(jì)回*

巨龙之影

提供一(yī)个思路,需要(yào)你猎人上推推的时候带(dài)这个(gè)金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀(dāo)猎或*猎(liè)都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心(xīn)就选择抱着融合硬(yìng)射(shè)

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大招(zhāo)30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去能续增(zēng)伤(shāng)。手(shǒu)雷(léi)弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪(guài)关(guān)卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来恢复(fù)速(sù)度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤(shāng)都能很(hěn)好联动,必(bì)带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目(mù)标生成虚空碎片和能量(liàng)球(qiú),割草用

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢(láo)需要你续易伤(shāng)时候带

【休(xiū)止回声(shēng)】终(zhōng)结技提供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头(tóu):点石成(chéng)金、拳到(dào)力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(dòng)(带这(zhè)个消耗护甲充能,需(xū)要(yào)终结怪(guài)产绿(lǜ)弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(jì)(这两基本一起带(dài)的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或(huò)收割者)

备(bèi)注(zhù):

●武器选择方面(miàn)没太大(dà)限制,虚空(kōng)属性武器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换(huàn)成【火力无(wú)限】手雷击(jī)杀产球,看个人选择

●腿部【复(fù)原(yuán)】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携带机枪换弹(dàn)慢的情况,其他情况带(dài)【赌徒闪身】回近战也不错

●这(zhè)套(tào)没(méi)有配输(shū)出BOss配(pèi)装,是因为在突(tū)袭里(lǐ)输(shū)出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的(de)增伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪(guài)关(guān)和日常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅(fǔ)助作(zuò)用,此(cǐ)时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克(kè)洛塔之语】、【引(yǐn)力(lì)子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工(gōng)具人永劫(jié)手

永劫洞察(chá)教派,主打的就是(shì)工具(jù)人,上易(yì)伤(shāng)产重(zhòng)弹给隐身(shēn)都是你的(de)主要职责。

清怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶段需要(yào)切为全知之眼,尽(jǐn)量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人本(běn)里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭(jiàn)的(de)时候(hòu),依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领产(chǎn)出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒(tú)闪(shǎn)身】产(chǎn)出(chū)*。

●利(lì)维坦之息(xī)单论(lùn)DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不(bù)需要【射手闪身】换(huàn)弹,但(dàn)长轴输出(chū)需(xū)要(yào)一(yī)把补(bǔ)伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带来恢(huī)复速(sù)度加成以及出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都能很(hěn)好联动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他(tā)碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效(xiào)果,联动(dòng)你经常需(xū)要释(shì)放的终(zhōng)结技,但(dàn)是考虑(lǜ)再三还是选择(zé)了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜(sōu)寻(xún)和斥候、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫终(zhōng)结怪(guài)自己产(chǎn)绿弹(dàn),不需(xū)要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据(jù)生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(qì)(必带(dài),捡弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力(lì)吸(xī)引或收割者)、面面(miàn)俱到

武(wǔ)器(qì)选择:

● 武器(qì)方面没有固定推荐,根据对应环境进行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是(shì)自制是绿弹,产(chǎn)重弹效率一般(bān),这个看个人(rén)取(qǔ)舍了)主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等(děng)等

● 这(zhè)里我选择了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强(qiáng),清怪(guài)效率已经不错,特(tè)别是【克洛塔之语(yǔ)】起(qǐ)源(yuán)特性加(jiā)成,白蛋产弹药(yào)效(xiào)率高(gāo)的同时还能联动神器模组虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛(sài)季单频大师模(mó)组(zǔ))

备(bèi)注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(de)(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼(yǎn)也可以在输出环境为(wèi)近(jìn)战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是(shì)能近(jìn)战的情况(kuàng)还(hái)是推荐缚丝泰坦带推推去(qù)续(xù),猎人(rén)用(yòng)电猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空救护车(chē) 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第(dì)六郊狼(láng)不需要队(duì)友(yǒu)配合,适合(hé)单打独斗,两次(cì)隐(yǐn)身的容错(cuò)率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人(rén)用的比较少,但很多人爱(ài)用,生存能(néng)力是拉满的。

全(quán)知之(zhī)眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能配合的情(qíng)况),如果队友不需要你去(qù)保护(hù),只需(xū)要(yào)你(nǐ)自(zì)己管自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎(suì)片是很固定的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿、朦(méng)胧属于必带三(sān)件套

模(mó)组方面就不(bù)做推(tuī)荐了,这两(liǎng)个金装都(dōu)属于(yú)对策特化装备(bèi),需要用到这两个(gè)装(zhuāng)备的场景(jǐng)基(jī)本上都是有着自(zì)己明确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长和(hé)渎职可以互换(huàn),取决于3号位(wèi)带不带金枪

●注意事(shì)项:搭配(pèi)优(yōu)先保证(zhèng)手雷的回转,其余照抄即(jí)可

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