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xl是多大码的衣服 xl可以穿到多少斤 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理(lǐ)的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

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《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩(wán)家相当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分具备一(yī)定输出能(néng)力(lì),也有某些超模(mó)的(de)骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽(suī)然(rán)超模的很厉害(hài),通关很轻(qīng)松(sōng),但是玩游(yóu)戏的话还是尽(jǐn)可能(néng)体验游戏比较重要(yào),所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们造成和(hé)承受(shòu)的(de)伤害都(dōu)会减少(攻击基本(běn)可(kě)以对应一周目怪物(wù)更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论(lùn)是施加还是受到的特(tè)殊伤(shāng)害都并(bìng)不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招(zhāo)式(shì)的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一些是红眼的,他们(men)不会(huì)跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附(fù)近的(de)敌人,立即发动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的描述(shù)里有在远方出现的字样,不过在每个召(zhào)唤点都是(shì)固定位置的(找到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高(gāo)骨灰(huī)的(de)攻击(jī)欲望(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰(huī)无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周(zhōu)围有目(mù)标(biāo)陷(xiàn)入(rù)出血(xuè)状态时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回(huí)复力基本上会进一(yī)步(bù)降低

下面(miàn)是骨灰数据的(de)介绍(shào):

【失(shī)乡骑(qí)士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常(cháng)韧(rèn)性(xìng)boss压制力更强(精英敌人(rén),例(lì)如斗士(shì)、尊腐骑士之类(lèi)的会被(bèi)压(yā)得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨能力(lì)相对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也(yě)不错,尊贵(guì)者(zhě)英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用(yòng)战(zhàn)吼(也会(huì)回(huí)应玩(wán)家的(de)战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是(shì)近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是(shì)会给周围友军上大(dà)幅(fú)度(dù)火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击(jī)),失(shī)衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤(shāng)害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式(shì)百分(fēn)比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人(rén)生(shēng)命值,站桩输出的情(qíng)况下常(cháng)态高周目(mù)全(quán)骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有(yǒu)点(diǎn)严重(zhòng),但(dàn)是黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修士自己受伤率也(yě)更高),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大(dà)范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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