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耳钉买925银好还是999好,925银适合养耳洞吗

耳钉买925银好还是999好,925银适合养耳洞吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集(jí)整理的《无(wú)限深渊》去击败早已失去(qù)自我意识(shí)的旧亡灵与追随者们游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

本来以为《无限深渊》是地牢探索打(dǎ)怪升级(jí)获得道具的游戏,刚(gāng)开始玩的时候,会觉得没有震感,人(rén)物(wù)动作(zuò)很僵硬,怪物(wù)被打(dǎ)也会很僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主要讲述你(nǐ)是与众不同的那个,是(shì)世(shì)界(jiè)的救世主。即使你将在战斗中不(bù)断死去(qù),但只要意志不(bù)灭(miè),你(nǐ)就(jiù)不会失败。这些磨难将促使你(nǐ)成长,进化到足够强大。

探索(suǒ)这(zhè)个地下世界,招募与你(nǐ)志同(tóng)道(dào)合的新盟友(yǒu),去击(jī)败早已(yǐ)失(shī)去自我意识的旧亡灵与追随者们。这(zhè)个世界(jiè)的存亡与未来(lái)将掌握在你们手中。

一、操作性

本来以为《无限(xiàn)深渊(yuān)》是地牢探索打怪升(shēng)级(jí)获得道具的游(yóu)戏,刚(gāng)开始玩的(de)时(shí)候,会(huì)觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也(yě)会很僵(jiāng)硬,操(cāo)作很难受(shòu),打的时候动不(bù)了,前后摇摆(bǎi)也很大,玩(wán)起来很不舒(shū)服(fú)。

二、随机设计

boss战里除了第二(èr)个小boss设计了两(liǎng)个,其他都是同一个boss耳钉买925银好还是999好,925银适合养耳洞吗,关卡选择就(jiù)是一条路,没什(shén)么好说的,场景(jǐng)布置(zhì)也(yě)都差不多。

三、游戏难点

《无限深渊(yuān)》的(de)boss不知道是(shì)怎么(me)设计的,强(qiáng)行给boss上(shàng)了锁血(xuè),这个锁(suǒ)血在第二个boss蓝胖子身上(shàng)很严重。如果(guǒ)你(nǐ)没(méi)有远程伤害(hài)的技能,他会一(yī)直有盾,直到半血,偶尔攻(gōng)击一会后摇可以攻击(jī)到他,但是(shì)近战不能打他(tā),不然会被他下一个技能打飞,只(zhǐ)要你还(hái)没(méi)打中他,他就会不停的跳(tiào)来跳去锁血,即(jí)使你有远程攻击(jī),但是在这(zhè)个阶段,很大(dà)概率你的道(dào)具和技(jì)能(néng)只有很少一(yī)部分(fēn)进(jìn)行刮(guā)痧,你会浪费很多时(shí)间,直到他(tā)转(zhuǎn)圈眩晕之后把他,这(zhè)很浪费时间(jiān),其(qí)他boss锁血中规中矩不是很严重。

四、游戏走位

很(hěn)好(hǎo)奇(qí)《无限深(shēn)渊》的(de)游戏走位有没有(yǒu)必要,如果你(nǐ)能在前两关用翻(fān)滚躲避简单的远程,但是如果你选(xuǎn)择增加抛射(shè)物(wù)或者有护盾等加成(chéng)的怪物,你躲一半就不(bù)错了,人(rén)物本身就(jiù)走得慢,站的(de)地方(fāng)要么是一条线(xiàn),要(yào)么是各种站台(tái),人物没有格挡技能,如果限制他(tā)们(men)在有限的时间内(nèi)翻滚(gǔn),就会被近战(zhàn)击中,如(rú)果你绕过后面,先打远(yuǎn)程,你(nǐ)会发现后面还(hái)有个远程也(yě)发现你了,你就更难躲(duǒ)了。后(hòu)期套(tào)装成型几乎是秒(miǎo)杀,就不需要走位了,所以(yǐ)不(bù)知道为什么既然(rán)给了玩家一个翻滚躲避就不能设定得更好点,比如操(cāo)作流畅(chàng)或(huò)者较强的(de)可操作性,现在这样设计只觉得前(qián)期躲不开,后期(qī)又(yòu)完(wán)全不用躲。

五、难度加成

《无限深渊(yuān)》的难度(dù)对(duì)怪物的(de)加(jiā)成不是一般的离谱,加上血和(hé)伤害以及攻击次数,攻击速度什么都不是,会瞬间(jiān)闪(shǎn)到你身后(hòu)给你一(yī)下,变(biàn)大变(biàn)强免疫僵直,你翻滚一下,他会马(mǎ)上跑向(xiàng)你(nǐ),然后(hòu)打你,根本没有反手的机(jī)会。 只要前期和(hé)他在一个平台上,你(nǐ)几乎(hū)不可能单(dān)挑他,这个时候(hòu),还有(yǒu)远程追着你去(qù)打,你有加翻滚时间之类的,如果藏的不好,那就是瞬(shùn)间残(cán)血(xuè),对各种属性(xìng)免疫,随便(biàn)就(jiù)伤害60%70%,每(měi)隔几秒就(jiù)恢复大部(bù)分血,出怪的数(shù)量会增加(jiā)40%以(yǐ)上,平台满了(le)可能(néng)还(hái)会(huì)有地形伤害,你(nǐ)也会降低伤害和攻击(jī)速(sù)度。游戏本身(shēn)操作不好,再降低40%的(de)攻击(jī)速度结果可想而知。最(zuì)恶心的是(shì)boss召唤蛤蟆,boss攻击就(jiù)那么(me)几种,这只蛤蟆直接来了7个血厚的,又远(yuǎn)程打(dǎ)你,你在(zài)注意boss的大范(fàn)围伤(shāng)害同时又要避免蛤蟆(má)的远程攻击,你的技能还必(bì)须杀死这(zhè)些(xiē)蛤蟆,前几(jǐ)个boss如果(guǒ)你没(méi)有很好的套装技能,几乎要刮痧(shā)半年,如果再配上上面说的蓝色锁血boss就更(gèng)难受(shòu)了,被满(mǎn)屏攻击(jī)追(zhuī)的无处(chù)可(kě)躲(duǒ)。

六、养成收集(jí)

和其他游(yóu)戏不同,《无限深渊》这个游戏解锁太多普通效果的道具会降低你(nǐ)的游(yóu)玩体验,游戏中(zhōng)有很多不(bù)同标签的技(jì)能(néng)道具,如果你想玩一个(gè)流派,你必须拿起(qǐ)同类型的(de)道具来触发(fā)协同和其他(tā)效果,但是这个游戏(xì)解(jiě)锁越多,游戏中出现的耳钉买925银好还是999好,925银适合养耳洞吗就越(yuè)多,标签相同的道具就越难凑(còu)齐,官(guān)方给了你出了禁用(yòng)100件物品,但是如果(guǒ)你解锁(suǒ)太多道具,大(dà)部分道具还是不够(gòu),而且有(yǒu)些4星道具(jù)你解锁后(hòu)就不能禁用了,而(ér)且(qiě)这个(gè)道具很垃(lā)圾。如果你开了4星道具(jù),很(hěn)可(kě)能会被这些垃圾道(dào)具占据,让你(nǐ)的套装无法成(chéng)型。

七、广告

角色(sè)目(mù)前国服只有四(sì)个,比国际服差了(le)一半以上,在游戏中可以(yǐ)看广告,拿道具等,但不知道(dào)这是不是刻意(yì)的设(shè)计,减少你(nǐ)在(zài)游戏(xì)中获(huò)得的奖励,这样你就(jiù)可以看(kàn)广(guǎng)告,现在(zài)有些道具是有的,但是因为没有(yǒu)角色(sè)所以不(bù)能解锁。

八、总结

《无限(xiàn)深渊》的画(huà)面一般(bān),可(kě)操作(zuò)性差(chà),玩法单(dān)一,打击感(gǎn)几(jǐ)乎为零(líng),看似(shì)在收集(jí)道具,实(shí)际上还(hái)会给(gěi)自己增加难度,也是很厉害的(de),玩家在想体验(yàn)多套玩法(fǎ)的情(qíng)况(kuàng)下,一个套装可能(néng)都凑不(bù)齐(qí),游(yóu)戏的优(yōu)点就是(shì)让死(sǐ)细胞在同类型对比下(xià)更优秀了。

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