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2两白酒是多少ml 二两酒五个小时还会吹出来吗 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站(zhàn)小编收集(jí)整(zhěng)理的(de)原神风属性角色(sè)哪个最强(qiáng)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

原(yuán)神(shén)选(xuǎn)好(hǎo)了火属(shǔ)性(xìng)角色之后,接下来是选择风(fēng)属性(xìng)角色了,可是究(jiū)竟(jìng)原神风属(shǔ)性角色哪个(gè)最强(qiáng)呢?想(xiǎng)知道答案就赶快看看下面由(yóu)小编(biān)分享的攻略。

原神(shén)风属性(xìng)角(jiǎo)色哪个(gè)最(zuì)强

温(wēn)蒂:它(tā)不用跑的,它用飞的啊

技能原地起(qǐ)飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备,天赋还减滑翔(xiáng)体力消耗。前期有了她(tā),探索(2两白酒是多少ml 二两酒五个小时还会吹出来吗suǒ)解谜基本上都(dōu)是十(shí)拿九稳(wěn),什么高山(shān)丘陵都不在话下。大招强力聚怪(guài),随便配个元(yuán)素发生器(qì)输出也不低,加上高的离谱的充能速度,后期依然强(qiáng)而有力。即使几次被砍也依然(rán)是当之无(wú)愧的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德(dé)搬运工

只要是任何可(kě)以地形(xíng)杀的副本地区,搬就完事了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率是极大的(de)提高,贯穿前期到(dào)后期(qī)的(de)优秀(xiù)辅助能力加上后期不俗(sú)的输出,虽然没有探(tàn)索效率上的大幅提(tí)升,依(yī)然算的(de)上是EX级(jí)的角色。

旅行者(zhě):就算是初始角色也(yě)要输(shū)出(chū)给你看!

在所有风属性角色都是(shì)5星角色的当(dāng)前版本,更好(hǎo)获得(dé)的风属性工具人就是(shì)主角了(le)。在没抽到其他风(fēng)属性角色之前是(shì)解(jiě)谜必须(xū)的角色,而(ér)且输出其实并不(bù)低(dī)(好歹是(shì)五星(xīng)的(de)面板(bǎn)),命之座培养(yǎng)起来也相(xiāng)当简单(任(rèn)务做着做(zuò)着就练起来了),风属(shǔ)性探图下本(běn)也能聚(jù)怪,岩属性高额输出(chū)还能套盾增强生存(cún),没攒出(chū)EX角色之前(qián)就练了吧(ba)。

魈:没(méi)有人比我更懂(dǒng)降落

伞兵(bīng)一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划(huà)掉)防(fáng)止飞(fēi)行状(zhuàng)态(tài)下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不开大(dà)的(de)时候在刮痧(shā),但是开大之后的输出(chū)真(zhēn)的(de)很(hěn)靓(jìng)仔。同样地(dì)作为风属性角色,抽(chōu)到(dào)之后可以解放主角成为岩(yán)属(shǔ)性(xìng)专职工具人。五星不(bù)俗的面板,突(tū)进(jìn)可以辅助赶路。

原神风属性角色技(jì)能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多进行六段连续(xù)的射击(jī)。其中的之一段(duàn)和(hé)第四段射击(jī)能(néng)够(gòu)额外射出(chū)一支箭(jiàn)。第六段射(shè)击具(jù)有短(duǎn)暂的前摇,但命中后(hòu)能够造成大量(liàng)伤害。 

重(zhòng)击:进(jìn)行(xíng)伤害更高,更为精(jīng)准的瞄(miáo)准(zhǔn)射击。瞄准射(shè)击分为未满蓄力瞄准射击(jī)和(hé)满蓄力射击(jī)。满蓄力(lì)射击拥有较高倍率的(de)伤害,且为元素(sù)伤害; 

元素技能:点按:在(zài)目标位置唤出风(fēng)域,对处于(yú)风域位(wèi)置的敌人(rén)造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落(luò)。长按:以自身为中心唤出更大的(de)风(fēng)域,乘风(fēng)飞到空中(乘风可以靠冲刺(cì)/跳跃取消)。并(bìng)对处于风(fēng)域位(wèi)置的敌人造(zào)成风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招(zhāo):消耗60点(diǎn)元素能量,射出(chū)千风汇(huì)聚的箭矢,锁定(dìng)一位敌人,造成巨(jù)大的暴风。暴风会持续吸(xī)引(yǐn)周围敌人,并(bìng)对其造(zào)成风元素伤害(hài),并对弱小敌人进(jìn)行持续的击(jī)飞。若暴风接触到水/火(huǒ)/冰/2两白酒是多少ml 二两酒五个小时还会吹出来吗雷元素,则获(huò)得对应(yīng)属性,造成对应元素的附加(jiā)伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的(de)大(dà)招能够吸引周围的敌人,把怪(guài)聚集到一起,是一位非常出(chū)色(sè)的辅(fǔ)助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切换输(shū)出角色,触发元素反(fǎn)应,对怪堆进行整体(tǐ)打(dǎ)击,比如火元素+雷元素,可(kě)以触发带爆炸(zhà)伤害的超载反(fǎn)应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连(lián)击。 

重击:带击(jī)飞效果的二段攻击。 

元素技能(néng):长按将周围的(de)敌人拉到面(miàn)前(qián),松手可以击飞敌(dí)人。。 

大招(zhāo):创造一片风的领域,伤害敌(dí)人的同时为(wèi)我方成员回复气血,回血量取决(jué)于生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一位有一定(dìng)输出能力的回(huí)复型辅(fǔ)助。 

琴的命之座之一层,让她能够在攻击的同(tóng)时回复(fù)全(quán)队(duì)队友的气(qì)血,恢复值(zhí)取(qǔ)决于琴的攻击面(miàn)板(bǎn)。 

通常在队伍中主(zhǔ)输(shū)出(chū)血量较低,奶暂时(shí)放不出大招(zhāo)的时候作为过(guò)渡(dù)使用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多(duō)五段攻击(jī)。

重击:带击(jī)飞效果的(de)两段(duàn)攻击。

元素技能:对前方敌(dí)人(rén)持续造(zào)成风属性伤害,长(zhǎng)按可提高伤害和影响范围。 

大(dà)招:召唤持续前进的龙(lóng)卷风(fēng),将(jiāng)敌人和沿途(tú)物体卷入,有一定的(de)聚怪(guài)效果(guǒ),如果接触到水火冰雷元(yuán)素,还能(néng)额(é)外造(zào)成对应属(shǔ)性的伤害(hài)。 

【简评】 

综合(hé)型(xíng)角色(sè),可输出可辅(fǔ)助。 

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