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戊戌年是哪一年

戊戌年是哪一年 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带(dài),但是(shì)不如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会(huì)跟随(suí)你跑有(yǒu)很(hěn)多限制;恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)于分层(céng)预瞄,组队分层(céng)预(yù)瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推(tuī)荐(jiàn)带(dài),怎么打都(dōu)是伤害更低(dī)的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个(gè)护肩(jiān)相比现在版本打野(yě)等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双(shuāng)重折磨(mó)伤(shāng)害会(huì)更高。

《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽》狂骑士新精华伤害(hài)介绍

一(yī)、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾的头部(bù)增伤(shāng)裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠(fú)普攻(gōng)肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋(fēng)刃加攻(gōng)速以及4层引爆(bào)。这样没有引渡吞噬和无畏挑击(jī)会(huì)空(kōng)缺出一(yī)个主(zhǔ)手精(jīng)华,如果你愿意可以带横扫千军并且带上(shàng)异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别(bié)注意:因为带(dài)无畏挑击要放弃潜(qián)行怒行,如果放(fàng)弃潜行怒行带(dài)横扫千(qiān)军(jūn)或无畏挑击动作爆发(fā)都不如(rú)普攻来的伤害高,所以备用主手是(shì)空缺精华的,实战(zhàn)最(zuì)少要带一个位移(yí)。

戊戌年是哪一年ef="/zb_users/upload/2023/1226/0d6ea7a8300e5b3a47a88837a0ea27e5.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏神(shén)不朽》狂(kuáng)骑士新(xīn)精华(huá)伤害怎么样 狂骑士(shì)新精华伤(shāng)害介绍">

我们(men)可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华(huá)之前的测试(shì),确实攻速副手加上(shàng)最新的锋刃增伤(shāng)主手伤害太(tài)恐怖了,加上(shàng)暗影雾的增伤(shāng)以及普攻(gōng)攻速发(fā)挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测(cè)试恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下来不相(xiāng)上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉不(bù)是(shì)很稳定,个人是觉得(dé)分层预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖消弭略高前者一点(diǎn),因为单(dān)人测(cè)试不相上(shàng)下,那么组队肯(kěn)定是后者输出更(gèng)高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)(新(xīn)精华(huá)衣服)

把衣(yī)服换成了新的精(jīng)华恐骇之像(xiàng),这个精(jīng)华本身在之前的测试(shì)(如影随形精华对比)就(jiù)是比较低伤害(hài)的,实(shí)测出的数(shù)据也可以看出是比恐怖消弭和分层(céng)预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次(cì)是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾以(yǐ)及(jí)副手的双攻(gōng)速加成,想着还是测试一波,结果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔(mó)眼头+主手可以利用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠(fú)普攻都(dōu)带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害:

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这套的(de)伤(shāng)害竟然能平(píng)均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还(hái)要恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定是带(dài)引渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华(huá)双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手(shǒu)加普攻的(de)攻速,所以护肩的收益肯定(dìng)要高(gāo)于蝠群代言人的,如果没有攻速收益这两个护肩估计(jì)伤(shāng)害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出结(jié)论是打单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略高于(yú)分(fēn)层(céng)预瞄,组队(duì)分层(céng)预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推(tuī)荐带(dài),怎么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两(liǎng)个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人(rén),如果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害会(huì)更高(gāo)

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