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广药董事长什么级别,广药集团董事长是什么级别

广药董事长什么级别,广药集团董事长是什么级别 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次(cì)玩(wán),推(tuī)荐你先加血(xuè)量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血(xuè),可以(yǐ)提(tí)高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒(miǎo);;法师:初(chū)期如果胆子大技术(shù)好的,可以智(zhì)力主加。

武士:如果你技(jì)术好,那么优先加(jiā)攻(gōng)击和敏捷(jié)到20,初(chū)期的武士(shì)剑你可(kě)以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加一点,先把血量点(diǎn)到20;骑士:先(xiān)加(jiā)血(xuè),可以提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo),力量(liàng)是骑士(shì)最为重要的属性之(zhī)一(yī),骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量(liàng)属性,力量需要加点到31;法师:初期如果胆子大技术(shù)好的,可以智力(lì)主加,然后点(diǎn)专注,先把(bǎ)智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要(yào)求是智(zhì)力18个点(diǎn),新(xīn)手(shǒu)玩(wán)家可(kě)以先把智(zhì)力加到(dào)18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这样防止一(yī)刀(dāo)秒;剑士:开局建议加(jiā)点血到20,可以有效(xiào)提(tí)升(shēng)容错,血低容一刀秒(miǎo),开局建议(yì)力量加点至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿(ná)得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手职业加(jiā)点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开(kāi)局(jú)的(de)遗物,推(tuī)荐大家选择黄(huáng)金种子或者石剑钥(yào)匙。

2、开(kāi)局武器选择(zé)

武士自带的打(dǎ)刀自身的属性就(jiù)很好,升级之后也很(hěn)猛,完全可以从开局用到结局。后面你还可以换其(qí)他强劲武器(qì)比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细(xì)

相比其他的近战,武士相广药董事长什么级别,广药集团董事长是什么级别对突出的就是(shì)敏(mǐn)捷,我们(men)在开局几级优先升级灵巧,有了(le)一定的(de)灵巧之后,我们就可以提升武士的力(lì)量,因(yīn)为我(wǒ)们主要(yào)走的还(hái)是(shì)力敏(mǐn)流!

高力量可以提高(gāo)的我们的(de)攻击(jī)力。作(zuò)为(wèi)近战职业(yè),前期的血(xuè)量是一定要加的。但是开局时候的(de)卢恩比较(jiào)紧张(zhāng),我们可以先把(bǎ)血量放一(yī)放,多开图收集黄(huáng)金种子(zi),增加血瓶的数量(liàng)。

对于伤害相(xiāng)对(duì)高(gāo)的Boss采用(yòng)的策略就是多喝血(xuè)瓶,不要贪刀(dāo),一(yī)定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟(jìng)来日(rì)方长,等我们有了一定的(de)实(shí)力再来(lái)复(fù)仇毕竟君子报仇,十(shí)年不晚。

集中力和(hé)耐(nài)力,分别(bié)对应蓝(lán)条(tiáo)和(hé)格挡条(tiáo),武士不需要法术,本身(shēn)耐(nài)力高,因此前(qián)期(qī)基本上不(bù)用点这(zhè)两个属性。至于信仰和智慧这两个(gè)针对于法术职业的属性,我(wǒ)们武(wǔ)士开局根本用不上!

4、武士加(jiā)点

如果你技(jì)术好,那么(me)优先(xiān)加攻(gōng)击和敏捷到(dào)20,当然(rán)了其中也必须穿(chuān)插着(zhe)血量(liàng),初期的武士剑(jiàn)你可以升(shēng)级到2,一(yī)直用(yòng)到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加(jiā)一点(diǎn)血量或者(zhě)2点(diǎn)敏捷一点血量,优先加敏(mǐn)捷,先(xiān)到20!如(rú)果(guǒ)你是新(xīn)手,之一次玩(wán),推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点(diǎn),先把血量点到20。

在点(diǎn)力(lì)量和敏捷之前(qián),也建议耐力点到15,可以穿上开局一(yī)些的重甲,到负重值达(dá)到中(zhōng)这个(gè)位置就行了否则你翻(fān)不动!

猎犬(quǎn)长牙是武士很好的开荒武器,需要(yào)18的力量和17的敏捷,这(zhè)点在你探索到(dào)拿到这把武器之前都是完(wán)全(quán)可以达到的,跟本(běn)不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去(qù)点血量到(dào)25,然后(hòu)优先敏捷,再点(diǎn)力量(liàng)到(dào)25,期间(jiān)是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数(shù)还是按照上面的 *** ,一(yī)直点(diǎn)到35。

后(hòu)面(miàn)就差不多(duō)这样点,玩到后面属性收(shōu)益就很广药董事长什么级别,广药集团董事长是什么级别低(dī)了。武士前期把血量加(jiā)到(dào)20增加容错,然后根(gēn)据所选武(wǔ)器(qì)的能力值要求加点(diǎn),然后想玩(wán)力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需要18力量,17灵巧,出血效(xiào)果非常强力。

武士前期(qī)自带远程武器,可以用(yòng)来(lái)远程解(jiě)决小兵,或(huò)者拉怪仇(chóu)恨。有条件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流(liú)浪骑(qí)士就是(shì)相当于战士职业,很(hěn)推(tuī)荐新手(shǒu)前期熟悉游戏环境。前期的话主要就是加血,因为血量就是属(shǔ)于容(róng)错值,很多玩家误以为前期(qī)要加力量(liàng),其(qí)实这是一(yī)个误区!

毕竟(jìng)血量多了的(de)话(huà),不会那么容(róng)易被一两刀带走,这个是基础核心属性。所以建(jiàn)议优先加点到(dào)血量27,然后再去加力量,也同样(yàng)加到27力(lì)量,这个(gè)是之一阶段。

最起码可以(yǐ)保证在(zài)开荒的时候不会(huì)有太(tài)大的(de)阻力,力量的增加(jiā)也能让你及时的装备一(yī)些必要的(de)武(wǔ)器(qì)。随后就是加到32点血量,然(rán)后再去加(jiā)力(lì)量40,因为力量(liàng)低(dī)不能拿(ná)强力武器(qì),这样的(de)话(huà)流浪(làng)骑士的(de)攻防就已经成型了,另(lìng)外(wài)战技(jì)可以(yǐ)考虑(lǜ)选择鲜血斩,在(zài)对付BOss的时(shí)候可以用来试试造(zào)成很高伤(shāng)害。

前中期武(wǔ)器(qì)装(zhuāng)备可以考虑骑兵长(zhǎng)矛和(hé)大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多(duō)少(shǎo)装备和更多的(de)精力,所(suǒ)以(yǐ)侧(cè)重点就是在血量、力(lì)量(liàng)、耐力三方面权衡(héng),其中血量优先,力量和耐力看情(qíng)况而(ér)定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止前(qián)期直接(jiē)被一刀秒。提升到20点(diǎn)以后基本上就(jiù)可以不用(yòng)管了,20点基本上可(kě)以保证不会被秒。

力(lì)量是骑士最为重要的属性之一,骑士(shì)的(de)巨剑、黄(huáng)金戟等(děng)重型武(wǔ)器都需要(yào)力量属性,力量需要(yào)加点到(dào)31,这样所(suǒ)有(yǒu)的武器都是可以用(yòng)了。前期更好加(jiā)力量到(dào)10点(diǎn)或者14点,100物(wù)防盾的(de)要求就是10点或者(zhě)14点(diǎn)的力量。

耐(nài)力是一定不够用的,所以(yǐ)推荐(jiàn)加(jiā)点到(dào)14-15点,后期可以适当提升一些。装(zhuāng)备重型(xíng)武器(qì)以(yǐ)后,耐(nài)力不够会导致跳不动的情况(kuàng),打(dǎ)boss的难度(dù)会直线提升。

记住骑士先(xiān)加血,再(zài)上力量最(zuì)后是(shì)耐(nài)力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果我们在游戏(xì)中(zhōng),随意加(jiā)点,会让法师前期做(zuò)的很困(kùn)难的(de),所以(yǐ)在法(fǎ)师的加(jiā)点(diǎn)上,我们一(yī)定要注意(yì)。如果选(xuǎn)择了法师,一定(dìng)要看(kàn)清法(fǎ)师的(de)着(zhe)重点,因为法师不(bù)同于战(zhàn)士(shì)和(hé)其他职业(yè),法师的主要攻击是法术,更多(duō)的是需要魔(mó)法的加成,所以说我(wǒ)们在(zài)加点的(de)时候,一(yī)定要分(fēn)清主法师(shī)来说(shuō),最重要的就(jiù)智力(lì)。

智力可以对法师法(fǎ)术加成。法力值不(bù)够的话,即使有很多的法术(shù),我们(men)也是无能为力,彗(huì)星术就是(shì)很强(qiáng)大的法术,对敌人的伤害加成非常高。

所以说(shuō)在法师中加智(zhì)力是非常关键(jiàn)的,通过智力的(de)提高,可以很好实(shí)用(yòng)法(fǎ)术攻击(jī),在(zài)伤害敌(dí)人(rén)的时候对其进行(xíng)毁灭性这里建议(yì)在前期可以先把(bǎ)智力加到18点以(yǐ)上,因为我(wǒ)们常使用的陨石术(shù),是通(tōng)过(guò)陨石杖来使用(yòng)的,石(shí)仗的属性要(yào)求也是需(xū)要18点(diǎn),当然(rán)我们希望在这18点之上再加(jiā)一点,两(liǎng)方面我们(men)使用法(fǎ)术(shù),当然我们也要(yào)均衡(héng)其他的属性点(diǎn)。虽然智(zhì)力对于法师很(hěn)关键,但(dàn)是在前期我们也(yě)不要一味(wèi)的对法师(shī)进行智力(lì)加成,这(zhè)样虽然法(fǎ)师的法师的攻击很强了,但是在血槽(cáo)会造成损失。

如(rú)果我们没有强大的血槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉(lì)害了,还没(méi)有来得及使(shǐ)用力的法术(shù),就被敌人干掉了。也是十分不可取的,你在血槽上,是我们第(dì)二个要(yào)加的。

进法师(shī)的(de)防(fáng)御也不是很强。但(dàn)是(shì)在(zài)一些比狭(xiá)窄的环(huán)境里,法师是弱势群体(tǐ),如果我们没有强(qiáng)力的血(xuè)槽(cáo),敌(dí)人的压(yā)迫之下(xià)几下也会消灭(miè)掉,所以(yǐ)说(shuō),血槽(cáo)也是关键的!

法术和(hé)血槽是可以适应(yīng)前期(qī)的敌人,那(nà)么可(kě)以把敏捷往上升,因为有的时(shí)候我们也要(yào)通过这个敏捷在移动(dòng)来(lái)躲开敌人,增加(jiā)我们的耐力值(zhí)。血(xuè)槽(cáo)够,法术(shù)也够(gòu),毁(huǐ)在耐力上了(le),中后期也(yě)要均衡(héng)起来(lái)。

2、法师加(jiā)点

初期如果胆子大技(jì)术好的,可(kě)以智(zhì)力(lì)主加,然后点(diǎn)专(zhuān)注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力(lì)18个点(diǎn)。

新手(shǒu)玩家可以(yǐ)先把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按(àn)照智(zhì)力加2点,专注点一点的(de) *** ,直到智力到30点,这(zhè)样专注也到20点了。

如果新手(shǒu)在这时候感觉吃力了,可以(yǐ)加(jiā)生命到(dào)15,其实生命无所谓的,大多(duō)数情(qíng)况下就是(shì)因(yīn)为不了解(jiě)敌人出招(zhāo)方(fāng)式,多死几次就知道(dào)怎么打了,如果(guǒ)你专(zhuān)注和智力够高(gāo),可以打很多后期(qī)都(dōu)很强(qiáng)的boss。

总(zǒng)之(zhī)法师加智(zhì)力,血,专(zhuān)注,耐力(lì)!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的加(jiā)点有敏捷流和纯力量流,剑(jiàn)士伤害高,但(dàn)操作难(nán)度大,走双持武器(qì)路(lù)线,剑士的加(jiā)点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用(yòng)翻滚(gǔn)回(huí)避伤害,而且自带弹(dàn)反的小圆盾(dùn),这(zhè)个职业不适合新(xīn)手。剑士的发展方向推(tuī)荐纯(chún)敏(mǐn)捷流。

2、剑士(shì)加点

开(kāi)局建(jiàn)议加点血到(dào)20,可以有效提升容错,血低(dī)容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)广药董事长什么级别,广药集团董事长是什么级别斧、黄金戟等(děng)强力(lì)重型武器需要30或以上的力量才能拿得动,加(jiā)点至(zhì)31点可以有效提升打(dǎ)败BOss的概率,降(jiàng)低挨打的可能性,更大限度提升(shēng)伤害。开局建议(yì)加点耐力(lì)至14-15点(diǎn)左(zuǒ)右,毕竟耐力不够(gòu),那么装备重型武器后可能遭遇跳(tiào)不动(dòng)的情况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷型武器的攻击力,提升施法速度(dù),降(jiàng)低坠落伤害。

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