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公立小学一年级收费标准明细表,公立小学一年级收费标准表

公立小学一年级收费标准明细表,公立小学一年级收费标准表 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编收集整理的《部落与弯刀手(shǒu)游(yóu)》附魔词条以(yǐ)及词条属性游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

获得一(yī)件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部落与(yǔ)弯刀手游》中获得(dé)一(yī)件传说词缀的公立小学一年级收费标准明细表,公立小学一年级收费标准表装(zhuāng)备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装(zhuāng)备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100,这是(shì)一个给巨人神锤(chuí)附魔(mó)一(yī)个不(bù)死词条。

mf:自动匹配(pèi)创建词缀:mf=更(gèng)低品(pǐn)质N-更高品质N[-变量数值附加基数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说(shuō)明:以(yǐ)mf开(kāi)头(tóu)的词(cí)缀代(dài)码表示自动适(shì)配(pèi)出品质(zhì)从0-3之间(jiān)的词缀(0为不(bù)附带词缀)。

cw:创建制定词(cí)缀:cw=词缀id+变量数值附加基数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血剑+50说明(míng):表示附(fù)带吸血剑指(zhǐ)定(dìng)词(cí)缀的物品,所有(yǒu)变量数值指定由50-100之间(jiān)。

w:指定物品(pǐn)词缀详情(qíng):w=词缀(zhuì) id$[变量代码数组]。

qv:指定物品(pǐn)属性的变(biàn)量数组(zǔ):qv=变量代码数组(zǔ)。

p:指定物(wù)品的记录买入价格:p=买入价格。

变量代(dài)码数组由列数为2的二维数组组成,列1为枚举值(zhí),列2为品质数值(zhí)(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀(zhuì)有3条词条,那么他(tā)的变量数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤(chuí),cw=不死4+100

这是一个给巨(jù)人神锤附魔一个不死(sǐ)词条

cw=创建制定词缀 不(bù)死4=附魔词(cí)条的id 100=附魔属性的(de)更大值

开工具(jù)箱的附魔 *** :

公立小学一年级收费标准明细表,公立小学一年级收费标准表s="9f37-bc4c-8074-ea29 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0104/8f5f493bfd23c021593f5edc3a4cac6d.jpg" data-fancybox="gallery" title="《部落(luò)与弯(wān)刀(dāo)手游(yóu)》附(fù)魔词(cí)条以及词条属性">

下面是装备附(fù)魔词条的属性:(我(wǒ)这里统(tǒng)计的全是传说品质的词(cí)条)

臂(bì)力=力量 敏(mǐn)捷(jié)=身(shēn)法 根(gēn)骨=耐(nài)力 精神=精神

吸血刃(rèn):普(pǔ)通攻(gōng)击(jī)吸血造成40%的生命值

传说属性力量4:四维(wéi)+15 力量额外+15

传(chuán)说(shuō)属性(xìng)敏捷4:

传(chuán)说属性耐力4:

传说属(shǔ)性精神4:

烈日:+友(yǒu)方(fāng)攻击+20%

狂战:+友(yǒu)方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方反伤(shāng)+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方(fāng)0移速(sù) +15敏捷 (未实现)

巨(jù)力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四(sì)维一(yī)项随(suí)机15

巨龙(lóng):+6000生命(mìng)上限

灵瞬4:普攻有50几(jǐ)率(lǜ)增加自己攻(gōng)速 提高(gāo)15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免(miǎn)+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项随机15

神(shén)盾4:减少25%自(zì)身所受的(de)所有伤害 +四维(wéi)一项随机15

狂战4:+15%物理攻(gōng)击 提升10%所受到的全(quán)部伤害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技(jì)能(néng)冷却(què)时间20% +15精神

(神技太(tài)强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维(wéi)随机15

不死4:生(shēng)命回复(fù)15 物理(lǐ)减(jiǎn)伤20% 四(sì)维(wéi)随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四(sì)维(wéi)随机一(yī)项(xiàng)15

裂地4:普攻5次造成裂地效果(guǒ) 四维随(suí)机一项15

横扫(sǎo)4:

逆(nì)袭4:当生命值低于50%以(yǐ)下额(é)外(wài)增伤35%

千年:回蓝(lán)25 25力量

屠龙4:攻击大(dà)型单位造成伤害+100% 四维随机(jī)一项15

步兵(bīng)统帅4:所有步兵(bīng)伤害增加15% 四(sì)维随机一项15

射手统帅4

骑兵统(tǒng)帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精(jīng)英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝(zhù)福4: 加(jiā)随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔(m公立小学一年级收费标准明细表,公立小学一年级收费标准表ó)攻

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