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每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我

每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编(biān)收集整(zhěng)理的原神风属(shǔ)性角色哪个(gè)最(zuì)强游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

原神(shén)选(xuǎn)好了(le)火属性角色之后,接下来(lái)是选择风(fēng)属(shǔ)性角(jiǎo)色了,可是究竟原(yuán)神风属性(每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我xìng)角色哪个最强呢?想知道(dào)答案就赶快看看下(xià)面由小编分享的攻略。

原神风(fēng)属性角色哪个最强

温蒂:它(tā)不用跑(pǎo)的(de),它用飞(fēi)的(de)啊(a)

技(jì)能原(yuán)地起飞,爬山赶(gǎn)路(lù)各种(zhǒng)必备,天赋还减滑翔体力(lì)消耗(hào)。前期(qī)有了她,探索解谜基(jī)本(běn)上都是(shì)十(shí)拿九(jiǔ)稳(wěn),什么高山丘陵(líng)都(dōu)不在话(huà)下。大招强力聚(jù)怪,随便配个元(yuán)素(sù)发(fā)生器(qì)输出(chū)也(yě)不低,加上高(gāo)的(de)离谱(pǔ)的充能速度(dù),后期依然强而有力。即使几次被砍(kǎn)也依(yī)然是当之无愧的EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬(bān)运工

只要是任何可(kě)以地形(xíng)杀的副本地区,搬就完事(shì)了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对(duì)于(yú)输出(chū)效率是(shì)极大的提高,贯穿前期到后(hòu)期(qī)的优秀辅(fǔ)助能力加(jiā)上后(hòu)期不俗的输出(chū),虽然没有探索效率上的大(dà)幅提升,依(yī)然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色也要输出给你看!

在所有风属(shǔ)性角色都是(shì)5星角色的(de)当前版本(běn),更好获得的风(fēng)属性(xìng)工具(jù)人就是主角了。在没抽(chōu)到其(qí)他风属(shǔ)性角(jiǎo)色之前是解谜必(bì)须的角色,而且输出其(qí)实并不低(好歹是五星的面板),命之(zhī)座培养(yǎng)起来也相当简单(任务做着做(zuò)着就练起来了),风属性(xìng)探图下本也能(néng)聚怪,岩属性(xìng)高额输(shū)出(chū)还能套盾增强生存(cún),没攒出EX角色(sè)之前就练(liàn)了吧。

魈:没有人(rén)比我更(gèng)懂降(jiàng)落

伞兵一(yī)号(划掉)大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞行(xíng)状态下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不开(kāi)大的时候在刮痧,但是(shì)开大之后的输出真的很靓仔。同样(yàng)地作为风属性角色,抽(chōu)到之后可以解放主角成为岩属性专职工具人。五星不俗的面(miàn)板,突进可以(yǐ)辅助赶路。

原神(shén)风属性角色技能(néng)分析(xī)

1、温迪(dí) 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:至多进行六段连(lián)续的(de)射击。其中(zhōng)的之一(yī)段和第四段射击(jī)能(néng)够(gòu)额外射(shè)出一(yī)支(zhī)箭。第六段射击具有短暂的(de)前摇,但命中后能(néng)够(gòu)造成大(dà)量(liàng)伤害。 

重击(jī):进行伤害(hài)更(gèng)高(gāo),更为精准的瞄(miáo)准射击(jī)。瞄准射(shè)击(jī)分为未(wèi)满蓄力(lì)瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高(gāo)倍率的伤害(hài),且为(wèi)元素伤害(hài); 

元素技能(néng):点按:在目(mù)标(biāo)位置唤出风(fēng)域(yù),对处于风域位置的(de)敌人造成风(fēng)元素伤害(hài),并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落(luò)。长按:以自身为(wèi)中心唤出更(gèng)大的风域,乘风(fēng)飞到空中(乘风可以靠(kào)冲(chōng)刺/跳跃取(qǔ)消)。并对(duì)处于风域位置(zhì)的敌(dí)人造(zào)成风元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落。 

大招(zhāo):消耗60点元(yuán)素(sù)能量,射出(chū)千风(fēng)汇(huì)聚(jù)的箭矢,锁定一位敌(dí)人,造成(chéng)巨大的暴风。暴风会持续(xù)吸引周围敌人,并对其造成风(fēng)元素伤害,并对弱小敌(dí)人进(jìn)行持续的击飞。若暴风(fēng)接触到水/火/冰/雷元素,则(zé)获得对应属(shǔ)性,造成(chéng)对应元素的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温(wēn)迪(dí)的大招能够(gòu)吸引周围的(de)敌人,把怪聚集到一起(qǐ),是一位非(fēi)常出色的辅助。 

当怪被聚集到(dào)一起后,玩(wán)家可以切换输出(chū)角(jiǎo)色,触发(fā)元素(sù)反(fǎn)应,对怪堆进行整体(tǐ)打击(jī),比如(rú)火(huǒ)元素+雷(léi)元素,可以触发带爆炸伤(shāng)害(hài)的超(chāo)载(zài)反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击(jī):带击(jī)飞效(xiào)果的二段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按将周围的敌人(rén)拉到面前,松手可以击飞敌人。。 每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我p>

大招(zhāo):创(chuàng)造一片风的(de)领域,伤害敌人的同时为我(wǒ)方(fāng)成员回复气血,回血量取决于生(shēng)命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的回复型辅助(zhù)。 

琴的命(mìng)之(zhī)座之一层,让她能够在攻击的同时回复(fù)全(quán)队(duì)队友的气(qì)血,恢复值取(qǔ)决于(yú)琴的攻击面板。 

通常在队伍中主(zhǔ)输(shū)出血量较(jiào)低,奶暂时放不出大招的时候作为过渡(dù)使用。 

3、旅(lǚ)行者(zhě)

【技能(néng)】 

普攻(gōng):最多五段攻击。

重击:带击(jī)飞(fēi)效果(guǒ)的两(liǎng)段攻(gōng)击。

元素(sù)技能:对(duì)前方(fāng)敌人持续造成风属性(xìng)伤(shāng)害,长按(àn)可(kě)提(tí)高伤害和影响范围。 

大招:召唤持续前(qián)进的龙卷风,将敌(dí)人和沿途物体卷入,有一(yī)定的(de)聚怪效(xiào)果,如果接触到水火冰雷元素,还能(néng)额外造成对应属(shǔ)性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综(zōng)合型角(jiǎo)色,可输(shū)出可辅助。 

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