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同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗

同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗 《生化危机7》矿坑两个胖子怎么打 矿坑过关攻略

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看到一胖身影时(shí)对头打,尽(jǐn)量(liàng)打完三枪再跑。边退边打,适当(dāng)往左躲避。

生化危(wēi)机7是一款经典的恐怖(bù)丧尸(shī)游戏。面对游(yóu)戏中矿坑(kēng)两个胖子时,看到一胖(pàng)身影时对头打,尽量(liàng)打完(wán)三枪再跑。边退边(biān)打(dǎ),适(shì)当往左躲避。

具体打(dǎ)法

因为(wèi)没有(yǒu)退(tuì)路,所以(yǐ)要么逃要么干(gàn),逃太(tài)困难,因为(wèi)梯子上有三处(chù)炸弹,更高一(yī)处(chù)还在拐角,爬上去(qù)无(wú)法射击,双胖追(zhuī)击速度(dù)很快(kuài),追上来会被唾液喷下来。。死了N回,试了N种(zhǒng)武器,我发现最管(guǎn)事的还是奖励枪(上三发那(nà)个(gè),当然*要(yào)强化的)

一开始往前走,看(kàn)到一胖(pàng)身影,对(duì)头打(dǎ),尽量(liàng)打完三枪再跑,远(yuǎn)了(le)根(gēn)本喷不到你 。边退边打,适当往(wǎng)左(zuǒ)躲(duǒ)避,接着后面胖子(zi)也(yě)上来了,看谁好打就打谁 胖(pàng)子拐过了(le)弯 鉴于地形 就不能(néng)再躲左边了,退到尽(jǐn)头右边正好有(yǒu)个凹槽 而且我发现越打他越(yuè)爱(ài)喷(pēn),往(wǎng)前移动越慢,没等他上来已经双亡了(le)。

2

我(wǒ)带了23发强化*,最后剩(shèng)8发,用了15发,我(wǒ)好像偏了一发,还有没打(dǎ)到头的,所以估计6-7发中头就死,至于机枪、shotgun就算了,前(qián)者打着(zhe)打着(zhe)就往(wǎng)上偏,而且颇费*,后者适合(hé)近身,近身必被伤 网上(shàng)有(yǒu)人说用(yòng)神经弹或火(huǒ)焰弹(dàn),我只剩一发,拖延效果并不明显

还有(yǒu)一种打法是绕圈打,有(yǒu)两处斜坡传送带,之一处可(kě)以上(shàng)去下来往前跑甩开双胖(pàng)(其(qí)实迎(yíng)面跑擦(cā)身而过也能无伤),第二(èr)处(chù)绕圈比上(shàng)下更(gèng)有效,回身射(shè)击(jī)很别扭,而且胖子的直线速度很快(kuài),绕圈的话,胖子追不(bù)上,即(jí)便是双胖,有机会射击。。

几种活(huó)跳尸对应的(de)武器

站立跳尸:奖励枪+强化(huà)*,1枪爆头(tóu),普通*,4-5枪爆头,普通(tōng)枪没试

爬行跳尸:普(pǔ)通*1枪爆头,可以蹲下打,等他(tā)上(shàng)来还没爆头就等(同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗děng)死(sǐ)吧。

钳(qián)子跳尸:比站立跳尸(shī)多(duō)几枪,shotgun更快捷

胖子(zi):奖励(lì)枪+强(qiáng)化*,6-7枪爆头

我(wǒ)对奖励枪真是又爱又恨,火(huǒ)力(lì)强,但是一次只能reload3发,速度(dù)也慢(màn),空间狭小还是用shotgun更好。

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