本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的《怪物(wù)猎(liè)人(rén)崛起(qǐ)》气(qì)血觉醒技能效(xiào)果是(shì)什么 曙(shǔ)*血觉醒效果详(xiáng)解游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。
气血觉醒技能累(lèi)计大于(yú)50小(xiǎo)于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷(shuā)新(xīn)持续时间为(wèi)30s。
怪物猎人崛起气(qì)血觉(jué)醒技能是根据(jù)吸血量分(fēn)为(wèi)低/高两档加成, 分界线为50/150血(xuè),累计(jì)大于50小于(yú)150触发一(yī)阶(jiē),持续(xù)30s,累计大(dà)于150触发二(èr)阶,刷新持续时间(jiān)为(wèi)30s。
一、气(qì)血觉(jué)醒技能(néng)介绍
根据吸血量分(fēn)为低/高两档(dàng)加成, 分界线为50/150血
*即使HP已满仍然可以触发,持(chí)续30秒(miǎo)
物理(lǐ)和属性(xìng)双加成,固定值(zhí)加(jiā)算,属性弩可以考虑使用
LV1 近战5/10物理和属性, 远程4/8
LV2 近战5/20,远程4/15物理(lǐ) 4/10属性(xì吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗ng)
LV3 近战15/40物理(lǐ)+15/30属性,远(yuǎn)程10/25物理+8/15属(shǔ)性<吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗/p>
二(èr)、总结
累计大(dà)于50小于150触发一阶(jiē),持续30s,累计(jì)大于150触发二(èr)阶,刷新(xīn)持续(xù)时间(jiān)为30s
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了