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定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

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往机身下方(fāng)拉预判;从侧后面(miàn)进(jìn)攻:侧面被弹面积更大,后(hòu)方飞行员不太容易(yì)观测到来向和距离;更好接近目标(biāo)再发射,不(bù)要给飞行员(yuán)太多反应时间(jiān);

战地(dì)2042是一款之一(yī)人称射击(jī)游戏类游(yóu)戏,它有着非常宏大的战场背景,吸引了许许多多的玩家。这次(cì)给大家(jiā)分享(xiǎng)的是战(zhàn)地2042反载(zài)技巧,对旋翼机反制 *** 。往机身下方(fāng)拉预(yù)判;从侧后面进攻:侧面被弹面积(jī)更大,后方飞(fēi)行员(yuán)不(bù)太容(róng)易观测(cè)到来向和距(jù)离(lí);更(gèng)好接近目标再(zài)发射(shè),不要给(gěi)飞行员太多反应时(shí)间;

薯薯在驾驶直升机时,每(měi)每听到一段高频(pín)的(de)尖(jiān)啸声,总(zǒng)会立马放弃攻击,鼠标键盘一通手忙脚乱的(de)操作,规避那逐(zhú)渐靠近的(de)恐怖红光(guāng)点:莉丝的tv弹

波兰女超(chāo)人艾(ài)维利娜·莉丝一直是(shì)2042反载(zài)的扛把(bǎ)子,在别的工程兵只能(néng)选择(zé)携带大饼(反坦克地(dì)雷(léi))或筒子,莉丝(sī)说:我两个都(dōu)要!试问(wèn)当对面有个s300+的红皮莉丝(sī)时,哪个飞(fēi)行员不紧张?

记得在s3的(de)时候,那会tv弹得(dé)到传说级加强,有着(zhe)极(jí)其(qí)离谱的转(zhuǎn)向(xiàng)灵敏(mǐn)度和(hé)燃料量,没有命中的话甚(shèn)至可以绕回来再次攻(gōng)击,直升机面对一个tv弹就要躲两(liǎng)三次;加力速度甚至超越固(gù)定翼的加力速度,空载最黑暗的时代(dài)不过如此(cǐ)吧。现在(zài)的tv弹(dàn)算是(shì)较为合(hé)适的(de)强度,主职(zhí)骚扰地载(zài),但(dàn)是(shì)对脆皮机(隐直,小鸟,固(gù)定翼)也有着一击毙命的能力。

TV弹(dàn)打(dǎ)直定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别升机需要预判。直升机爬(pá)升较慢,飞行员(yuán)通常(cháng)会扣(kòu)住s降高度获得(dé)更快的规避(bì)速(sù)度,同时进行(xíng)偏航,另外直升(shēng)机(jī)倒(dào)飞速度其实比正(zhèng)飞要(yào)快(kuài),如(rú)果tv弹来自前方,我(wǒ)可能(néng)会选择项侧后方飞行,用(yòng)速度(dù)和偏航拉开与(yǔ)tv弹的距离,但这个时候为(wèi)了追求速度(dù)我肯(kěn)定是会掉高(gāo)度的!

所(suǒ)以想用(yòng)tv弹打直升机,可以:

往机(jī)身下方拉(lā)预判;

从侧后面进攻:侧面被弹面积更(gèng)大,后方飞行(xíng)员不太容易(yì)观测(cè)到来向和距离;

更好接近目标再发射,不要给飞行(xíng)员太多反应时间;

射后即按shift加(jiā)力,tv弹被砍后加力(lì)速(sù)度仅增加0.1,不会(huì)更难操控但会更快接近(jìn)目标(biāo),原因同(tóng)上(shàng)一条;

打(dǎ)完之一发后换个地方再(zài)打,飞行员会根据(jù)tv弹的轨迹判断出你的大致位置进行反杀;

在直升机专注(zhù)攻(gōng)击(jī)目(mù)标的时候(hòu)发起攻击,他们通常会贪(tān)那么一口,想舔死最后一个步兵或者收(shōu)掉残血地载再进行规避,最(zuì)后(hòu)反而获得人头的(de)不是他们(men)。

隐直虽(suī)然有着更大的(de)直线飞行速度(dù),但(dàn)是(shì)手(shǒu)感比较砖,惯性很大,是最有可能被tv弹打下来的载(zài)具;小鸟(niǎo)太过灵活(huó),武直和运直可以硬抗一发(fā)tv弹(dàn),而且(qiě)通常不(bù)会给(gěi)你二次(cì)攻(gōng)击的机(jī)会。较好的武直飞行员为了照顾炮手(shǒu)或者打t定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别ow飞(fēi)弹的时候,会进(jìn)行相对(duì)的悬停,只进行(xíng)小幅(fú)度(dù)飘移,或者(zhě)使用127mm*打地载会进入一(yī)种俯冲+盘旋的状态。这(zhè)种(zhǒng)时候路线(xiàn)较好(hǎo)预(yù)判,还(hái)是建议(yì)使(shǐ)用M5或者RPG,它们没有tv的(de)呼啸(xiào)声,而(ér)且(qiě)弹速更快,也(yě)能对武直一击毙命。

接下来讲讲(jiǎng)阿(ā)三(拉(lā)奥)。

拉奥在这个赛季到(dào)底算增强还(hái)是削(xuē)弱(ruò)我(wǒ)现在不敢确定,虽(suī)然(rán)载具部件被(bèi)瘫痪但是载具获(huò)得(dé)了反击能力:武器不(bù)会被停用,也就(jiù)是(shì)说阿三自己的风(fēng)险增加了,但(dàn)是给队友上前拆(chāi)载具的机会增多了。如果你想用阿三针对载具(jù),我(wǒ)推测更(gèng)好是(shì)在队友已经(jīng)对载具(jù)发起(qǐ)进攻的(de)时候(hòu)再进行黑入。

一般载(zài)具玩家的思路都是:进(jìn)入交战区攻击(jī)目标--受到反载火力攻击(jī)--立(lì)刻(kè)打开(kāi)aps/打烟/交热诱--撤出(chū)交战区修车/等待aps/烟/热诱冷却--再次攻击(jī)。很(hěn)明显在(zài)其准备撤出的这段时间(jiān)进行(xíng)黑入是更好的。如果硬是单人黑入没(méi)有(yǒu)队友配合,那么(me)车组会有(yǒu)充分的精(jīng)力去针对(duì)你这个落单分子。反(fǎn)载只有小(xiǎo)队配合,效率才(cái)是(shì)更高的(de)。一个(gè)反载小队的能(néng)力不亚于用载具对抗载具!希(xī)望大家动(dòng)动(dòng)小手在公屏打字建议路人(rén)队友配(pèi)合(hé)自己,或(huò)者找(zhǎo)个游戏搭子、摇(yáo)你的好兄弟一起组建AA team和AT team。

最后说说电坦,DIcE亲手造的(de)爹要不是我现在处于半退游的状态否则我(wǒ)根本不想(xiǎng)推荐你们拿这玩(wán)意AA。s3新出(chū)的泌阳的载具,它本当作为一辆坦歼在战(zhàn)场游(yóu)走(zǒu),可受当时宣传片电坦(tǎn)一(yī)炮(pào)轰下*的影响,基本所有电(diàn)坦玩家都用(yòng)这出生载具,摆(bǎi)俩爱尔兰佬的aps在大后方随(suí)便点点鼠(shǔ)标就能(néng)报销一架载具,搁那玩消消乐呢。在s6削弱(ruò)后还是有着(zhe)极(jí)其(qí)不平衡(héng)的(de)实力。最重(zhòng)要(yào)的是它对步兵的攻(gōng)击效率极低,对载具(jù)的杀伤效(xiào)率极高(gāo),这就是DIcE迟迟不肯削弱它的原因:为了(le)留住(zhù)在游(yóu)戏中占比(bǐ)较多的步(bù)战玩家而(ér)保有(yǒu)这么(me)个畸形产物。用它来攻击空载的(de) *** 很简单:瞄准,射击,没了。最多再找个坡获得更好的俯仰角,摆两个aps防止(zhǐ)飞(fēi)机,tv弹和标枪过来寻仇(chóu),再配合一辆蹲家小野猫(māo),就可以(yǐ)远近通吃(chī)了。唯一要小心的就是隐直投弹,不过(guò)s5有段时间爱尔兰佬的aps连隐直的高阻炸弹都能挡,不知现版本如何(hé),反正(zhèng)听(tīng)到呼(hū)啸声立刻移动(dòng)车体就(jiù)对了(le)。

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