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气血觉(jué)醒技能累计大于(yú)50小于(yú)150触发一(yī)阶(jiē),持(chí)续30s,累计(jì)大于150触发二(èr)阶,刷新持续时间(jiān)为30s。

怪物猎人崛起(qǐ)气血觉醒技能(néng)是(shì)根据吸血(xuè)量分为低/高两档加(jiā)成, 分(fēn)界线为50/150血,累计大于50小于150触发一阶(jiē),持续30s,累计大于150触发(fā)二阶,刷(shuā)新持(chí)续时间为30s。

一(yī)、气(qì)血觉醒技能介(jiè)绍

根据(jù)吸血量分(fēn)为(wèi)低/高两档加成, 分(fēn)界(jiè)线为50/150血

*即(jí)使HP已(yǐ)满仍然可以触发,持续30秒

物理和属性双加(jiā)成(chéng),固定值加(jiā)算,属起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口性弩(nǔ)可以考虑使用

LV1 近(jìn)战5/10物(wù)理和属性, 远(yuǎn)程4/8

LV2 近战5/20,远程(chéng)4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远(yuǎn)程10/25物理+8/15属性(xìng)

二(èr)、总结

累计(jì)大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触(chù)发二阶(jiē),刷新持(chí)续时间为30s

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