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分压公式是什么,分压公式是什么意思 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本(běn)站小编收集整理的《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽》装备词条词缀哪个好 装(zhuāng)备词(cí)条梯队排(pái)行推(tuī)荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

PVE向之(zhī)一梯(tī)队:暴击伤害(hài)加成(chéng)率、增(zēng)益(yì)状(zhuàng)态持续时间增(zēng)加(jiā)、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能伤害提高、急(jí)速增加(jiā)、普攻伤害(hài)提高(gāo)、装备(bèi)基础伤害增加、你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加(jiā)成率(lǜ)、增益状态持续时间增(zēng)加(jiā)、冷却缩减(jiǎn);第二梯队:技能伤(shāng)害提高、急速增(zēng)加、普攻伤害(hài)提高(gāo)、装备基础伤(shāng)害增加、你的每个(gè)队友使你(nǐ)的伤害(hài)提高;第三(sān)梯队:格挡率、移动速度、受到来自玩家的伤害降低、装备基(jī)础生命;第四(sì)梯(tī)队(duì):更大生命值、对野兽造(zào)成的伤害提高、在控制(zhì)类状态下受到(dào)的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格(gé)挡(dǎng)率、暴击率提高、暴击伤害加成(chéng)率、增益状(zhuàng)态持(chí)续时间增加。

《暗黑破坏神不朽》装备(bèi)词(cí)条梯(tī)队排行推荐

特别注意:因为(wèi)很多词条PVP和PVE收益在(zài)不(bù)同场(chǎng)景明(míng)显不(bù)同(tóng),所以要(yào)区分两个榜(bǎng)单(同一(yī)梯队中词条优先级(jí)不分(fēn)先(xiān)后(hòu))

PVE向(xiàng)(绿装橙装词(cí)条):

之一梯队:

暴击(jī)率(lǜ)提高

暴击伤害加成率

增益(yì)状态持续时间增(zēng)加

冷(lěng)却(què)缩减

第二梯队:

技能伤(shāng)害提高

急速增加(jiā)

普攻(gōng)伤(shāng)害提高

装备基础伤害增加(jiā)

你的每个队友使(shǐ)你的伤害提高(gāo)

对生(shēng)命低(dī)于(yú)30%的敌(dí)人伤(shāng)害提(tí)高

对精(jīng)英敌人造成的(de)伤害提高

召唤物造成的(de)伤害提升(shēng)

装备基础伤害

第三梯队:

格挡率

移动(dòng)速度

受(shòu)到(dào)来(lái)自玩家(jiā)的(de)伤害降低(dī)

装备基础生命

命(mìng)中率提(tí)高

第四梯队:

更大生(shēng)命值

对野兽造成的伤(shāng)害提高

在控制类(lèi)状(zhuàng)态下受到(dào)的伤害降低

对未受过(guò)伤的敌人伤害提高

3米内(nèi)的敌人对你造成的伤(shāng)害降低(dī)

受到(dào)的所有(yǒu)伤害降低

移动时受到的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使目标受到的治疗效果(guǒ)降低(dī)

对(duì)有护(hù)盾的目标造成(chéng)的伤害提高

受到的持续(xù)性伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降(jiàng)低

对亡灵造成的分压公式是什么,分压公式是什么意思伤害提高

对(duì)控制类状态(tài)下的敌人伤害(hài)提高

减(jiǎn)速抵(dǐ)抗率(lǜ)

恐惧抵抗

阵亡时为队(duì)友回复其更大(dà)生命值

对玩家造成的伤害提高(gāo)

受到玩家的伤害降低(dī)

PVP向(绿装橙(chéng)装词条):

之(zhī)一梯(tī)队:

格挡(dǎng)率

暴(bào)击率(lǜ)提高

暴击伤害(hài)加成率

增(zēng)益状态持(chí)续时间增加

对玩家造成的伤(shāng)害提高

受到玩家的伤害降低(dī)

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害提(tí)高

装(zhuāng)备基础伤害增加(jiā)

对生命低于30%的敌人(rén)伤(shāng)害提高

装(zhuāng)备(bèi)基础(chǔ)伤害

移动速度(dù)

受到来(lái)自(zì)玩家的伤害降低

受到(dào)的持续(xù)性伤害(hài)降(jiàng)低

在控制类(lèi)状态下受到(dào)的伤害降低(dī)

受到的所(suǒ)有伤害降低

移动时受到的伤(shāng)害(hài)降低

对有护盾的(de)目标造成的伤(shāng)害提高

3米内的(de)敌人对(duì)你造成的伤害降低

普攻使目(mù)标受到的治疗效(xiào)果降低

对控制类状(zhuàng)态(tài)下的敌人伤害提(tí)高

减速抵抗率

致命(mìng)抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏(hūn)迷抵抗率

第三梯队:

更大生(shēng)命值

装备(bèi)基(jī)础生命

命中率提高

你的每(měi)个(gè)队(duì)友使你的伤害提高

召唤物造成的伤害提(tí)升

第四梯队:

对未受过伤的敌人伤害提高

对亡灵造成的伤害提高(gāo)

阵亡(wáng)时为(wèi)队友回复其更大生(shēng)命值

对精(jīng)英敌人造成的伤害提高

对野兽(shòu)造成的伤(shāng)害提高(gāo)

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