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俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打

俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直接给镜流加了(le)24%暴(bào)伤,毕竟大招和(hé)强化(huà)战技可以认为是【转魄】期间内释放的(de)技能,伤害占比95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是(shì)一(yī)名毁灭命途的冰属性角色,本次为大家带来镜流星魂详解,镜(jìng)流星魂介绍分析。月犯天关相(xiāng)当于直接给镜(jìng)流加了24%暴伤,毕(bì)竟大(dà)招和(hé)强化战技(jì)可以认为(wèi)是(shì)【转魄(pò)】期间内(nèi)释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。一魂还提(tí)高了镜流对单时的表(biǎo)现,有特殊机制,总体来说,属于关(guān)键(jiàn)星魂。

1、月犯天关(guān)

相当于直接给镜流加(jiā)了24%暴伤(shāng),毕竟大招和强化战技可以认(rèn)为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占比(bǐ)95%。对(duì)伤害的(de)提升约6.6%。

一魂还提高了(le)镜流对单时(shí)的表现,有特殊机制,总体来说,属于关键星魂。

2、朔晕七(qī)星

简单暴力的增伤(俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打shāng),强化了镜流的爆发能力,但这对buff覆盖(gài)时机(jī)的要(yào)求(qiú)会(huì)更高一些。

总体提升6.6%,镜流(liú)的前5魂提升都(dōu)相当(dāng)平滑,几(jǐ)乎就是线性的(de),可以根据预算自(zì)行决定抽到(dào)哪个位置。

3、半璧迫望(wàng)

终结技等级(jí)+2,最多不(bù)超过15级;天赋等级(jí)+2,最多不超过15级(jí)。

惯(guàn)例加行迹(jì)等级,总体提(tí)升6.7%。你看(kàn)吧(ba),镜流的前5魂的(de)提(tí)升(shēng)那是相当地平(píng)滑。

4、持秉(bǐng)玄烛(zhú)

这次是(shì)提高(gāo)了攻击区的数(shù)值,俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打总体提升(shēng)为7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最多不超过15级;普(pǔ)攻(gōng)等级+1,最多不超过(guò)10级。

惯例加行(xíng)迹等(děng)级,总体(tǐ)提升6.6%。

这次(cì)惯例提升行迹(jì)的星魂也设(shè)计地很有心机,3魂给了(le)两个中等(děng)收益的天赋(fù)和(hé)大(dà)招(zhāo)的等级,5魂给了一(yī)个收(shōu)益更高的战技等(děng)级(jí),和一个收益较低的普攻等级——结果两星魂(hún)的收(shōu)益几乎一致。

6、蚀变于(yú)娄

直接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这(zhè)给的数值就翻了个(gè)倍(bèi)了,意图太(tài)明(míng)显了——这就是想(xiǎng)在(zài)六魂(hún)给(gěi)一(yī)个断崖(yá)式的(de)提升量。

其次,提高了(le)【朔望】的层数,相当于是提(tí)升了(le)镜(jìng)流爆(bào)发(fā)期的覆盖率。在机制上也是(shì)比较大(dà)的(de)提升。综合提升量约20%。

6魂相比0魂,总体提升(shēng)量约70%,是崩铁(tiě)角(jiǎo)色比较标(biāo)准的6魂提升量(liàng)。

总体评(píng)价是,6魂前(qián)的(de)星魂提(tí)升(shēng)都非常平滑,6魂(hún)给了一个较(jiào)大的提(tí)升,算是玩家比较乐于见到的星魂提升形式。

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