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投笔从戎的故事简介,投笔从戎的故事主人公是谁

投笔从戎的故事简介,投笔从戎的故事主人公是谁 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果是(shì)4点以上点战(zhàn)意值使用(yòng),你有概率用不上扶(fú)摇(yáo)直上(shàng)的技能,太(tài)阴(yīn)是有(yǒu)更快的可能进入(rù)星鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战

须(xū)弥海门派法宝的(de)前置(zhì)法(fǎ)宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和(hé)乾坤玄火塔(tǎ),须(xū)弥海的(de)节(jié)奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用普(pǔ)通的(de)伤害攒(zǎn)一波节奏,然(rán)后(hòu)再来一波一个(gè)面伤(shāng)、一(yī)个点杀带面的高(gāo)伤(shāng)害(hài),太阳如果是4点以上点战(zhàn)意(yì)值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶(fú)摇(yáo)直上的技能,太阴是有更快的(de)可能进入(rù)星鲲(kūn)状态(tài),进入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快(kuài),同时也是(shì)使用星鲲时法伤更低的,少阴这个(gè)和太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的时(shí)候(hòu)使用(yòng)法宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》须弥海门派(pài)法宝星海(hǎi)佩(pèi)分析

须弥(mí)海门(mén)派法宝的前置法宝是(shì):无(wú)量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普(pǔ)通的伤害攒一(yī)波(bō)节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的(de)高(gāo)伤害。

所以同(tóng)样的门派法宝也是一样,是加快节奏的效果

不过(guò)小雷音(yīn)灵珠(zhū)满(mǎn)时,不(bù)一定非得(dé)使用一(yī)念或一(yī)劫把灵珠消耗掉(diào),

但是须弥海这个炸弹,在手(shǒu)上时不受控制(zhì),要么(me)不用技(jì)能(néng),一(yī)用就得是星鲲,就(jiù)算(suàn)时机(jī)不对,也不得(dé)不用

所以因(yīn)为技能的机制问(wèn)题,星海(hǎi)佩使(shǐ)用时(shí)需要(yào)格(gé)外(wài)慎(shèn)重,先上一张表(biǎo)格(gé)看看基(jī)础的效果,然后我再慢(màn)慢分析这个门(mén)派法宝

一、基础效果(10级)

使用(yòng)后每回合结(jié)束时,有30%概率给自己补(bǔ)充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪(yí)阳(yáng)属性效果

提(tí)升(shēng)等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴(yīn)属性(xìng)效(xiào)果(guǒ)

提(tí)升(shēng)等(děng)级(jí)*0.3法术(shù)防御

其实很(hěn)多(duō)输(shū)出的门派法宝四(sì)象(xiàng)和两仪多(duō)少有点相悖,比(bǐ)如龙宫加强群体法伤能力的两仪(yí)却是阴(yīn)属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也(yě)一样

四、太阳

如(rú)果是4点以上(shàng)点战意(yì)值(zhí)使用,你有概(gài)率用不上扶摇(yáo)直上的技能,因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后用(yòng)完星(xīng)鲲后休息回合(hé)再给你(nǐ)加一次,那么你在持续期间就有(yǒu)可能一直在星鲲。如果(guǒ)星(xīng)海佩没有获(huò)得须(xū)弥值,那么太阳就刚好可以发(fā)挥,因为须弥海本身(shēn)就是(shì)一个点杀的法系门派(pài)嘛

如果在意的是四象效(xiào)果,那么尽量在战(zhàn)意值低(dī)时使(shǐ)用

不过战意值低(dī)时使用(yòng)四象效果数(shù)值也较低,也是存在矛(máo)盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条相(xiāng)对(duì)来说最(zuì)合理,使用门派法宝其实也就是(shì)为了(le)可(kě)以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方(fāng),增加星鲲时(shí)的法(fǎ)术伤害意义也比较大,因为溢出的伤害越多对其他单(dān)位(wèi)的溅射伤害也就越高,战意值越多,使用收(shōu)益也越(yuè)大。但(dàn)如果在战(zhàn)意(yì)值较低时使用(yòng),则可能不能增加

少阳尽量在战(zhàn)意值较(jiào)高时使用,能更(gèng)快进入(rù)星鲲状态(tài)同时,增加更多的法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描述我不(bù)清楚(chǔ)具体效果

因为(wèi)我身(shēn)边(biān)玩须弥(mí)海本来就(jiù)不多,有太阴法(fǎ)宝的(de)更是(shì)没有,所以我也没有办法(fǎ)测(cè)试(shì)太阴(yīn)的(de)具(jù)体效果(有知(zhī)情的可以评论区留言(yán))

这个(gè)描述可能存在(zài)三种情况

1、就是法宝(bǎo)基础效(xiào)果的叠加,使用(yòng)法宝后,回合(hé)结束时增(zēng)加的须弥值由三个,概率增加(jiā)到四(sì)个(gè)

2、由技能产生的须弥值(zhí)在法(fǎ)宝持续期间有概率额外增加一个(gè)(如果是这点,应该(gāi)描述成:持续期(qī)间,获得的须弥(mí)值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立(lì)有(yǒu)概(gài)率(lǜ)获得一点须弥值(如果是这(zhè)点,应该描述增加一条(tiáo):回合(hé)结束时/回合开始时,总得(dé)给人(rén)家(jiā)明(míng)确获(huò)得须弥值的时(shí)间。)

所(suǒ)以,如果描述没有(yǒu)错误(wù)的(de)话,应(yīng)该是(shì)之(zhī)一种可能,就是回(huí)合结(jié)束概率增加4点须弥值

不(bù)管是哪一种(zhǒng)吧,总(zǒng)之太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的(de)战斗,可以(yǐ)在(zài)没机会出手伤害(hài)的时(shí)候使(shǐ)用法(fǎ)宝,如果星海佩(pèi)没(méi)有(yǒu)获(huò)得须(xū)弥值,那么(me)少阳就刚好(hǎo)可以发挥(huī),如果获得1点(diǎn)须(xū)弥(mí)值,而(ér)击(jī)水(shuǐ)三千4个及以上时,技(jì投笔从戎的故事简介,投笔从戎的故事主人公是谁)能(néng)伤害也更(gèng)高,所以如果(guǒ)情况(kuàng)允许(xǔ),更好也是低(dī)须弥值时使用

星海佩如果不是想使用更快得使用星鲲技能是不建议使用的,比如泡(pào)泡乐(lè)园、四(sì)周纪(jì)行这些阶段过度(dù)准备时间可千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞(shā)这些,可(kě)以在适当的(de)时候(hòu)使用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自己把握(wò)好,是可以(yǐ)打死单位的(de),获得溅射伤害的(de)

日(rì)常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳(yáng)都(dōu)可以考虑,太阳比较通用(yòng),当面(miàn)板来用(yòng)就行,少(shǎo)阳比较需要一些(xiē)指挥、操(cāo)作意识

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