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暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制(zhì)。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实战也不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很多限制;恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分(fēn)层预瞄,组队(duì)分层(céng)预瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都(dōu)是(shì)伤害更低的;蝠群(qún)代言(yán)人(rén)Vs双重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本(běn)打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是(shì)带蝠群代言人(rén),如果(guǒ)偏向打单(dān)体带双重折磨伤害会更高。

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一、暗影(yǐng)雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤(kù)子增(zēng)加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃(rèn)+副(fù)手锋刃(rèn)加攻(gōng)速以及4层引爆(bào)。这样没有引渡吞噬(shì)和无(wú)畏挑击会空缺(quē)出一个(gè)主手精华,如(rú)果你(nǐ)愿(yuàn)意可以带横扫千(qiān)军并且带上(shàng)异色和睦多一个Dot点燃状态。

特(tè)别注(zhù)意:因为带无(wú)畏(wèi)挑击要放弃潜(qián)行怒行,如果(guǒ)放弃潜(qián)行怒行(xíng)带横扫(sǎo)千军或无畏(wèi)挑击动作爆发(fā)都不如普(pǔ)攻(gōng)来的伤害高,所以备用主手是空缺精(jīng)华(huá)的,实战最少(shǎo)要带(dài)一个位(wèi)移(yí)。

我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出(chū)了新精华(huá)之前(qián)的测试,确实攻速副手加上(shàng)最新的锋刃(rèn)增(zēng)伤主手(shǒu)伤害太恐怖了(le),加上(shàng)暗影雾的(de)增伤以及普攻(gōng)攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)

看到水友在(zài)下(xià)面评论说测试恐怖消弭和分层预(yù)瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下(xià)来不相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得(dé)分层预瞄综合更强,单(dān)体恐怖消弭略高(gāo)前(qián)者一点,因为单(dān)人(rén)测试不相上(shàng)下,那么(me)组队(duì)肯(kěn)定是(shì)后者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精(jīng)华(huá)恐(kǒng)骇之(zhī)像,这个精(jīng)华本身在之(zhī)前(qián)的测试(如影(yǐng)随形(xíng)精华对比)就是比较低伤害(hài)的,实(shí)测出的数据(jù)也可以看出是比(bǐ)恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害都低,只有一次是(shì)勉强上120W秒(miǎo)伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以及副手(shǒu)的双攻(gōng)速加成(chéng),想着(zhe)还(hái)是测试(shì)一波,结果在预(yù)料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比(bǐ)也形成了(le)谜(mí)题,我们把暗影雾换魔眼头(tóu)+主手(shǒu)可以利(lì)用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤(kù)子(zi)由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每(měi)次(cì)蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了(le)。其他保(bǎo)持不变(biàn)我(wǒ)们来(lái)看看伤(shāng)害:

这套的伤害竟(jìng)然能平均(jūn)稳定在130W左(zuǒ)右的(de)秒(miǎo)伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定是(shì)带引(yǐn)渡吞噬比(bǐ)暗(àn)影雾要好用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人很明显伤害(hài)下(xià)降(jiàng)了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为(wèi)副手加普攻(gōng)的攻速,所以护肩的收益(yì)肯定要(yào)高于蝠群代(dài)言人(rén)的,如果没有攻速收益(yì)这两个护肩估计伤害(hài)差不(bù)多。

综(zōng)上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像

这里(lǐ)得(dé)出结论是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤(shāng)害更(gèng)低(dī)的。

③蝠群(qún)代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个(gè)护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高

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