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1ma等于多少a,1ua等于多少a 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但是不(bù)如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗影雾实(shí)战也(yě)不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是不(bù)如(rú)魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于分(fēn)层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打(dǎ)都是(shì)伤害(hài)更(gèng)低的(de);蝠群代(dài)言人Vs双重折(zhé)磨(mó):两个护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如(rú)果(guǒ)偏(piān)向打单体(tǐ)带双重折磨(mó)伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士(shì)新(xīn)精(jīng)华伤害介绍

一、暗(àn)影雾(wù)锋(fēng)刃(rèn)

这套(tào)精(jīng)华是暗(àn)影(yǐng)雾的头部增(zēng)伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻(gōng)锋(fēng)刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以(yǐ)及4层引爆。这(zhè)样没有引渡吞噬和(hé)无畏挑击会空(kōng)缺出一个主手精华,如(rú)果你愿意可以(yǐ)带横扫(sǎo)千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特(tè)别注意:因为带(dài)无(wú)畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如果(guǒ)放(fàng)弃潜(qián)行怒(nù)行带横扫(sǎo)千军或(huò)无畏(wèi)挑击动作爆(bào)发都(dōu)不(bù)如普攻来的伤害(hài)高,所以备用主手是空(kōng)缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们(men)可以看到(dào)秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远超出了新(xīn)精华之(zhī)前的测试(shì),确实攻速副手加上最(zuì)新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗(àn)影雾的增伤以及普攻(gōng)攻速发挥到(dào)极(jí)致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看(kàn)到水友在下(xià)面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄(miáo)哪个伤(shāng)害高(gāo),整体比下(xià)来不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个(gè)人是觉得分层预瞄综合(hé)更强,单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高前者一点,因为(wèi)单人测试不(bù)相上(shàng)下(xià),那么组队(duì)肯定是后者输(shū)出(chū)更(gèng)高的。

三、衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精(jīng)华衣服)

把衣服换(huàn)成了新的精华恐(kǒng)骇之像,这个精华本身在之前的测试(如影随形精华对比(bǐ))就是(shì)比较低伤害的,实测出的(de)数据(jù)也(yě)可以看出是(shì)比恐怖(bù)消(xiāo)弭和分层预瞄伤害(hài)都(dōu)低,只有一(yī)次是(shì)勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗(àn)影雾以及副手的(de)双攻速加成,想着还(hái)是(shì)测试(shì)一波,结果在预料之(zhī)内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和暗(àn)影雾的对比也(yě)形成(chéng)了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以(yǐ)利用上科(kē)西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻(gōng)速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤(shāng)害竟(jìng)然能平均稳定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影(yǐng)雾(wù)的BUff还(hái)要恐怖(bù),那么在实(shí)战(zhàn)中(zhōng)肯定是带引(yǐn)渡(dù)吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而且引渡(dù)吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

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蝠群代(dài)言人很明显伤害下降了不(bù)少(shǎo),平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的(de)攻速,所以(yǐ)护(hù)肩的(de)收(shōu)益肯定要高于蝠(fú)群代言人的,如果没(méi)有攻速收(shōu)益这两个(gè)护肩估计伤害差不多(duō)。

综上所述(shù):

①暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的(de)伤害(hài)高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是(shì)打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分(fēn)层预瞄(miáo)高于恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不(bù)推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本(běn)打(dǎ)野等AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体带(dài)双重折磨伤害会(huì)更高

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