成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

东边不亮西边亮的意思是什么,东边不亮西边亮典故

东边不亮西边亮的意思是什么,东边不亮西边亮典故 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的原神元素反应效果有哪些游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏攻略(lüè)。

原(yuán)神(shén)元(yuán)素(sù)反(fǎn)应是(shì)很(hěn)多玩家摸不(bù)透的一(yī)个机制,不(bù)同的元素(sù)叠加(jiā)后能造成不同(tóng)的伤(shāng)害,接(jiē)下来小编就给大(dà)家(jiā)整理一(yī)下,帮(bāng)助玩(wán)家更(gèng)好(hǎo)的理解(jiě)!

原神元素(sù)反应攻略

元素反应是原神的重(zhòng)中(zhōng)之重,掌握元(yuán)素反(fǎn)应,是掌握原神(shén)战斗系统的之一步。本文将(jiāng)带你了解元素反(fǎn)应(yīng)相关的内容(róng),只讲你需要(yào)了解的内容,全程干货,先上一张(zhāng)图:

元(yuán)素(sù)反应一图(tú)流

先来看(kàn)图片左(zuǒ)边的“圆环(huán)”

超载:火+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围火元素伤(shāng)害。超(chāo)载反应造(zào)成的(de)基础伤害(hài)仅与角色等级(jí)有关,且无(wú)法暴击。超载反应造成的爆炸无法为敌人附着(zhe)火元素。

超导:冰+ 雷,反应时发(fā)生爆炸,对敌人造成范围冰元素伤害。超(chāo)导(dǎo)反应造成(chéng)的基础伤害(hài)仅与角色等级有(yǒu)关,且(qiě)无法暴击(jī)。超(chāo)导反应(yīng)可以(yǐ)降低敌人(rén)一(yī)定(dìng)的(de)防(fáng)御(yù)力(lì)。超导反应造成的爆炸无法为敌人附着冰元素。

感电:水+ 雷,反应时对(duì)敌人造成(chéng)额外雷元素伤(shāng)害,若(ruò)周围存在被水元(yuán)素附着(zhe)的敌(dí)人,则会(huì)向周围(wéi)传导雷元素(sù)伤害,传导伤(shāng)害(hài)无法(fǎ)为敌人(rén)附(fù)着(zhe)雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分比提高本次攻(gōng)击(jī)的(de)伤害。根据攻(gōng)击顺序的不同(tóng),伤害(hài)提升的(de)百分比也不(bù)同。

火元(yuán)素攻(gōng)击水附(fù)着,提(tí)高50%(1.5倍(bèi)伤害)水(shuǐ)元素攻击(jī)火附着,提(tí)高100%(2倍伤害)

融化(huà):冰+ 火,按百分比提高本(běn)次攻击(jī)的伤(shāng)害(hài)。根据攻(gōng)击(jī)顺序的不同(tóng),伤害提升的百(bǎi)分比也(yě)不同。          

冰元素攻击火附着,提(tí)高50%(1.5倍(bèi)伤害(hài))火元素(sù)攻击冰附着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

冻结:水 +冰,强(qiáng)控(kòng)制,伤害不提(tí)升。

碎冰:被冻结的(de)敌人受到(dào)重攻击时(shí)会产生碎冰(bīng)反应,重攻击在前期体验中主(zhǔ)要表(biǎo)现为(wèi)双(shuāng)手剑(jiàn)攻击。碎冰反应表现为敌人解除冰冻并(bìng)受到一定(dì东边不亮西边亮的意思是什么,东边不亮西边亮典故ng)的物理伤害。

火、冰(bīng)、水三(sān)种元素在战斗存在一定的克制关系(xì),即(jí)水克火(huǒ)、火克冰、冰克水。主要表现在与(yǔ)深渊法师的战斗(dòu)中(zhōng):

水元素对火深渊法师(shī)的护盾(dùn)造成的伤害更高

火元(yuán)素对冰深渊法师(shī)的护盾(dùn)造成的伤害更高

冰元素对水深(shēn)渊法师的(de)护盾(dùn)造成(chéng)的伤害更高

由此导致的(de)一个很有意(yì)思的现象是(shì):在(zài)降雨天气(qì)中,火深渊法师会(huì)被雨水(shuǐ)淋到(dào)破盾。

草元(yuán)素是一种非常特殊的元素(sù),目前游戏中没有拥有(yǒu)草元素神之眼的角(jiǎo)色(sè),在元(yuán)素(sù)反应层面(miàn)上,草(cǎo)元(yuán)素只和(hé)火元素反应。在战斗(dòu)中则表现(xiàn)为火元(yuán)素攻击(jī)草史莱姆时(shí),草史莱姆会持续受到火(huǒ)元素伤害,直到头顶的花(草元(yuán)素)消耗(hào)殆尽。因(yīn)此(cǐ)我们可以推断燃烧反应是将定量草元素消耗殆尽的反(fǎn)应。

再来看右边的风和(hé)岩

扩散(sàn):风元素接触(chù)到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会发生(shēng)转化(huà),除造成原本的(de)风元素伤(shāng)害外,还会(huì)额外造成对应转换元素的伤(shāng)害(hài)。

结晶:岩元素接触(chù)到火/雷/冰/水元素时会生(shēng)成对(duì)应(yīng)元素的晶片,角色拾取到晶(jīng)片(piàn)时会生(shēng)成对应元素(sù)护盾,护盾可以吸收伤害,为(wèi)角(j东边不亮西边亮的意思是什么,东边不亮西边亮典故iǎo)色提供(gōng)保(bǎo)护。

策略制定思路

这里仅举几(jǐ)个例(lì)子来(lái)帮大家(jiā)理(lǐ)解选择(zé)的思路,具体的选择大家(jiā)可以到(dào)游戏(xì)里自行(xíng)体(tǐ)会。

例1:雷史莱(lái)姆(雷元素免疫,常驻(zhù)附着雷元(yuán)素)

火:火 雷=超载,额外造成(chéng)火元(yuán)素伤害,强。

冰(bīng):冰 雷(léi)=超导(dǎo),额外造(zào)成(chéng)冰元素伤害,强。

水:水 雷=感电(diàn),额外造成雷元素伤害,弱(ruò)。

风:风 雷=扩散,额外造成雷(léi)元素伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元素免疫,常驻(zhù)附(fù)着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤(shāng)害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外造成(chéng)火元素(sù)伤害,弱。

风:风(fēng) 火=扩散,额外造成(chéng)火元素伤害,弱。

相关(guān)下载

原神更高帧数优(yōu)化器(qì)是一(yī)款简单好(hǎo)用的手机画(huà)质修改工具,开启之后用(yòng)户(hù)们只要(yào)简单的操作就(jiù)可以让你的游戏画质(zhì)变得十分的(de)好看,享(xiǎng)受这个简单(dān)的流(liú)畅(chàng)的修改器使用,超级好玩(wán)的画质(zhì)助(zhù)手等着你的体验(yàn),只要在这个软件中进行优化,你就可以(yǐ)享受最顶级流畅(chàng)的画质。

如果觉得本(běn)站所(suǒ)整理(lǐ)的游戏内容(róng)很不错的话,欢迎(yíng)点击下(xià)方分(fēn)享按钮(niǔ),转发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 东边不亮西边亮的意思是什么,东边不亮西边亮典故

评论

5+2=