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海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命

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阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒(nù)其(qí)实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引人,少阳增(zēng)加一回(huí)合(hé)效(xiào)果(guǒ),其实是我比较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较高,少阴也是不怎么(me)推荐的。

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸(xī)引人,使用(yòng)的(de)当前回合获得的愤(fèn)怒是(shì)更高的(de),有一种立竿见影(yǐng)的效果,少阳增(zēng)加(jiā)一回(huí)合效果,其(qí)实是(shì)我比较(jiào)推荐的,少阳获(huò)得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比较高,增(zēng)加一回合的效(xiào)果(guǒ)除了至少增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点基础(chǔ)效(xiào)果,太(tài)阴的(de)收益只有(yǒu)在被笑里的(de)时候才(cái)会(huì)体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持(chí)续(xù)的基础效果持平,少(shǎo)阴,我(wǒ)也是不怎(zěn)么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期(qī)间被倒地的机会是(shì)多少。

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一(yī)、基础(chǔ)效果(guǒ)

战斗中对自身使用,持续期间回合(hé)结束(shù)增加自身15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果

我们先来(lái)看一下(xià)两仪属性所能增(zēng)加(jiā)的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到(dào)伤害获得的气血

绿 *** 域(yù)是含金(jīn)色阴属性效果增(zēng)加的愤怒

因为增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒是不保(bǎo)留小数点的,所以每次增加的愤怒(nù)是含小数(shù)的时候(hòu),会(huì)向下取(qǔ)整,并且不累积

所以,在(zài)单次获(huò)得的愤怒值(zhí)较少的时(shí)候,阴属(shǔ)性(xìng)增加的效果也会较低甚至(zhì)是(shì)没有(yǒu),比如单次10%以下(xià)气(qì)血损失时,阴属性效果(guǒ)被(bèi)约掉了

不过(guò)反(fǎn)过来看,如果气血损失较(jiào)高时,阴属性(xìng)额外增加的愤怒(nù)值就会很高

不过阳(yáng)属性增加的(de)愤怒是在回合结束时一(yī)次结(jié)算,而(ér)阴属性增加愤怒是在回(huí)合内(nèi)每次受到伤害时结算(suàn),上限肯定是阴属性更高(gāo)。

四、防(fáng)御较高的,阴属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存在较高(gāo)的(de)随机(jī)性,所以单纯(chún)比较阴属(shǔ)性跟阳属性哪个获(huò)得(dé)的愤(fèn)怒(nù)更高(gāo)要(yào)看以下这些因素

1、一回合(hé)内(nèi)受(shòu)伤的次数(shù)和一次受伤(shāng)的痛感,如(rú)果次数多,痛感强烈,那么阴(yīn)属性获得的就更多

2、长得好不好看,长(zhǎng)得好(hǎo)看,阳属性的随机就随得高(gāo),长(zhǎng)得不好看,随的(de)就低。

五、不(bù)怎么(me)被集火的辅助是(shì)比较不适合阴(yīn)属性的

反过来说,比(bǐ)较容易被(bèi)飘到伤害的封印(yìn)、和(hé)受到伤害(hài)时痛感比较强(qiáng)的输(shū)出阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)会比较好

然后再(zài)来看四象(xiàng)

六(liù)、太阳

太阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒(nù)<海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命/p>

其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的(de)当前回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影的效(xiào)果

而(ér)且加成效果不受气血(xuè)损(sǔn)失限制,也避免如果持续期(qī)间不受(shòu)伤害(hài)或(huò)受较低伤害阴属性就(jiù)没(méi)效果(guǒ)了(le)(我的太阴就经常(cháng)被(bèi)吐(tǔ)槽,没受到(dào)伤害加不上怒)

效果(guǒ)立竿(gān)见影,但期望(wàng)和(hé)上限较(jiào)低

七、少阳

少阳增加(jiā)一(yī)回(huí)合效(xiào)果(guǒ),其实是我比较推荐的(de)

少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高(gāo),增加一回合的效果除(chú)了至少增加(jiā)1回合至(zhì)少15点基础效果,也增加(jiā)一回合(hé)两(liǎng)仪(yí)带(dài)来海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命的效(xiào)果

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳是要超(chāo)太阳的。但如(rú)果愤怒值在70以上(shàng)使用的话(huà),太阳就很了,可以更快得使用出大特技

八、太(tài)阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆(nì)转的

太阴的收益只有在被笑里的时(shí)候才(cái)会体现,不过就(jiù)算被笑(xiào)里了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的(de)基础效果(guǒ)持平,算上(shàng)少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没(méi)少(shǎo)阳好。

而且被(bèi)笑里了多保留15点愤怒(nù)一样使不(bù)出来大特技,玉清,破碎这些都(dōu)用不出来

然后我还要说,开正常(cháng)的点(diǎn)抗(kàng)性较高(gāo),在灵动金刚的时候,打不(bù)了我多少血,如果再有罗汉,没(méi)有暴(bào)击很(hěn)难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿(yuàn)意起纸人而不(bù)是起塔

所(suǒ)以(yǐ)其实是真的不(bù)推荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴(yīn),我也(yě)是不怎(zěn)么推荐的,

少阴持续倒地(dì),更高能(néng)保留(liú)30点愤怒,这一预设其实(shí)跟(gēn)被笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒一(yī)个性质,使用(yòng)期间被倒地的机会是多少,如果(guǒ)没有倒地(dì),则一点意义都没有,另外倒地(dì)前的愤怒也不(bù)一定会高,如(rú)果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多一回合的持续也是可能把少阴(yīn)的倒地保(bǎo)留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我个人(rén)是(shì)最喜(xǐ)欢(huān)少阳的,其次是太阳,有时候(hòu)着(zhe)急用怒的时候(hòu)会更依赖太(tài)阳,所(suǒ)以如果是(shì)太阳或少阳(yáng),这两者相(xiāng)互之(zhī)间就不(bù)要(yào)逆来逆去的了

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