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磨刀霍霍向牛羊全诗,磨刀霍霍向牛羊是哪首诗上的 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾(wù)实战也不(bù)会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以带(dài),但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限制;恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高(gāo)于分层预瞄(miáo),组队(duì)分(fēn)层预(yù)瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个(gè)护肩相比现在版(bǎn)本打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠群(qún)代言人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体带双重折(zhé)磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑士新精华(huá)伤(shāng)害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精(jīng)华是(shì)暗影雾(wù)的头部增伤(shāng)裤子增(zēng)加(jiā)攻速(sù),蝙(biān)蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖(bù)消弭衣服(fú),普攻(gōng)锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没(méi)有引渡吞噬(shì)和无(wú)畏挑击(jī)会(huì)空缺出一个主(zhǔ)手精华,如(rú)果你愿意可以带横(héng)扫千军并且(qiě)带上异(yì)色和睦(mù)多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为带(dài)无畏挑击要放弃(qì)潜行(xíng)怒行,如(rú)果放弃潜行怒行带(dài)横扫(sǎo)千(qiān)军或无畏挑击动作爆(bào)发都不如普(pǔ)攻来(lái)的伤害(hài)高,所以备用主手是空缺精华的,实(shí)战(zhàn)最(zuì)少要带一个位移(yí)。

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我们可以(yǐ)看(kàn)到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超(chāo)出了新精(jīng)华之前(qián)的测试,确实(shí)攻速副手(shǒu)加上最(zuì)新(xīn)的(de)锋刃增(zēng)伤(shāng)主手伤(shāng)害太恐怖了(le),加上暗影雾的(de)增伤以及普攻攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在(zài)下面评论说测试恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪(nǎ)个(gè)伤(shāng)害高(gāo),整体比下来不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定(dìng),个人(rén)是(shì)觉得分(fēn)层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消弭略高前者一(yī)点,因为单人测(cè)试(shì)不相(xiāng)上下,那么组队肯定是(shì)后者输出更高的。

三、衣(yī)服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这(zhè)个精华本身在(zài)之前的测试(shì)(如影随形精华对(duì)比(bǐ))就是比较低伤害的,实测出的数据也(yě)可以(yǐ)看(kàn)出是比恐怖消弭和(hé)分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗影(yǐng)雾(wù)以及(jí)副手的双攻速(sù)加成,想着还是测试一波,结果在预料之(zhī)内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我们(men)把(bǎ)暗影(yǐng)雾换魔(mó)眼(yǎn)头+主(zhǔ)手可以利用(yòng)上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙(biān)蝠普攻都(dōu)带剧(jù)痛了。其他保持不变我们来看(kàn)看伤(shāng)害:

这(zhè)套的伤害(hài)竟(jìng)然能平均(jūn)稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要(yào)恐怖(bù),那么(me)在实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬比暗影雾(wù)要(yào)好用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群(qún)代(dài)言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻)

蝠(fú)群(qún)代言(yán)人(rén)很明显伤害(hài)下降了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻(gōng)速,所以护肩的收(shōu)益肯定(dìng)要高于蝠(fú)群代言人的,如果没(méi)有(yǒu)攻速收益这(zhè)两个护肩估计伤害(hài)差不多(duō)。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结论是打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭(mǐ),恐(kǒng)骇(hài)之像不(bù)推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相比现在版本打(dǎ)野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会(huì)更高

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