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杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪

杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪 万国觉醒选哪个国家更好

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万国(guó)觉醒玩家选择(zé)国家,一般考量(liàng)范围不光从开局方面选择(zé),还可(kě)以从(cóng)后期(qī)强度方面来选择,那么(me)究(jiū)竟万国觉醒选哪个(gè)国家更好呢(ne)?想知道(dào)怎么选就赶紧看(kàn)看下面(miàn)由小(xiǎo)编分享(xiǎng)的攻略。

万国觉(jué)醒选(xuǎn)哪个国家更好

1、罗马(mǎ)

部队加成:步兵防御+5%,新队行军速度(dù)+5%,食物采(cǎi)集速度+10%

特色兵种:罗马军(jūn)团(步兵)

初始将(jiāng)领:西庇阿 阿非利加(jiā)努斯

2、德意志(zhì)

部队加(jiā)成:骑兵(bīng)攻(gōng)击+5%,部队训练速度+5%,行(xíng)动力(lì)恢复速度+10%

特(tè)色(sè)兵种:条顿骑(qí)士(骑兵)

初始将领:海尔曼

3、不(bù)列颠(diān)

部队加成:工兵攻击(jī)+5%,部队训(xùn)练速度(dù)+5%,盟友(yǒu)驻防容量+20%

特(tè)色(sè)兵种:长弓手(弓兵)

初(chū)始将领:布狄卡

4、法兰西

部队加成:部队生命值(zhí)+3%,木材(cái)采集速度+10%,医院治疗速度(dù)+20%

特色兵种:掷斧手(步(bù)兵)

初始(shǐ)将领:贞德

5、西班牙(yá)

部队(duì)加成:骑(qí)兵防御+5%,统帅所获经(jīng)验值+10%,资源(yuán)产量+20%

特色(sè)兵种:征(zhēng)服者(骑(qí)兵)

初始将领:佩拉约

6、中国

部(bù)队加成:部队防御+3%,行动力恢(huī)复(fù)速度+5%,建造(zào)速度+5%

特(tè)色兵种:诸葛(gé)弩(弓兵)

初(chū)始将(jiāng)领(lǐng):孙(sūn)武

7、日本

部队(duì)加成:所(suǒ)有兵种(zhǒng)部队(duì)攻击+3%,斥候行军速(sù)度+30%

特(tè)色兵种:武士(步(bù)兵)

初始将领:楠(nán)木(mù)正成

8、韩(hán)国

部队加成(chéng):弓兵防(fáng)御(yù)+5%,医院容量+15%,科技研究(jiū)加速+3%

特(tè)色兵(bīng)种(zhǒng):花(huā)郎(步兵)

初始将领(lǐng):乙支(zhī)文德(dé)

9、 ***

部(bù)队(duì)加(jiā)成:骑兵攻击+5%,对中立单位(wèi)伤害加(jiā)成10%,集结部(bù)队伤害+5%

特(tè)色兵(bīng)种:马穆鲁克(kè)(骑兵)

初(chū)始将领(lǐng):拜巴尔(ěr)

10、奥斯曼

部队加成(chéng):弓兵生(sh杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪ēng)命+5%,部队行军速(sù)度+5%,统帅主动技能伤害提升5%

特色(sè)兵种:耶尼切里(lǐ)(弓兵)

初始将领(lǐng):奥斯曼(màn)一世

11、拜占庭

部队加成(chéng):骑兵生(shēng)命+5%,百(bǎi)头采(cǎi)集速度(dù)+10%,医(yī)院容量+15%

特(tè)色兵(bīng)种:甲胃骑兵(骑兵))

初始将(jiāng)领:贝利(lì)撒(sā)留

万国觉醒(xǐng)开局后期国家选(xuǎn)择(zé)推荐

1、开局国家(jiā)推(tuī)荐:

对于零氪或者是(shì)微(wēi)氪的(de)玩家来说,开局(jú)选择中国、西班(bān)牙都是比较合适(shì)的(de)。

中(zhōng)国的初始武将是(shì)孙武,特色兵(bīng)种是(shì)诸葛弓(gōng)兵(bīng)。

西班牙(yá)的(de)初(chū)始(shǐ)武将(jiāng)为佩拉(lā)约(yuē),特色兵种(zhǒng)是(shì)征服者骑兵。

这两个国(guó)家的兵种在(zài)前期的时候都是比(bǐ)较(jiào)强(qiáng)势的,骑兵在刷野蛮人的时候非(fēi)常好(hǎo)用(yòng),后(hòu)期如果想要打(dǎ)架的话可以(yǐ)直接(jiē)选择转成罗马。

大部(bù)分玩家(jiā)都可以中国开局(jú),比较(jiào)肝的玩家可以选择西班(bān)牙(yá)。

2、后期国(guó)家推荐:

奥斯曼:对于主力弓兵与技能型伤害(hài)的英(yīng)雄( 如李成桂 )

*** :对(duì)于(yú)主力骑兵与(yǔ)经(jīng)常开(kāi)集结的(de)人

罗马:对于主(杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪zhǔ)力步兵与(yǔ)追(zhuī)求行军速度的人

Ps 由于去到大(dà)后(hòu)期,经常需要造兵(bīng),只有德意志与不列颠有5%训练部(bù)队加速(sù)

所以,假如(rú)你想先多(duō)造一点兵(bīng)可以选择它们。

游戏(xì)走到后期,基本建筑物都(dōu)是(shì)24~25等级的了,花(huā)最多时间的就在科技上(shàng)了。此时多留意(yì)战力任务或是科研任务(wù),顺着奖励好好(hǎo)提升一(yī)下。在按下研究科(kē)技前,别忘了(le)拿王(wáng)国头衔(xián)跟符文,更好(hǎo)国(guó)王都有开王国BUff。如(rú)果王国(guó)局势(shì)稳定可以多挖挖(wā)资(zī)源(yuán)和练兵(bīng)也别(bié)忘了一直打(dǎ)要塞或野蛮(mán)人提(tí)升(shēng)统帅技能和等(děng)级。

在(zài)后期(qī)打架(jià),大家都几乎是T4以上了,就差在科(kē)技跟(gēn)统(tǒng)帅(shuài)技能和(hé)等级。要注(zhù)意因局势稳(wěn)定(dìng)可能很多人(rén)会因无聊而变得不活跃(yuè)什(shén)至退(tuì)游,更好多保持大家沟(gōu杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪)通。适时把某些小(xiǎo)盟(méng)都合拼吧保持整体活跃度(dù)。如果王国居势不稳定,那应该都是争谁在当国王的了(le)。

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