本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《率土之滨》李儒(rú)木鹿貂蝉(chán)阵(zhèn)容怎么玩 撸串形兵队李儒(rú)木(mù)鹿貂蝉攻略游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。
战(zhàn)法配(pèi)置:不(bù)攻+深谋远(yuǎn)虑,木鹿(lù)绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形(xíng)兵之(zhī)极+空城(chéng),宝物(wù)推荐:李儒的(de)宝物推荐(jiàn)游飘(piāo)筹算增加发动机率,木鹿(lù)双加的宝物(wù),承影。
战法(fǎ)配置(zhì):不攻(gōng)+深谋(móu)远虑,木(mù)鹿绝(jué)水遏(è)敌+浑水(shuǐ)摸鱼,貂(diāo)蝉(chán)形兵之极+空城,宝物推(tuī)荐(jiàn):李儒的宝(bǎo)物推荐游飘筹算增加发(fā)动(dòng)机率,木鹿双加的宝物,承(chéng)影;单加谋略的宝物游飘,词条(tiáo)看带的(de)战(zhàn)法,天资、颖悟都可以,貂蝉在这套阵容里(lǐ),「艮止」「天资」「坚(jiān)忍(rěn)」「稳(wěn)固」词条(tiáo)的宝物均可。
《率土(tǔ)之滨》撸(lū)串形(xíng)兵队李(lǐ)儒木(mù)鹿貂蝉攻略
撸串(chuàn)队(duì)够不够单(dān)独(dú)拿出来(lái)作为(wèi)一个队伍体系呢(ne)?肯(kěn)定可以啊(a)!理由如下:
1.不吃(chī)指挥的木(mù)鹿象兵(bīng),无论是携带绝水遏敌禁疗,携带全军突击解控,携带三军(jūn)之众回血,携带利兵谋胜 *** 进(jìn)攻性奶妈,都能提高队伍的生存率;
2.貂蝉自带指(zhǐ)挥(huī)减伤(shāng)和(hé)稳定暴走,随便带(dài)个空(kōng)城,形兵简直不要太(tài)平民(mín)。
3.有了(le)这样的(de)大营和前锋,大营使用核弹(dàn)爆发的张角,狙(jū)击点头的李儒(rú),成为传(chuán)奇的(de)鬼吕都将有(yǒu)机会大放异(yì)彩。
一、战法配置
1.「不攻」+「深谋远(yuǎn)虑」
(1)双重增伤。
「深谋远虑」是被动战法,「不(bù)攻」是指挥战(zhàn)法,两者不(bù)冲突(tū),相(xiāng)互叠加(jiā)下,可以让法系(xì)大营更加炸(zhà)裂(liè)。
(2)破除规避。
首(shǒu)先(xiān)说「垒(lěi)实迎击」,如果(guǒ)有规避(bì),那不(bù)攻可以破掉规避;如(rú)果没有规避,不(bù)攻是指挥(huī)谋略伤害,不是普(pǔ)通攻(gōng)击(jī),不会触发规避。
有规避次数的「磐阵(zhèn)善(shàn)守」「单骑(qí)救(jiù)主(zhǔ)」「九锡黄龙」「列营(yíng)守(shǒu)险」,有(yǒu)规避次数的,那(nà)肯(kěn)定(dìng)是消(xiāo)耗一(yī)次是一次;
还有(yǒu)回合(hé)内(nèi)有+∞次规避的「空城(chéng)」。那也不怕,过了2回合,「深谋(móu)远虑」也叠加(jiā)起来了
2.木(mù)鹿「绝(首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式jué)水遏敌」+「浑(hún)水(shuǐ)摸鱼」
禁疗和罚站。
开(kāi)篇的(de)时候(hòu)写过了:绝水、浑水、全(quán)军、三军、利兵谋(móu)胜非常(cháng)适合象(xiàng)兵木鹿(lù),能(néng)够提升全(quán)队的生存环(huán)境,舒适大营的(de)输出环境。
●其中浑水(shuǐ)比较抢(qiǎng)手,流(liú)氓队想要(yào),大(dà)菜刀想(xiǎng)要,蜀刀想要,撸铁也想要,大张张也(yě)要,好像除了法(fǎ)刀外,别的(de)队伍都想要。
●其(qí)中全军(jūn)、三军和利兵也比较(jiào)抢手,前者是蜀骑不被控的关键(jiàn),后者在各类大肉队(duì)中均是很难被(bèi)替换的。
●其中的(de)绝水,其他队伍用的相对较少了。指挥法刀因为伤害(hài)不(bù)够,经(jīng)典配置中是有极火佐攻和绝门遏敌的,大(dà)张张(zhāng)中也(yě)有(yǒu)这个战法。
3.貂蝉(chán)「形兵(bīng)之(zhī)极」「空城」
「空(kōng)城」是脸好两回(huí)合毫发无(wú)损(sǔn)的规避流战法。
「形兵之极」是(shì)宝物出来以前,唯一一个可以增加战法发动几率(lǜ)的途径(jìng)。宝物出(chū)现以后(hòu),很多大佬对这(zhè)个战法嗤之以鼻,觉(jué)得「形兵(bīng)队」都是垃圾,理由是10%的发动几率无所谓,增伤太拆,前锋减伤不够(gòu),队伍没(méi)有兵(bīng)种(zhǒng)加成等(děng)。但是这个(gè)战法真的很(hěn)平民(mín)。
二、克制关系
这队打蜀(shǔ)骑、法刀、菜刀都还可以(yǐ)打,打魏智和流(liú)氓不好打。
打(dǎ)蜀骑好(hǎo)打应该是因为浑水的控制、貂(diāo)蝉(chán)的暴(bào)走、超高(gāo)的(de)谋略伤害(hài)三个(gè)原因。
打法刀好打(dǎ)应该是因(yīn)为木鹿不吃反计(jì)还能打控制和助攻(gōng),以及貂蝉的指(zhǐ)挥减伤。
打魏(wèi)智不好打的原因肯定是魏(wèi)智高额的魔防(fáng)。
打流氓不好打的原因(yīn),其实就是貂蝉的(de)配置(zhì)有点(diǎn)低(dī)了(le)首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式。
号主是在试(shì)师赛(sài)季(jì),所以没有(yǒu)多少钜黍大菜刀(dāo),所以碰到菜刀也能打(dǎ),但是(shì)没有带自保战法的木鹿容(róng)易挂(guà)。
三、宝物设置
1.「李儒(rú)」的宝物推荐(jiàn)游飘(piāo)筹算(suàn)增加发动机率。
2.「木鹿」双首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式加的宝物(wù),承影(yǐng);单(dān)加(jiā)谋略(lüè)的(de)宝物游飘,词条看带的战法,天资(zī)、颖悟都可以。
3.「貂蝉」在这(zhè)套阵容里(lǐ),「艮(gěn)止」「天资」「坚(jiān)忍」「稳固」词条(tiáo)的(de)宝(bǎo)物均可。锤子、别鸣、仁风、大将(jiāng)。。。。。。
四、兵种设置(zhì)
●李儒:弩兵——地(dì)利齐(qí)射(shè),单核输(shū)出,本(běn)着输出去的。
●木鹿:象兵(bīng)——难(nán)测扰后(hòu),木(mù)鹿没有(yǒu)带自保战法(fǎ),点个(gè)难测保(bǎo)狗头。
●貂蝉:禁卫(wèi)——固阵勇(yǒng)毅,步兵辅助单位的常用(yòng)兵种特性。
五、战报分享
六、总结
1.队伍(wǔ)战法亲民,效(xiào)果(guǒ)不俗的平民队(duì)伍(wǔ)。
2.其中的撸串队,喝着啤酒撸着串,一队平(píng)民干满红,爽。
3.队伍的大营有(yǒu)较(jiào)多的选择,比如李儒、张角、陈宫等(děng)。
4.中军的替代(dài)战法较多,绝水、浑水、全军、三军、利兵都可以有不错的表现。
5.不(bù)吃(chī)指挥(huī)的木鹿(lù)象兵,可(kě)以(yǐ)更大程度的发挥(huī)上面5个(gè)主动战法的效果,提高队(duì)伍的生(shēng)存率。
6.貂蝉(chán)自(zì)带指挥减伤和稳定暴走,随便带个空城,形兵简直不要太(tài)平民(mín)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了