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琪琪格蒙语什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推(tuī)图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮(bāng)助,基本上大多数(shù)骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输(shū)出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松(sōng),但是玩游戏(xì)的话还是(shì)尽可能体(tǐ)验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全骨灰的(de)讨论(lùn)(列(liè)一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都会减少(shǎo)(攻击基本(běn)可以(yǐ)对应一周目(mù)怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪(tuì)色(sè)者(zhě)模(mó)板的(de)单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来(lái)说,他们所有招式的失衡(héng)值都固(gù)定为1(因此骨灰是(shì)几(jǐ)乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不会跟(gēn)随(suí)玩家,召唤后(hòu)会尝(cháng)试攻击附近的(de)敌(dí)人(rén),立即发动攻击且(qiě)死(sǐ)战不退

一部分骨灰(huī)的描述里有在远方出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都(dōu)是固定位置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻(gōng)击欲(yù)望(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰(huī)无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益(yì)

蒙(méng)格(gé)的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出血状态时(shí)召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会(huì)进一(yī)步(bù)降低

下(xià)面(miàn)是骨灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精(jīng)英与低常韧性boss压制力(lì)更强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类(lèi)的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威(wēi)尔更高,边境英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐(nài)魔力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害(hài),吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊(zūn)贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用战吼(也(yě)会(huì)回(huí)应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值(zhí)65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害(hài)较高(gāo),诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65琪琪格蒙语什么意思/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军(jūn)上大幅度(dù)火抗的(de)buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个(gè)台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂处获得(dé)(大蛇(shé)传送门(mén)前)

【无(wú)头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它(tā)骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌(dí)人,输(shū)出(chū)非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨(hèn),如(rú)果(guǒ)使用者不(bù)太(tài)熟练拉扯会(huì)吃(chī)苦,击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周(zhōu)目(mù)全骨灰更(gèng)高(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会发(fā)呆,这个问(wèn)题有点严重,但(dàn)是黑焰习武(wǔ)修士(shì)自己(jǐ)受伤(shāng)率也更高),击(jī)杀(shā)通往(wǎng)圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取

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