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关关难过关关过 事事难熬事事熬下一句是什么,关关难过关关过 事事难熬事事熬是什么诗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《权力的游戏凛冬将至(zhì)》玩家类型有(yǒu)哪(nǎ)些 玩家类型介绍游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

我们可以将游玩风格分为七大类,游戏中没有完(wán)美的(de)角色类(lèi)别,你可以选择自(zì)己(jǐ)的游玩风(fēng)格,并(bìng)在该(gāi)方关关难过关关过 事事难熬事事熬下一句是什么,关关难过关关过 事事难熬事事熬是什么诗向(xiàng)上大胆前进。

本游戏(xì)中,玩家(jiā)可以选择自(zì)己的目(mù)标(biāo)并在此基础上塑造自己的(de)游(yóu)戏角色。我们可以将游(yóu)玩风格分为七大(dà)类,游戏(xì)中没(méi)有完美(měi)的角色类(lèi)别,你(nǐ)可以选择自己的游玩风格,并在该方向上大胆前进(jìn)。

首先,我(wǒ)们可以将游玩风格分为(wèi)七(qī)大类,然后(hòu)我将逐一介绍(shào)这些类(lèi)别及其子类别。一位玩家可以分配到的类(lèi)别和子(zi)类别(bié)数(shù)量是(shì)没有限(xiàn)制的,你也可(kě)以这(zhè)样理解:所有玩(wán)家都(dōu)可以(yǐ)在游戏(xì)中追(zhuī)求(qiú)多个目标(biāo)。

1. 发(fā)育(yù)型玩家

之一个玩家类(lèi)别(bié)是“发育型(xíng)玩家”。这类玩家的终极(jí)目标是提高战力。归至这(zhè)一类别的玩家会想尽办法强化自己(jǐ)的账号,对游戏的(de)其(qí)他(tā)无法帮(bāng)助他们强化账号的领域不太(tài)感兴趣。

发育型玩家可以(yǐ)分为三个(gè)子(zi)类别(bié),主要取决(jué)于他们(men)在游戏内身处的阶段。这三个子类(lèi)别分(fēn)别(bié)是:建造者、研究者和训练者。建(jiàn)造者(zhě)是专注(zhù)于建筑的玩家,这也是每一(yī)位(wèi)新玩(wán)家都会经历(lì)的游戏早期(qī)阶段。

研究者(zhě)专注于花费较高的(de)各类研究。最初的重要(yào)里程碑是征(zhēng)伐平叛、T4士兵、高级军制改(gǎi)革(额外部队(duì)队列)以(yǐ)及狂热和减免(miǎn)加(jiā)成。研究者(zhě)还会完成城墙和(hé)城防研究(jiū),如果(guǒ)玩(wán)家(jiā)不希望将战力提升至(zhì)过高(gāo)水平(避免提(tí)升迁移王国的难度),他们会选择跳过这类研究。

训练者热(rè)衷于建(jiàn)设部(bù)队(duì)。拥有超(chāo)过100万士兵才能在城(chéng)堡受攻(gōng)击时将防御(yù)力提(tí)升至更高水平。超过(guò)这些(xiē)数字的士兵(bīng)都算作储备军,或是提高战力的附加(jiā)力量。要注意的是,训练者不一(yī)定是优秀的(de)战(zhàn)士,在(zài)介绍战士类别(bié)时,我会详细解释这一(yī)点。

2. 收集者

收(shōu)集(jí)型玩家热衷于收(shōu)集游戏(xì)内的(de)特定内容组合,例(lì)如领主装(zhuāng)备、指挥官、巨龙、主(zhǔ)堡(bǎo)皮肤等(děng)。这类(lèi)玩家的主要目的是拥有(yǒu)一套或多套上述内(nèi)容,且等级(jí)达到(dào)更高(gāo)。

游戏内(nèi)有许多内容组合(hé)可供玩家收集(jí)。这些内(nèi)容可以通过不同方式为(wèi)玩家提(tí)供加成和增益,而这正(zhèng)是玩(wán)家收集它(tā)们的主要原因。其实,你向这(zhè)些组合内容投入得越多,能从(cóng)中获得的加成和增益数量反而会减(jiǎn)少(shǎo),在多(duō)数情(qíng)况下(xià),最有利的方式是(shì)专注于(yú)收集多个内容(róng)组合,每种(zhǒng)东(dōng)西都收集一(yī)点,而不是(shì)只收集(jí)某(mǒu)一(yī)个组(zǔ)合。

但是,收(shōu)集(jí)者努力收集不一定是为了(le)加成和增益。玩家也可能会喜欢收(shōu)集指(zhǐ)挥官,原因仅仅(jǐn)是他们喜欢(huān)这些指挥(huī)官(guān)。当然(rán),也(yě)有玩家喜欢收集各种闪闪发光的领主(zhǔ)装备,因为对这类玩家(jiā)而言(yán),它(tā)们(men)实在是充满(mǎn)魅力。

3. 耕作(zuò)者

这类玩(wán)家会为(wèi)联盟(méng)提供资源,满足作战和(hé)活动(dòng)的需求(qiú)。他们(men)会(huì)使用账号(hào)超量收集资源,然后派遣收集(jí)者去填充(chōng)联盟(méng)补(bǔ)给(gěi)。作(zuò)为主要(yào)的玩家(jiā)类别,耕作者(zhě)并没有特定的(de)终极(jí)目(mù)标,但他们是支持联(lián)盟长期生存的必要力量。

收集资源的方式分为两种:

A) 超(chāo)量收(shōu)集(jí):采用这种方式的玩家(jiā)会(huì)利用外城建筑生产资源。他(tā)们只会建造(zào)一种资源建(jiàn)筑(zhù)(例如至建(jiàn)造铁矿),这样可以提高生产(chǎn)加(jiā)成的效(xiào)果。他们还会(huì)优(yōu)先培养有利于(yú)提升该种生(shēng)产(chǎn)效果(guǒ)的(d关关难过关关过 事事难熬事事熬下一句是什么,关关难过关关过 事事难熬事事熬是什么诗e)指挥官,以及选择可以提高(gāo)超量收集速度的天赋(fù)。

B) 采集:当一种资源点采集(jí)枯(kū)竭(jié)后(hòu),游戏就会(huì)生成(chéng)其他(tā)资源点。收集(jí)者会派(pài)遣行军队列一个接一个地占(zhàn)领(lǐng)采集点。当然(rán),不要忘记圣堂(táng)可以(yǐ)提供提升采集速(sù)度(dù)的增益(yì)哦!

在(zài)游戏早期阶段,采集资源至(zhì)关(guān)重要,因为(wèi)它(tā)还可以帮助(zhù)玩(wán)家(jiā)强化领主的(de)勇(yǒng)者装(zhuāng)备套(tào)装(zhuāng)。即便在后(hòu)期,对于不(bù)同(tóng)的游戏活动而言,采集的重要性(xìng)依然不减。

4. 居民(mín)

“居民”类玩家的主要游戏动力是加入游戏内(nèi)的联盟和(hé)游戏外的社区。《权力的游(yóu)戏 凛(lǐn)冬将至》这(zhè)款游(yóu)戏拥有庞(páng)大(dà)的(de)玩家基础,其中包(bāo)括许多(duō)有趣的(de)人,你可以与他(tā)们(men)一起(qǐ)互动和(hé)交友。社区是(shì)鼓励(lì)多数玩家继(jì)续游玩(wán)这款游戏的重要因素。

维斯特洛大陆(lù)的居民是(shì)与社区互动最活跃(yuè)的玩(wán)家(jiā),他们乐善好施,能够在(zài)享受游(yóu)戏的同时,拥有自(zì)己的社交圈子。

在这款游戏中,几乎每一位玩(wán)家的游戏动力(lì)都是联(lián)盟、王国和好友。而这款游戏之(zhī)所以能延(yán)续,也依赖于我们一起携手(shǒu)构建的健(jiàn)康(kāng)社(shè)区。

5. 战(zhàn)略家与领袖

战略家(jiā)与领袖是推(tuī)动这款游戏(xì)和其他玩家前进(jìn)的动(dòng)力(lì)引擎。领袖类玩家的终极目(mù)标是见证自己(jǐ)的联盟所向披靡(mí)。

要想带(dài)领(lǐng)战斗、活动(dòng)、联盟(méng)或王国(guó),玩家必(bì)须(xū)了解(jiě)游戏的运(yùn)作机制。获得(dé)这类游戏知识和经(jīng)验却并不简单,玩家需要花费许多(duō)时间,经历多场战斗,才能掌握在竞技游戏中领导(dǎo)他人的能力。有一定的时间和精力(lì),而且本身有一定策略游(yóu)戏(xì)经验且(qiě)善于运(yùn)筹帷幄(wò)的玩家,在这样的一(yī)款游戏中(zhōng)是(shì)十分(fēn)少见(jiàn)的,但也正因(yīn)为此,领袖与战略家(jiā)在游戏(xì)中会受到更多玩家(jiā)的爱戴。

这部分乐于奉献的玩家热衷于(yú)领导他人和出(chū)谋(móu)划策,而且(qiě)他(tā)们(men)会为此坚持玩游(yóu)戏(xì)。在联盟的战(zhàn)斗中,规划(huà)战场、将所有人部署在正确的位置就像是在下(xià)一盘大棋(qí)。要领导和引导其(qí)他玩家,领(lǐng)袖(xiù)必(bì)须掌握特定的社(shè)交技能且拥有优(yōu)异的(de)天赋。

6. 冠军

冠军类玩(wán)家的追求是称霸游戏活动或特定(dìng)的目标活动(dòng)。《权力的游戏(xì) 凛冬将至(zhì)》内会有多种(zhǒng)多样的游戏活(huó)动,让(ràng)我们一起(qǐ)拭目以待吧!

冠军类(lèi)玩家会(huì)谨慎选择战斗,专(zhuān)注于(yú)制定(dìng)战(zhàn)术和战略,力求在(zài)游戏活动中取(qǔ)得(dé)更(gèng)高(gāo)名次(cì)。这不(bù)光会让某些(xiē)玩家成为联盟中的(de)红人,也会让某些顶尖联盟站(zhàn)在(zài)更(gèng)高、更(gèng)大的(de)舞台上让(ràng)全体游戏玩家看(kàn)到。而对于(yú)冠军(jūn)类玩家(jiā)而言,这些(xiē)无上的荣誉和声望是(shì)他们孜孜不倦追求(qiú)的(de)目标。

7. 战(zhàn)士

战斗就是体验*飙升的 *** 感。本(běn)款游戏的战士类玩家可以分为两个子类别,相互之间(jiān)可(kě)能重叠(一(yī)名(míng)玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)同属多个子类(lèi)别(bié)):

a) 集结领袖:在集结时,只有你的增(zēng)益(yì)和加(jiā)成会在战斗中(zhōng)生(shēng)效。要想(xiǎng)成为集结领袖,你(nǐ)必须比(bǐ)其(qí)他玩(wán)家更加(jiā)强大,经验也要足(zú)够丰富,其(qí)他人才(cái)有信心(xīn)将士兵托(tuō)付给你。除了(le)增益和(hé)加成(chéng)以外,集(jí)结领袖(xiù)还需要关(guān)注集(jí)结的(de)规模(mó)。集结规模过小的领袖无法造成大(dà)量伤害。此外,集结(jié)领(lǐng)袖通常也是出色的收集者,因为他们需要与敌人旗鼓相当,甚至更加强悍。强大(dà)的集结领袖(xiù)能够占(zhàn)领奇迹城市,也能阻止敌人攻破城池,摧毁(huǐ)敌人(rén)的军队。

b) 集结(jié)参与者:联盟在战斗中(zhōng)的战力主(zhǔ)要取(qǔ)决(jué)于参战(zhàn)者的人数。越多玩家愿(yuàn)意冒险提供自己的士(shì)兵和巨(jù)龙(lóng)参与(yǔ)集结与增援,赢得战斗的几(jǐ)率就越大。成为(wèi)传(chuán)奇斗士是莫大的荣幸(xìng)。本(běn)款游戏将(jiāng)会孕育出数(shù)不(bù)胜数(shù)的伟(wěi)大斗士(shì),其中不乏(fá)会有(yǒu)许多(duō)零(líng)氪玩家,他(tā)们会积极地参(cān)与每(měi)一场战(zhàn)斗中。

从另一方(fāng)面看,集结领袖和(hé)集(jí)结参与者也可以是:

a) 零城堡战士(shì):集结(jié)领袖和参与者在受到攻击时,可以选择保留最少的士兵,以便将他们(men)藏起来。这(zhè)种(zhǒng)做法(fǎ)有助于(yú)将火力集中在更容易被击败的敌人身(shēn)上,躲避(bì)无(wú)法(fǎ)打败(bài)的敌人所(suǒ)发起的攻击。零城(chéng)堡战士无法成为(wèi)建造者(发(fā)育型(xíng)玩(wán)家),因(yīn)为你需要(yào)将士兵数量维(wéi)持在较(jiào)低的水平,才(cái)能将他们(men)藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克(kè)是(shì)指(zhǐ)抵(dǐ)挡敌人伤(shāng)害的角色(sè)。而(ér)在这款(kuǎn)游(yóu)戏中,坦克类玩(wán)家所打(dǎ)造的账(zhàng)号比较适合抵抗敌(dí)人的集结攻(gōng)击。坦克需(xū)要拥有更高数量的(de)士兵才有机会抵抗集结规(guī)模较大的(de)集(jí)结(jié)领袖(xiù)。他们还需要拥有数量足够稳健(jiàn)的(de)前排增援,才有(yǒu)助于阻挡伤害,此外(wài),巨龙的属性也(yě)可以提升他们的增益效果。无(wú)论多么强大的坦(tǎn)克都无法孤军奋战,需(xū)要依靠集(jí)结队(duì)友的协助。

战士可以拥有不同的终极目标,但主要目标依然是参与战斗。对战士而言,战场就(jiù)是这款游戏存在的意义。正(zhèng)如瑟曦说的那样“权力之(zhī)争(zhēng),不胜则(zé)死。”部分战士(shì)会集中精力(lì)征服他人(rén);部(bù)分人(rén)渴望见(jiàn)证敌人元(yuán)气大伤、损失士(shì)兵。还有一些玩家则希望炫耀自己的击杀数(shù)和军功(gōng)值。军功是一种特殊积分,在一位玩家与解锁骑士或以上(shàng)爵位(玩家的战力首(shǒu)次达到3000万时将解锁(suǒ)骑(qí)士I的爵位(wèi))的(de)玩家战斗时,如果该玩家击杀或损失(shī)T3以上士(shì)兵,就会获得军功(gōng)。

军功猎人,是指(zhǐ)通(tōng)过突袭其他世界和击杀士兵获得更多军(jūn)功(gōng)的玩(wán)家(jiā)、玩家群体或联(lián)盟。为防止在离(lí)线期间被军功猎人或入侵(qīn)者突袭,你务必(bì)在退出游(yóu)戏前(qián)设置结界,或(huò)拜托他人来(lái)保护(hù)你的领(lǐng)地。

哪一个是更佳角(jiǎo)色类别?

没有完(wán)美的角(jiǎo)色(sè)类(lèi)别。在(zài)这款即(jí)时战略(lüè)开放世界游(yóu)戏(xì)中,你可以(yǐ)选(xuǎn)择自(zì)己的游玩风格,并在该(gāi)方向(xiàng)上大胆前进(jìn)。最(zuì)重(zhòng)要的是以自己喜欢的方式尽情享受游戏(xì)乐趣。

角色类别为什(shén)么重要?

你需要知(zhī)道自己希望(wàng)在游戏里做什么(me),才不(bù)会“误入(rù)歧途(tú)”。拥有(yǒu)众(zhòng)多士兵的玩家不(bù)一定适(shì)合成(chéng)为战士,而收(shōu)集了全部指(zhǐ)挥官(guān)的玩家也不一定拥有(yǒu)更(gèng)佳的属性。从(cóng)另一(yī)方面看,你需要寻找懂得欣赏自己游(yóu)玩风格的(de)人,加入与你目标一致的联盟。

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