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大唐官府(fǔ)主动技能平沙(shā)落雁,被动(dòng)技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动(dòng)技(jì)能入魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战胜(shèng)佛。
大唐(táng)官(guān)府主动技能平(píng)沙(shā)落雁(yàn),被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与兽同行(xíng);月宫(gōng)主动技(jì)能冷月台湾领导者是谁,现任台湾领导者是谁清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动技能踏(tà)破(pò)凌(líng)霄,被动技能斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技(jì)能(néng)放龙入海(hǎi),被动(dòng)技(jì)能潜(qián)龙在渊;魔王寨主动(dòng)技能(néng)熊熊烈(liè)火(huǒ),被动技能护犊情深;小雷音主(zhǔ)动技能否极泰来,被动技能魔珠(zhū)入骨(gǔ);须弥海怒(nù)海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸(cùn)山主动技能镇魂符,被动技能状若封魔(mó);女儿村(cūn)主动技能锁千(qiān)秋,被动技能心如镜(jìng)。
《梦(mèng)幻西游手游》各门(mén)派万象星(xīng)盘技能(néng)推荐
【输出(chū)门(mén)派】
一、大(dà)唐官府
主动(dòng)技能:平沙落(luò)雁(给大(dà)唐玩家(jiā)残血时更多的使用技能的(de)选择。)
每个单位承伤(shāng)要比普(pǔ)攻高出不少(我认为至(zhì)少不低于泼天的伤害,因为(wèi)他的(de)使用(yòng)成本与使用条(tiáo)件(jiàn)都比泼天(tiān)要(yào)高,还是需(xū)要一定的气血基(jī)础,使用后还要休息一回合)
被动(dòng)技能:退避三舍(抢不到物(wù)理一速时(shí),给自己(jǐ)提供更高的(de)生(shēng)存)
这(zhè)个技能与(yǔ)上上个版(bǎn)本的大(dà) 唐的某经脉点(diǎn)的镶(xiāng)嵌效果相(xiāng)似,现在(zài)经脉上取(qǔ)消了这一条,加(jiā)到(dào)了万象(xiàng)技能上了
技能选(xuǎn)择:待(dài)定
看样子(zi)好像两(liǎng)个技能对大唐(táng)的(de)平衡影响不(bù)大,就(jiù)看:
1、平沙(shā)落(luò)雁(yàn)的(de)伤(shāng)害(hài),如果能高出满月月(yuè)宫(gōng)月影摇(yáo)光的(de)伤害,才值得(dé)去使用
2、星印的白字属性,就好(hǎo)像门派法宝(bǎo)那(nà)样,如果四象没有明显的差(chà)异,就先满足面板
二、狮(shī)驼岭
主动技能:入魔(填补(bǔ)狮(shī)驼一定的(de)空档)
正常(cháng)的(de)狮驼的变身(shēn)是(shì)6回合,相当于(yú)用2回(huí)合的变身换一次较少(shǎo)量的单体伤害。这(zhè)个技(jì)能可以在马(mǎ)上要推进的时候使用(yòng)。
我(wǒ)认为这个技能可能还要比百兽怒要实在一些
被动技能:与兽同行
这个(gè)技能与内圈(quān)经脉配合(hé)使用(yòng)
技能选(xuǎn)择(zé):更推(tuī)荐主动(dòng)技能,通用(yòng)性更高一些,如果是走内圈就选被动技能。
三(sān)、月宫
主动技(jì)能:冷月清秋(给(gěi)月(yuè)宫稳定的(de)面板(bǎn))
要消耗更大的(de)魔法值(有点(diǎn)像牺牲)攻击对方(fāng)5个单位。(这是一(yī)个(gè)全新的技能,不是(shì)月(yuè)影(yǐng)摇光的加强版)月影摇(yáo)光经脉
沧海(hǎi)明月满月(yuè)时更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只能(néng)在满月状态下使用,相(xiāng)当于在满月(yuè)状态月(yuè)影(yǐng)摇光增加1.1个目(mù)标,这个如果是推进回合,是比(bǐ)较值得使用的,当(dāng)然最后(hòu)也要看冷月清秋的伤害
被动技能(néng):冰封之寒
封月宫可选
技能选(xuǎn)择:更推(tuī)荐主动技能。即便是封(fēng)月宫(gōng),也给满月(yuè)增加一个输(shū)出(chū)加成
四、花果山
主动技能:踏破凌(líng)霄(xiāo)
这个技(jì)能(néng)赌G更爱,最多追(zhuī)击3次(cì),欧皇一次出手(shǒu)有4个单位承受单(dān)体技(jì)能的伤(shāng)害,并且有3个以上是暴击的(de)伤害。可以作为(wèi)破血的(de)平替技能,如(rú)果(guǒ)触发暴击了,最少不会低于破(pò)血的(de)伤害。
但是却是非酋不敢轻易尝试的
最终还是要看技能的暴击(jī)概率,并(bìng)且更好自身能有较高的暴击特效,才有(yǒu)底(dǐ)气使用(yòng)
被动技能:斗战胜佛(fú)
清宠时使用增(zēng)加额外(wài)的伤害,如果击败(bài)目标(biāo)召(zhào)唤分(fēn)身(shēn),分身也是会立(lì)即出(chū)手(shǒu)的
技能选择(zé):作为(wèi)非酋的我,比较不喜(xǐ)欢(huān)搏运气的,我(wǒ)个(gè)人(rén)更(gèng)愿意激活(huó)被动技(jì)能(néng)。而且愤(fèn)怒机(jī)制修(xiū)改之后(hòu),愤怒的获取更(gèng)加(jiā)不容(róng)易了(le)。当(dāng)然,主动技能的上限还(hái)是比平常花果使用的技能要(yào)高出很多。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(游戏里还是非常多这样的玩家)可以选择(zé)主动技能来(lái)激(jī)活(huó)。
五、龙宫(gōng)
主动技能:放龙入海
法术型破碎(suì)(但是扣除的蓝量(liàng)比破碎要低)
我觉得这个很棒的技能,也不(bù)需要额外(wài)消耗(hào)愤(fèn)怒。我(wǒ)们都知(zhī)道辅助(zhù)封(fēng)系(xì)防御都比较(jiào)高,一般(bān)来(lái)说是不怎么怕破(pò)碎(suì)的(de)。而辅助门派(pài)对单体法术抵抗力相对(duì)来说要弱一些(xiē)。不过这个技能不是一(yī)比一(yī)扣蓝,适合打中(zhōng)后期的运营
被动(dòng)技能:潜龙在渊
这个技能不限制战斗场合,只要(yào)使用(yòng)愤怒(nù)不增加法术伤害,而且是整场(chǎng)战斗的加伤,不受回合限制,如果给自(zì)己增加的一个凤舞,那(nà)就是(shì)增加(jiā)了2个加伤的效(xiào)果
技能选(xuǎn)择(zé):被(bèi)动(dòng)技能。墙裂推荐(jiàn)。若有特别(bié)需要就是开主动技能
六、魔王寨
主动技能:熊熊烈(liè)火
给目标灼烧(shāo)特地使(shǐ)的技能。灼炎除(chú)了给(gěi)急火套更广的作用面。如果这个技能(néng)也受经脉烽火影(yǐng)响的(de)话,他也能给(gěi)队伍的其他的法术单(dān)位增加输出能力
不过(guò)这个技(jì)能只是给目标少量的法术(shù)伤害结果,所以其实这(zhè)个也是浪费了魔王自身(shēn)当回(huí)合的(de)输(shū)出。
被动(dòng)技能:护犊情深(shēn)
这个就不用说,是先祖流魔王(wáng)的福音
不过(guò)当前版本魔王印记(jì)流不太(tài)实用,不知道增加(jiā)护(hù)盾后表现会怎(zěn)样(yàng)
不过也只增加(jiā)两种(zhǒng)印记台湾领导者是谁,现任台湾领导者是谁(jì)的(de)血量
技能选(xuǎn)择:主动技(jì)能。如果熔(róng)骨(gǔ)镶(xiāng)嵌也生效的话(huà),那么其(qí)实就是很长时(shí)间的(de)法术六道
七、小雷音
主动技(jì)能:否极泰来
没有灵珠也能加盾,但是护(hù)盾(dùn)值要弱一(yī)些
被动(dòng)技能(néng):魔珠入骨(gǔ)
相(xiāng)当于大唐的兵者勇
技能选择:除(chú)了魔雷音(yīn)可(kě)以选择(zé)被动技能,相(xiāng)对来(lái)说(shuō)更推荐主动技能,逆风时可以(yǐ)用这个技能苟一苟
八、须弥海
怒海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛
有(yǒu)点(diǎn)像刹那(nà)须弥,但刹(shā)那须弥是直(zhí)接补满须弥值,而更进入星鲲状态(tài),使出“绝招”
但是怒海鲸(jīng)涛只增(zēng)加3点(diǎn)须弥(mí)值,须弥值3个为(wèi)临界值,3个以上使用(yòng)击(jī)水三千伤害和扶(fú)摇(yáo)直上暴击(jī)都更上(shàng)一个(gè)层次(cì)。
被动技(jì)能:转(zhuǎn)瞬光阴
虽然是(shì)对宝宝神佑的补偿,但是也只是补(bǔ)偿神佑而已,扶摇直上击杀可(kě)是没有溅射的(de)
技能选择:被动技能。
主动技能那条“大量(liàng)气血”是我顾忌(jì)的原因,星鲲的威力比(bǐ)起大招一(yī)梦要差得多,所以(yǐ)自己的生存也(yě)很重要,有生(shēng)存(cún)才有(yǒu)怒(nù),有怒(nù)才能(néng)一梦。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了