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苏三起解的故事,苏三起解的故事简介

苏三起解的故事,苏三起解的故事简介 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据一(yī)览游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏(xià)、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师(shī)卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武修士(shì)、罗德(dé)尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎(liè)人罗(luó)洛、圣树士兵(bīng)、带翼混(hùn)种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑(jiàn)士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗(gǒu)、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权(quán)贵(guì)、流浪(làng)民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具(jù)备(bèi)一定输(shū)出能力(lì),也有某(mǒu)些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能(néng)体验(yàn)游戏比(bǐ)较重要(yào),所以在这里写一点关于全骨灰的(de)讨论(列(liè)一些数据(jù))。

骨灰们造(zào)成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以(yǐ)对应一周目怪物(wù)更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论是施加还(hái)是受(shòu)到(dào)的特殊伤害(hài)都并不会因(yīn)此降低)

对骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡值(zhí)都固(gù)定为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是几(jǐ)乎打不(bù)出(chū)失衡的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一些是红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击(jī)附近的敌人,立(lì)即(jí)发动攻击且死战(zhàn)不退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现(xiàn)的字样(yàng),不过在每(měi)个(gè)召唤(huàn)点都是固定位置的(找到(dào)他们)

对(duì)敌人(rén)使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围(wéi)有目标陷入出血状态(tài)时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢(huī)复(fù)60+5%更大生(shēng)命值的血(xuè)量(liàng)

各(gè)种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告对他们的回复力基(jī)本上会进(jìn)一步降低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类(lèi)的(de)会被压得(dé)起不了身),蒙流(liú)地(dì)下墓地击 *** oss获得(dé)

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【失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对英格威(wēi)尔更(gèng)高(gāo),边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩(wán)家的战(zhàn)吼),远程压制能力(lì)很(hěn)强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承(chéng)伤(shāng)害较高,诺(nuò)克(kè)隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳(tiào)过一个台子到室内开(kāi)启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免的(de)骨灰…蛇人(rén)教堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用(yòng)者不太(tài)熟练拉(lā)扯会(huì)吃(chī)苦,击(jī)杀月光祭(jì)坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站桩输出(chū)的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点(diǎn)严(yán)重,但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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